Игровой момент - Александр Бодров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Особая способность предмета 4: Не открыта.
Особая способность предмета 5: Не открыта.
Это оружие лишь один раз выбирает себе хозяина, после чего привязывается к нему нерушимыми узами, предмет нельзя продать, нельзя выбросить, нельзя разрушить, нельзя украсть. В случае, если паландира коснётся чья либо рука, кроме хозяина, оружие совершит мгновенную казнь посягнувшего с посмертным, не снимаемым проклятием с -99 % очков хитпоинтов, сроком на 14 дней.
Команда для активации паландира: (не выбрана) [введите команду активации].
Фига се! Я аж воскликнул от удивления.
— Так это не посох? Да ещё и АРТЕФАКТ масштабирующийся! Огромнейшее Вам спасибо, дядя Вася! Это же наикрутейшая вещь! Вы настоящий гений!
Кажется, моя реакция пришлась по душе мастеру.
— Ты это, значится, береги его, что ли, хотя скорей он тебя побережёт. В общем, смотри, как дело с ним обстоит. Дополнительные способности у меня не получилось ему открыть. Что я только не делал, даже с бубном вокруг него танцевал. Думаю, всё дело кроется в самом описании, и приписка «Не посвящён», означает, скорей всего, что его необходимо посвятить какому-нибудь божеству. Ну, или божество должно освятить предмет, других вариантов у меня нет. Если честно, надеялся, что посвящение произойдёт, когда паландир хозяина обретёт, но нет, этого не произошло. Так же эти самые особые свойства зависят от гравировки, шлифовки и инкрустации, из-за этого его пока нельзя улучшать, пока он не пройдёт инициацию. Да я ещё толком и не знаю на что способно это оружие, но чувствую, что потенциал у него огромный.
— Да уж, дядя Вася, огромный, это не то слово, один лишь голый урон по 200 единиц на уровень, чего стоит, как вы этого добились?
— Ах это! Пустяки, всё дело в том, что это артефакт, в игровой энциклопедии есть таблицы с уронами для масштабирующийся предметов с разными классами. Если вкратце, будь то броня или оружие, божественный артефакт -300 единиц на уровень, артефакт 200, эпическая вещь -150, легендарная -100, уникальная -75, редкая 30–50(тут как повезёт), особая -20 и обычная 10.
— Ого, а я и не знал! Обещаю, дядя Вася, как только немного разберусь с нашими общими проблемами, первым делом займусь поиском достойного бога для этого чудесного орудия, а после принесу его к Вам для улучшения.
— Ты погоди уходить, ты что, для нанесения физического урона так и будешь им, как палкой размахивать?
— Не понял, а как же ещё?
— Эх ты, а ещё светлая голова! Ну, он же не зря не посохом называется, а паландиром! Зайди в настройки и впиши команду для активации. Активировать не обязательно словом, достаточно мысленно произнести.
Я послушно открыл настройки паландира и, подумав, что же можно выкрикнуть воину перед сражением, усмехнулся и вписал команду активации «кавабанга». Закрыв меню настроек, мысленно произнёс код активации. Паландир в руке дёрнулся и с таким хищным звуком, цвинь. Из более плоской части оружия вылетело широкое, немного загнутое лезвие, превратив посох в жутковатого вида косу. Довольный, как слон, дядя Вася, усмехнулся.
— А вот и главная фишка этого оружия. Обычно, значится, комбинированные классы не пользуются особой популярностью из-за того, что комбинированный класс получается слабей чистого персонажа. Однако, это не совсем так, просто подходящего оружия нет, ведь, в игре как сделано, если ты взял в руки меч, то колдовать не сможешь и наоборот, посохом не особо намахаешься. При том что у него нет физической атаки и урона. Смешанные классы лучников и убийц, мы даже не рассматриваем. Так вот, комбинированный класс, требует и соответствующего оружия, а его, как бы нет. То есть абсолютно нет никаких рецептов в игре на создания таких вещей. Этим разработчики, как бы намекают, мол, нефиг тут нам экспериментировать. Однако, если позволяет мастерство, и создающий оружейник или портной достаточно хорошо знает свою профессию. Настолько, что без чертежей там всяких, значиться, творить то он может всё, что захочет, в обход желания всяких там разработчиков. А к чему я всё это говорю? Да к тому, что обладая таким оружием, ты сможешь одновременно атаковать физически и влепить каким-либо заклинанием, не отвлекаясь от картины боя. Даже привязать, порывшись в макросах, к каждой атаке, какое-нибудь быстрое заклинание, дал врагу удар по кумполу, а ему и молнией тут же прилетело. Может и утрирую, но в целом всё выглядит именно так, значится. Не забывайте про ваш щито меч, позволяющий вплести в картину боя навыки ещё одного класса, танка! Что даёт просто огромный полёт для размаха фантазии и развития персонажей. Так что дерзайте, пострелы, надеюсь в скором времени увидеть вас в топ 100 кластера, с такими-то стартовыми позициями, значится.
— Вот это действительно, огромное спасибо, Вам, дядя Вася! Теперь я вижу, что такой подарок невозможно переоценить.
— Да, вот ещё что. Камней у меня конечно много, даже довольно мощные, для инкрустации, значиться, однако, это не обычное оружие и требует особых камней, таких, которые не то, что в кластере, во всей игре единственные, значиться. Я так думаю. Ну а если не согласны со мной, приходите, инкрустирую лучшие камни, из тех, что есть в клане, сами выберите, какие. Но учтите! В неразрушимый предмет, инкрустировать можно лишь раз, как бы локти потом не пришлось кусать. Поэтому думайте, отроки, не торопитесь, значиться. А на счет инкрустации брони, не беспокойтесь, вплавим любые камни из имеющихся. Когда у вас сформируется свой стиль игры и будем апгрейд под конкретные задачи делать. Так что в этом деле так же спешить не советую. Поиграйте, значиться, осмотритесь, а главное, поймите, чего вы хотите выжать из своих персонажей. А теперь вон, с глаз моих. Дяде Васи выпить надо, обмыть, значиться, успешное завершение сложного заказа. А вам, коням привередливым, как я слышал, это дело строго противопоказано.
Я низко поклонился Мастеру, ещё раз выразив благодарность за безупречную работу. Андрей повторил мой жест, и мы покинули мастерскую, оставив дядю Васю мечтать о чём-то своём. Я, даже не долго зная этого человека, уже начинал восхищаться им. Вот ведь, что значит, когда человек на своём месте, когда своё дело знаешь на ять, побольше бы таких. А вот за коней привередливых, было немного стыдно, сыскали себе славу, блин. Да портрет ещё этот, а-ля «Познавший ужас селянин», мля. Ну, ничего, за славой и