Категории
Самые читаемые книги
ЧитаемОнлайн » Компьютеры и Интернет » Программирование » Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Читать онлайн Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 295 296 297 298 299 300 301 302 303 ... 337
Перейти на страницу:
преобразование указателя типа T* в указатель типа void* является совершенно безопасным, — вы не сможете придумать ужасные примеры, подобные предыдущему, — и они допускаются как в языке C, так и в языке C++.

К сожалению, неявное преобразование void* в T* широко распространено в языке C и, вероятно, является основной проблемой совместимости языков С и С++ в реальных программах (см. раздел 27.4).

27.3.6. Перечисление

В языке C можно присваивать целое число перечислению без приведения int в enum. Рассмотрим пример.

enum color { red, blue, green };

int x = green;      /* OK в языках C и C++ */

enum color col = 7; /* OK в языке C; ошибка в языке C++ */

Одним из следствий этого факта является то, что в программах на языке С мы можем применять операции инкрементации (++) и декрементации (––) к переменным, являющимся перечислениями. Это может быть удобным, но одновременно небезопасным.

enum color x = blue;

++x; /* переменная x становится равной значению green;

        ошибка в языке C++ */

++x; /* переменная x становится равной 3; ошибка в языке C++ */

Выход за пределы перечисления может входить в наши планы, а может быть неожиданным.

Обратите внимание на то, что, подобно дескрипторам структур, имена перечислений пребывают в своем собственном пространстве имен, поэтому каждый раз при указании имени перечисления перед ним следует ставить ключевое слово enum.

color c2 = blue;     /* ошибка в языке C: переменная color не находится

                        в пределах области видимости; OK в языке C++ */

enum color c3 = red; /* OK */

27.3.7. Пространства имен

В языке С нет пространств имен (в том смысле, как это принято в языке С++). Так что же можно сделать, чтобы избежать коллизий имен в больших программах, написанных на языке С? Как правило, для этого используются префиксы и суффиксы. Рассмотрим пример.

/* в bs.h: */

typedef struct bs_string { /* ... */ } bs_string; /* строка

                                                     Бьярне */

typedef int bs_bool; /* булев тип Бьярне */

/* in pete.h: */

typedef char* pete_string; /* строка Пита */

typedef char pete_bool;    /* булев тип Пита */

Этот прием настолько широко используется, что использовать одно- и двухбуквенные префиксы обычно уже недостаточно.

27.4. Свободная память

 В языке С нет операторов new и delete, работающих с объектами. Для использования свободной памяти в нем используются функции, работающие с памятью. Наиболее важные функции определены в стандартном заголовочном файле общих утилит <stdlib.h>.

void* malloc(size_t sz); /* выделить sz байтов */

void free(void* p);      /* освободить область памяти, на которую

                            ссылается указатель p */

void* calloc(size_t n, size_t sz); /* выделить n*sz байтов,

                                      инициализировав их нулями */

void* realloc(void* p, size_t sz); /* вновь выделить sz байтов

                                      в памяти, на которую ссылается

                                      указатель p*/

Тип typedef size_t — это тип без знака, также определенный в заголовочном файле <stdlib.h>.

 

 Почему функция malloc() возвращает указатель void*? Потому что она не имеет информации о том, объект какого типа вы хотите разместить в памяти. Инициализация — это ваша проблема. Рассмотрим пример.

struct Pair {

  const char* p;

  int val;

};

struct Pair p2 = {"apple",78};

struct Pair* pp = (struct Pair*) malloc(sizeof(Pair)); /* выделить память */

pp–>p = "pear"; /* инициализировать */

pp–>val = 42;

Теперь мы не можем написать инструкцию

*pp = {"pear", 42}; /* ошибка: не C и не C++98 */

ни в программе на языке C, ни в программе на языке C++. Однако в языке С++ мы могли бы определить конструктор для структуры Pair и написать инструкцию Pair* pp = new Pair("pear", 42);

В языке C (но не в языке C++; см. раздел 27.3.4) перед вызовом функции malloc() можно не указывать приведение типа, но мы не рекомендуем это делать.

int* p = malloc(sizeof(int)*n); /* избегайте этого */

Игнорирование приведения довольно часто встречается в программах, потому что это экономит время и позволяет выявить редкую ошибку, когда программист забывает включить в текст программы заголовочный файл <stdlib.h> перед использованием функции malloc(). Однако при этом исчезает и визуальный маркер, свидетельствующий о том, что размер памяти подсчитан неправильно.

p = malloc(sizeof(char)*m); /* вероятно, ошибка — нет места для m целых */

 

 Не используйте функции malloc()/free() в программах, написанных на языке C++; операторы new/delete не требуют приведения типа, выполняют инициализацию (вызывая конструкторы) и очищают память (вызывая деструкторы), сообщают об ошибках, связанных с распределением памяти (с помощью исключений), и просто работают быстрее. Не удаляйте объект, размещенный в памяти с помощью функции malloc(), выполняя оператор delete, и не удаляйте объект, созданный с помощью оператора new, вызывая функцию free(). Рассмотрим пример.

int* p = new int[200];

// ...

free(p); // ошибка

X* q = (X*)malloc(n*sizeof(X));

// ...

delete q; // error

Этот код может оказаться вполне работоспособным, но он не является переносимым. Более того, для объектов, имеющих конструкторы и деструкторы, смешение стилей языков C и C++ при управлении свободной памятью может привести к катастрофе. Для расширения буферов обычно используется функция realloc().

int max = 1000;

int count = 0;

int c;

char* p = (char*)malloc(max);

while ((c=getchar())!=EOF) { /* чтение: игнорируются символы

                                в конце файла */

  if (count==max–1) {        /* необходимо расширить буфер */

    max += max;              /* удвоить размер буфера */

    p = (char*)realloc(p,max);

    if (p==0) quit();

  }

  p[count++] = c;

}

Объяснения операторов ввода в языке С приведены в разделах 27.6.2 и Б.10.2.

 

 Функция realloc() может выделить память на
1 ... 295 296 297 298 299 300 301 302 303 ... 337
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп торрент бесплатно.
Комментарии
КОММЕНТАРИИ 👉
Комментарии
Татьяна
Татьяна 21.11.2024 - 19:18
Одним словом, Марк Твен!
Без носенко Сергей Михайлович
Без носенко Сергей Михайлович 25.10.2024 - 16:41
Я помню брата моего деда- Без носенко Григория Корнеевича, дядьку Фёдора т тётю Фаню. И много слышал от деда про Загранное, Танцы, Савгу...