Категории
Самые читаемые книги
ЧитаемОнлайн » Компьютеры и Интернет » Программирование » Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Читать онлайн Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 294 295 296 297 298 299 300 301 302 ... 337
Перейти на страницу:
должны переписать предыдущий фрагмент как-то так:

int i;

for (i = 0; i<max; ++i) x[i] = y[i];

struct S* p;

while (p = next(q)) {

  /* ... */

}

void f(int i)

{

  if (i< 0 || max<=i) error("Ошибка диапазона");

  {

    int a[max];

    /* ... */

  }

}

В языке С++ неинициализированное объявление считается определением; в языке С оно считается простым объявлением, поэтому его можно дублировать.

int x;

int x; /* определяет или объявляет одну целочисленную переменную

          с именем x в программе на языке C; ошибка в языке C++ */

 

 В языке С++ сущность должна быть определена только один раз. Ситуация становится интереснее, если эти две переменные типа int с одинаковыми именами находятся в разных модулях компиляции.

/* в файле x.c: */

int x;

/* в файле y.c: */

int x;

Ни компилятор языка С, ни компилятор языка С++ не найдет никаких ошибок в файлах x.c или y.c. Но если файлы x.c и y.c скомпилировать как файлы на языке С++, то редактор связей выдаст сообщение об ошибке, связанной с двойным определением. Если же файлы x.c и y.c скомпилировать на языке C, то редактор связей не выдаст сообщений об ошибке и (в полном соответствии с правилами языка C) будет считать, что речь идет об одной и той же переменной x, совместно используемой в файлах x.c и y.c. Если хотите, чтобы в программе всеми модулями совместно использовалась одна глобальная переменная x, то сделайте это явно, как показано ниже.

/* в файле x.c: */

int x = 0; /* определение */

/* в файле y.c: */

extern int x; /* объявление, но не определение */

Впрочем, лучше используйте заголовочный файл.

/* в файле x.h: */

extern int x;  /* объявление, но не определение */

/* в файле x.c: */

#include "x.h"

int x = 0;     /* определение */

/* в файле y.c: */

#include "x.h"

/* объявление переменной x находится в заголовочном файле */

А еще лучше: избегайте глобальных переменных.

27.3.4. Приведение типов в стиле языка С

В языке C (и в языке C++) можете явно привести переменную v к типу T, используя минимальные обозначения.

(T)v

 

 Это так называемое “приведение в стиле языка С”, или “приведение в старом стиле”. Его любят люди, не умеющие набирать тексты (за лаконичность) и ленивые (потому что они не обязаны знать, что нужно для того, чтобы из переменной v получилась переменная типа T). С другой стороны, этот стиль яростно отвергают программисты, занимающиеся сопровождением программ, поскольку такие преобразования остаются практически незаметными и никак не привлекают к себе внимания. Приведения в языке С++ (приведения в новом стиле (new-style casts), или приведения в шаблонном стиле (template-style casts); см. раздел А.5.7) осуществляют явное преобразование типов, которое легко заметить. В языке С у вас нет выбора.

int* p = (int*)7;   /* интерпретирует битовую комбинацию:

                       reinterpret_cast<int*>(7) */

int x = (int)7.5;   /* усекает переменную типа: static_cast<int>(7.5) */

typedef struct S1 { /* ... */ } S1;

typedef struct S2 { /* ... */ } S2;

S1 a;

const S2 b;         /* в языке С допускаются неинициализированные

                    /* константы */

S1* p = (S2*)&a;    /* интерпретирует битовую комбинацию:

                       reinterpret_cast<S1*>(&a) */

S2* q = (S2*)&b;    /* отбрасывает спецификатор const:

                       const_cast<S2*>(&b) */

S1* r = (S1*)&b;    /* удаляет спецификатор const и изменяет тип;

                       похоже на ошибку */

Мы не рекомендуем использовать макросы даже в программах на языке C (раздел 27.8), но, возможно, описанные выше идеи можно было бы выразить следующим образом:

#define REINTERPRET_CAST(T,v) ((T)(v))

#define CONST_CAST(T,v) ((T)(v))

S1* p = REINTERPRET_CAST (S1*,&a);

S2* q = CONST_CAST(S2*,&b);

Это не обеспечит проверку типов при выполнении операторов reinterpret_cast и const_cast, но сделает эти ужасные операции заметными и привлечет внимание программиста. 

27.3.5. Преобразование указателей типа void*

В языке указатель типа void* можно использовать как в правой части оператора присваивания, так и для инициализации указателей любого типа; в языке C++ это невозможно. Рассмотрим пример.

void* alloc(size_t x); /* выделяет x байтов */

void f (int n)

{

  int* p = alloc(n*sizeof(int)); /* OK в языке C;

                                    ошибка в языке C++ */

  /* ... */

}

Здесь указатель типа void* возвращается как результат функции alloc() и неявно преобразовывается в указатель типа int*. В языке C++ мы могли бы переписать эту строку следующим образом:

int* p = (int*)alloc(n*sizeof(int)); /* OK и в языке C,

                                        и в языке C++ */

Мы использовали приведение в стиле языка C (раздел 27.3.4), чтобы оно оказалось допустимым как в программах на языке C, так и в программах на языке C++.

 

 Почему неявное преобразование void* в T* является недопустимым в языке С++? Потому, что такие преобразования могут быть небезопасными.

void f()

{

  char i = 0;

  char j = 0;

  char* p = &i;

  void* q = p;

  int* pp = q; /* небезопасно; разрешено в языке C,

                  ошибка в языке C++ */

  *pp = –1;    /* перезаписываем память, начиная с адреса &i */

В данном случае мы даже не уверены, какой фрагмент памяти будет перезаписан: переменная j или часть памяти, на которую ссылается указатель p? А может быть, память, использованная для управлении вызовом функции f() (стек функции f)? Какие бы данные ни были перезаписаны, вызов функции f() приведет к печальным последствиям.

Обратите внимание на то, что (обратное)

1 ... 294 295 296 297 298 299 300 301 302 ... 337
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп торрент бесплатно.
Комментарии
КОММЕНТАРИИ 👉
Комментарии
Татьяна
Татьяна 21.11.2024 - 19:18
Одним словом, Марк Твен!
Без носенко Сергей Михайлович
Без носенко Сергей Михайлович 25.10.2024 - 16:41
Я помню брата моего деда- Без носенко Григория Корнеевича, дядьку Фёдора т тётю Фаню. И много слышал от деда про Загранное, Танцы, Савгу...