Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Vigo
Nexus, вообще-то ХС в первую очередь всегда и были нацелены на практику. Если говорить о теории ДНК-тоналя, то здесь просматриваются как минимум несколько вариантов практического применения. Например, можно сопоставить сюжеты своих снов с гексаграммами. Отследив связанные между собой сны, можно определить связи между гекса-ми. Разобравшись, таким образом, со сновиденным миром, можно спроецировать эту схему на мир реала. Фишка в том, что реал обычно очень четко отыгрывает суть наших снов. Не обязательно сюжетно, но энергетическая основа сохраняется. Скажем, надавал тебе кто-то во сне по голове - днем можно ждать неприятностей. И наоборот - если ты во сне успешно с чем-то справился, днем тебя тоже ждет какой-то успех. Уверен, что многие это знают по своим собственным снам. Итого, зная, как изменились сюжеты наших снов, мы можем предполагать, как именно будут развиваться события в реале. То есть мы и в реале - по аналогии со сновиденным миром - можем выделить цепочки связанных между собой сюжетов и привязать их к конкретным гексам. Здесь мы выходим на ветви лабиринта, о которых уже не раз говорилось. Зная связи между гексами, мы уже можем сознательно выстраивать нашу жизненную ситуацию. В любой момент перед нами лежат три дороги - варианты а,б,в. Допустим, мы знаем, что “а“ - это конфликты с людьми, “б“ - денежные потери, “в“ - приятное общение. В отличе от простых смертных :)), мы уже можем выбирать нужную нам ситуацию. Как? Создавая соответствующий шаблон. Здесь можно просто воспроизвести условия нужной ситуации - вспомнив, как это было в прошлом. Можно поступить более технологически и выстроить ситуацию гексаграммным способом, буквально по линиям. Суть в том, что из трех приоритетных вариантов развития ситуации мы выберем тот, который нам нужен. Более того - зная соответствие гексаграмм событиям реала, мы можем сознательно выстраивать цепочки ситуаций,
перебираясь на нужную гексу. А значит, мы можем сами выстраивать нашу
жизненную ситуацию.
По картам Таро: наверное, использование того или иного инструмента зависит от личных предпочтений. Мне ближе именно гексаграммы.
Verineya
Nexus, как может выглядеть переложение Таро в двоичный код?
nexus
Vigo:
>Например, можно сопоставить сюжеты своих снов с гексаграммами.
>
Вот меня как раз и интересует, как осуществляется такое сопоставление. Пожалуйста, пример можно какой-нибудь. :)
nexus
Verineya:
>как может выглядеть переложение Таро в двоичный код?
>
Наверно речь идет о 22-ух главных картах. Если честно, вот так с налёту - я не знаю, но думаю что ежели поднапрячься, тогда это должно быть возможным. Здесь сперва нужно понять, что конкретно означает та или иная карта, а потом уже и кодировать. Все дело в интерпретациях. Хотя может оказаться что Таро надо перекладывать не токмо на двоичную систему, но скорее совокупность двоичной, троичной и пятеричной. Покрайней мере это было бы довольно логично с точки зрения симметрии. :)
nexus
масяня:
>Клан магов держится кучкой. Они мощными темпами догоняют остальных. Я общаюсь только с двумя из них, хотя когда-то была в их группе.
>
Почему же ты ушла от них? Ты же наверняка, по-прежнему, занимаешься картографированием сновидений? Как успехи, чего удалось добиться? Что удалось достигнуть остальным ХС, если “Клан магов“ старается так догнать их? :)
Verineya
nexus, я думала у тебя есть уже наметки какие-то. Просто у меня вопрос сразу возник - для чего это может быть нужно. И вот с троичной и пятеричной снова порадовал:)) - как ни вглядываюсь - только десятеричную и четверичную нахожу. Откуда другие?
масяня
Nexus, я ухожу от всех. Это мой принцип. И от бабушек ухожу, и от дедушек. У них свой путь, у меня другой. Дело в том, что я ясновидящая. Мне нравится “дальнее зрение“. Я помешана на нем. Говоря о контролируемых сновидениях в терминах КК, я могу делиться только крайне малым опытом. Скажем, до 5 врат включительно. И этот опыт, в основном, хакерский - то есть, весьма своеобразный. Прохождение 5-х врат разрабатывал Спам. Он книжник, и соответственно, метод построен на использовании виртуальных пространств различных знаменитых авторов. КК был антропологом, его интересовали методы древних видящих. Он входил в их виртуальные пространства и оттуда к ним - точнее, в их инфополя. А Спама интересовало другое.
На форуме Параллели была тема, в которой Равенна и A1 обсуждали технику прохождения 5-х врат. Ничего подобного на других форумах не встречалось. К сожалению, эти материалы уничтожены хозяином сознана.ал.ру - по просьбе вышестоящих лицццц. Не будем тыкать пальцем, но в их никах есть буквы “а“ и “п“. Хи-хи-хи!
ХС несутся словно скорый поезд. Но у них все в демках, в бетта-версиях. А клан магов - это обстоятельные люди. Среди них есть один академик. Это правда, я не вру. У них очень герметичная группа. Если бы не я, то о клане магов никто бы не знал. Какая же я болтушка! Но меня дергает за язык мое намерение. Я рассказчица, которая меняет мир. До меня порталы были фантастикой. Теперь они станут явью. Похоже, я научилась менять свои и чужие таблицы описаний. Ох, что-то теперь будет...
Vigo
Nexus:
>Вот меня как раз и интересует, как осуществляется такое сопоставление. Пожалуйста, пример можно какой-нибудь. :)
Это как раз самое сложное:)) За несколько месяцев я смог найти соответствия примерно для трети гексаграмм, да и то в черновом варианте. Здесь, как я понял, надо исходить из следующих фишек:
1. Сюжеты реала не копируют прямо сюжеты снов (хотя иногда бывает и такое), чаще речь идет о неком общем эмоциональном фоне.
2. Хотя мир сновидений зеркален миру реала, события не зеркальны. То есть если во сне тебе дали по носу, это не значит, что в реале подарят цветы. Итого, грубо, неприятность во сне = неприятности в реале. Хорошее во сне = хорошему в реале.
3. Гексаграммы снов и реала - зеркальны. То есть гексе 1 реала соответствует гекса 2 сновидения, гексе 43 - 23. И так далее.
4. Сначала надо забыть о гексах и постараться набрать нужное количество сновиденных ситуаций - это не так просто (я сначала не мог набрать и 30...). То есть просто садишься, анализируешь записи снов - и выписываешь некие стандартные ситуации. На этом уровне ты сразу замечаешь, что многие сны - вроде бы очень разные - на деле относятся к одному и тому же шаблону.
Примеры сновиденных шаблонов:
1) За тобой кто-то гонится, ты успешно ускользаешь.
2) Ты в лабиринте (здании, подземелье и т.д.)
3) Бой с врагами (несколько вариантов).
4) Сны со льдом, градом, снегом.
5) Находишь и уносишь что-нибудь, несмотря на козни врагов.
И так далее - всего 64 шаблона. Негативных больше, чем хороших. Возможно, у каждого человека шаблоны будут иметь свои конкретные отличия (вот уж где рай для психоаналитика - проанализировать шаблоны пациента!)
5. Делаешь то же самое с реалом - и это еще труднее, чем со сновидениями.
6. Сопоставляешь события снов с событиями реала - для этого нужно вести дневник снов, записывая в него и события реала.
7. Святая святых: начинаешь определять соответствия ситуаций гексаграммам. То есть смотришь по линиям, по бинарам, по триграммам, по И-цзин и еще бог знает по чему - короче, очень субъективный процесс.
8. Анализируешь цепочки снов - а для этого надо уметь их запоминать. Далее сравниваешь со схемой ДНК тоналя и смотришь, есть ли совпадения в переходах. Если есть, прыгаешь от радости. Если нет, чешешь в затылке и с умным видом начинаешь уточнять свои схемы :))
Такая вот схема. Сразу говорю, что это чисто мое понимание вопроса, так что ни в коем случае не стоит брать его за аксиому. Было бы неплохо, если бы и Масяня чего-нибудь здесь посоветовала. Так сказать, прошлась бы по нарисованному пейзажу кистью мастера...:))
масяня
Почему у ДНК две спирали? Потому что мы юзаем связку Olam ha Asiah => Olam ha Jezirah (а именно Малькут=>Иезод. Как вам известно в слое “мира образований“ находятся также Ход и Нетзах. То есть, если юзер наинает посещать мир славы (мир света) у него будет три цепочки ДНК. Если добавляется возможность посещать казуальный мир - 4-е цепочки.
Теперь о гексах. Гексы это код матрицы перемен: три столбца по шесть трок. Первый столбец (неактивный, из янь, стена) предназначен для описания взаимодействий с Ход. Второй (активный, из “стен“ и “проходов“, ян и инь) предназначен для взаимодействий с Иезод (миром сновидений и виртуальных пространств). Третий (неактивный, из ян, “стена“) для взаимодействий с Нетзах.
Если рассматривать связь Малькут-Иезод, то рассуждения Виго вполне адекватны.
mist
Масяня, а почему неактивный обозван “ян“? Разве единицы неактивны? Может нули лучше?
Verineya