Фраер в цифре - Александр Нэг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я повернулся в сторону огромного валуна, из‑за которого приходила экспа. Меня, в отличии от Кати, кобольды почему‑то боялись. Так что ей приходилось пулить монстров. По идее должно быть наоборот, но у нас было нестандартное пати. Впрочем, конвейер был отлажен хорошо, и мобы отлетали просто шикарно.
Очередной бедолага кобольд судорожно дергался и пытался вырваться из цепко опутавших его корней. Мне показалось или он смотрел на меня как‑то обреченно?
Я подошел к нему и, оценив количество жизней моба, покачал головой.
— Не, этот без скилла не сдохнет. А жаль еще один оставался. Впрочем, ладно, гильотину покачаю.
Отойдя на расстояние трех метров, я активировал навык.
Получаться стало уже гораздо лучше чем раньше, ведь теперь я научился делать это просто вставая в нужную позу и представляя себе что хочу сделать. Естественно это было гораздо быстрее чем 'тыркать' нужные навыки на панели. Вот оно, то самое преимущество реальщиков.
— Держал в колобашку! — поприветствовал я моба.
Прыгнув на него, я в воздухе развернулся вокруг своей оси и с силой опустил V — образно бронированную пятку на голову кобольда.
Такой растяжке позавидовал бы сам Ван Дам. Жаль такое нельзя повторить в реальности. На мой взгляд, красный шлейф, показывающий траекторию движения ноги, был лишним, и придуман исключительно для понта. Но кто я такой чтобы судить разработчиков?
Критический удар!
Вы нанесли 260 (81 + 179) единиц урона Слабому кобольду 5 уровня! 0/260
Слабый кобольд 5 уровня убит!
Получено 8 (5+3) опыта! 1367/7875 До следующего уровня: 6502
Задание Рубин Короля подземелья I шаг. Прогресс 1402/1500
Весьма эффектный удар, из арсенала какого‑то там ордена узкоглазых монахов, с поэтичным названием 'Боевая Гильотина Дзэ Гун'(5*) которому меня обучил Ночной стилет, был не менее эффективным. С высоким параметром силы, он гарантированно вырубал противника — гуманоида своего уровня. В некоторых случаях даже ломая череп и убивая с первого удара. Конечно, если моб был без шлема.
Вот как сейчас.
— Мне иногда кажется, что ты получаешь от этого удовольствие, — взялась за старое Катя.
Молча подобрав нехитрый лут, она присела с явным намерением выпить баночку маны. В последние время у нас этих баночек было так много, что впору выходить на барыг — неписей и продавать оптовые партии.
Походы на рынок никто не отменял.
— Есть немного, — честно сознался я, не уточнив конкретно, от чего все‑таки я получаю удовольствие. Ведь действительно, на месте мобов, иногда я представлял парочку игроков, конкретно взбесивших меня два дня назад. И разные способы их убийства.
Так‑то, конечно они был мне нафиг не нужен, и мстить им я не собирался. Но вот если наши игровые пути — дорожки пересекутся еще раз, то я точно сделаю ему какую‑нибудь гадость. Один из них хоть и мелкая, злобная малолетка, но такие поступки прощать нельзя.
Ну вот, опять я вспомнил об этом мелком мудаке, и фальшивом добряке. Будь они неладны!
И надо же им было появиться именно в тот сумасшедший день, когда я только — только пришел в себя после встречи с анонимным игроком…
…
…
…
'
… инная невинность? Ха — ха! Это в точку. Ну ладно, раз все успокоилось, давай, беги на почту и забирай там свои супер — пупер шмотки, а я пока домой наведаюсь, прихвачу кинжал. Раз уж я такой крутой и могу круче любого супер — задрота качать по пять ловкости за один день, то скоро мне понадобится вторая зубочистка'.
Хоть мы и расстались только что, но я решил повториться, и дублировать ранее сказанное в чат. Только ради тренировки быстропечатания.
Получалось плохо. Катя вон, раз в десять быстрее описывалась.
'Агась, давай быстрее, сейчас начнем лететь по уровням как ракеты! Я побежала ☺'
— как всегда моментально ответила мне она.
Настроение поползло вверх — я даже забыл, как улепетывал от анонима всего два часа назад!
Ну еще бы, после отработанного кошелька какого‑то купца, догадка о супер — быстрой прокачке статов подтвердилась! Раз. Виртексовские чудо — монтажники всего лишь за час подключили к моему модулю неплохой такой дополнительный набор всяких релаксирующих приблуд. Так что теперь срок моего максимального погружения увеличен до четырнадцати часов! Не сорок восемь, как в капсуле, но тоже неплохо. Два. Даже досадный 'рожденный' ник, данный мне при старте, я подкорректировал, убрав оттуда лишние буквы. Пускай я бесполезно (по мнению Кати) потратил все оставшиеся эпик скоры, но это того стоило! Три.
Я даже остановился и зловеще улыбнувшись, потер руки в предвкушении грядущего обогащения.
— Бу — га — га! Скоро мир ниписей узнает Ва'Сю Бриллианта, трепещите богатеи. Было ваше — станет мое!
В этот момент я наверное был очень похож на злодея из детских мультиков.
— Ага, очередной рог, чистильщик сундуков, — засмеялся какой‑то алебардист, вышедший из нубского оружейного магазина.
Вот так всегда, обязательно найдется такой вот обламыватель. Даже пофантазировать нормально не дал!
— Пошел ты, — беззлобно ответил я.
Алебардист высокомерно меня проигнорировав, поплелся по своим делам.
На подходе к дому, по новой, зарождающейся традиции, я решил посмотреть полную историю нашей с Катей работы.
Кража удалась!
Получен предмет: Дага сквайра + 3
Ловкость +1
Внимание!
Активация задания: Гильдейская солидарность невозможна! Перезарядка: 49.54.05…/49.54.04…/49.54.03…
Внимание!
Вы совершили удачную серию из нескольких краж, ни разу не попавшись стражникам!
Удача + 1
Удача — это характеристика влияющая на все навыки и умения в Фестволде. Это касается как боевых, так и ремесленных навыков. Это божественная характеристика, так что ее точное влияния до сих пор не известно.
Более точная статистика для вашего персонажа появится только после 4–го класса.
'Хорошее описание, ничего не скажешь. Влияет незнамо на что и незнамо как. Хотя, удача она такая, никогда нельзя быть уверенным, когда она почтит тебя своим вниманием.
Внимание!
Вы отразили заклятье огненной вспышки 3 ранга!
Invalid active skill path
Так, ну тут понятно. Как и говорила Пыль — нет активного скила — не работает и пассивки, реагирующие на эти скиллы. Все просто.
Кража удалась!
Получен предмет: Кошель саламандры (8 зол. 3 сер.)
Получен предмет: Родовой знак (квестовое)
Внимание!
Доступно скрытое задание: Честь рода
Тип задания: уникальное.
Описание: Найдите брата — бастарда Ариомара дель Арта и примерите их.
Подсказка: (1 из 1) (1 из 4 возможных)
Ищите Аквина в квартале Мастеров.
'Блеск. Да этого дель Арта уже и нет!' — подумал я, глядя на камушек с изображением какого‑то грозного льва.
Наверное, возможность кражи этой фигни не предусматривалось.
Как можно украв родовой знак (наверняка чрезвычайно важный для любого аристократа), найти его брата, примерить терпилу — аристократа и его родную кровь — бастарда, при этом не быть зарубленным этим самим аристократом, я не представлял. Интересно, а как вообще сдать это задание, если один из родственников уже как несколько часов превратился в кучку праха, и наверное разлетелся по всему кварталу Мастеров.
Не исключено что этот Аквин отряхнул его с рабочих ботинок, нечаянно наступив на его прах, при разборе обвалившегося дома — опять куда‑то унесло мне воображение.
'А вот это уже куда интереснее'.
Внимание!
Доступно скрытое задание: Путь к Легендарной краже шаг I.
Тип задания: Скрытое. Легендарное. Цепочка квестов
Описание: Украдите произвольный предмет класса не ниже уникальный у одного из правителей (либо особо приближенных к ним лицам) любого из 9 городов северной провинции Мидланд. Предмет должен иметь сакральную ценность для НПС и упоминаться в хрониках Фестволда.
Старт/выполнение квеста невозможен: Вы не состоите ни в одной из фракций Лиги грешников. Так же, на вас нет печати Одобрения.
Подсказка: (1 из 1) (1 из 5 возможных)
Для получения печати Одобрения, сообщите любому Патриарху Лиги грешников о желании вступить в Семью.
Ого, вступить в Семью, это же может значить только одно…
По — моему это было бы слишком нагло даже для виртуальности и даже для меня. Вот так вот взять, заявиться к местным авторитетам и выдать, что собираешься стать Вором, ну или по — местному, Патриархом. Это просто верх наглости! А хотя… Что тут такого? В реальном мире, конечно же, чтобы сделать такую заявку, нужна поддержка других Воров, и естественно безупречная репутация. Но тут‑то наверняка все упрощено, а то как же игроки бы могли бы выполнить столь трудный квест.
То, что он трудный не было ни малейшего сомнения, хотя бы потому, что во всем Фестволде не было еще ни одного игрока — патриарха. Да что там патриарха! Даже приближенных помощников, и тех не было! Это со стопроцентной уверенностью как‑то заявила мне Катя. Естественно я выразил сомнение, ведь наверняка такие вещи не принято афишировать. Даже среди игроков. На что она ответила, мол, если помощники, еще и могут прятаться от всевидящего ока ТОП — листа, то игрок, ставший Патриархом, или вообще любой, занявший топовую должность, станет сразу внесен в этот список. Пускай даже имя спрятать он и сможет, но вот сам факт, взятия топовой должности непися игроком, утаить не получиться.