Фраер в цифре - Александр Нэг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
… наложил на вас 1803a ранга!
Вы изучили навык: Вз…
— … а как же двадцать первый ранг… — удивленно пробормотал я, вчитываясь в описание неожиданного 'сюрприза'.
— Двадцать первого ранга?! Ты точно ничего не путаешь? Может быть, это был двенадцатый? Выше восемнадцатого ранга еще нет ни одного скила.
Черт забыл что до сих пор на линии!
Я, было открыл рот, и собрался продолжить отстаивать свою правоту, но передумал. Помолчав немного, я решил поступить проще.
— Да, пожалуй ты права, наверное, мне это привиделось.
Уверен, я смог бы ее убедить, показав 'подарок', доставшийся от Анонимного игрока из Духа Времени.
Вы изучили навык: Истинная суть 1 ранга.
Необходимо: 500 маны.
Перезарядка: нет
Описание: H‑CODE 1804z
Вот такой вот странный навык я изучил сразу после взгляда Анонимного игрока-'фанатика'.
Не знаю специально он 'обучил' меня это навыку или случайно (скорее уж последнее), но что‑то мне подсказывает, что это далеко не обычный навык. Даже не уникальный, легендарный или там, к примеру, эпический.
Это нечто большее.
Я прямо таки физически ощутил надвигающиеся проблемы. Такого не было с тем, давним, депутатом. Не было даже когда я, сославшись на здоровье, не пошел на глупую, совершенно не нужную мне 'стрелку'. Тогда, кинув своих корешей, я спас свою шкуру. А вот они нет. Чувство такое меня посещало редко, но что называется метко, и я привык ему доверять.
Так вот сейчас, эта чуйка, буквально кричала: 'Забудь об этом! Не вздумай кому‑нибудь сказать! Забей на этот Фестволд и вали на Сахалин!
— Ну ладно, побегай там пока по своим делам, только осторожнее. А я пока доставку подожду. Часа через три — четыре снова зайду, — попрощался я с Катей.
Нажав отбой, я решил покопаться в интернете, и понять же из себя представляют ребятки из Духа Времени.
Помимо того что было написано в гайде, в обычных, открытых источниках, было много чего интересного.
Например, эти парни активно ругались на Виртекс даже по поводу их явного нежелания выпускать 'космический мир'. Типа: 'Вы губите мировоззрение подрастающего поколения бла — бла — бла. Человечеству бла — бла — бла, необходимо смотреть в космос иначе наша планета бла — бла — бла. Виртуальность погубит бла — бла — бла.
Занятно, а еще эти парни 'выяснили' что 'Виртекс' это детище Тайного Мирового Правительства.
Вот так оказывает, все с большой буквы. Реально психи!
Даже 'доказательство' с комментариями были.
…
13.03.2026
Британский кабмин внес в парламент законопроект, обязующий, желающих стать клиентами компании Виртекс, пройти психологические тесты не в отделениях самой компании, а в государственных клиниках.
Таким образом, планируется как‑то прекратить или же оградить бесконтрольный доступ в виртуальность несовершеннолетним, а так же психически нездоровым людям.
(ZeitGestRUS — Обратите внимание, вот это первая попытка, на самом высоком, государственном уровне, хоть как‑то ограничить всеобщий доступ к вирттехнологии)
Предложение было встречено широкой поддержкой в обществе, в том числе среди многих игроков.
(ZeitGestRUS — чистейшая, правда)
…
22.03.2026
Очередной Референдум по вопросу о независимости Шотландии прошёл 23 сентября 2026 года.
Гражданам Великобритании и Европейского Союза, постоянно проживающим в Шотландии, было предложено ответить 'да' или 'нет' на вопрос: 'Должна ли Шотландия стать независимой страной?'. В референдуме имели право принять участие 5,02 млн граждан страны старше 16 лет.
Организованный под давлением общественности и видных политиков в кратчайшие сроки референдум является 'консультативным'. То есть, независимо от результатов, речи о выходе Шотландии из состава Великобритании речи ни шло.
Участникам референдума предлагалось карандашом поставить галочку в нужное поле.
(ZeitGestRUS — Вот это был небольшой 'намек' о нежелательности подобного рода вмешательств в дела компании Виртекс. 'Мол, если будете лезть, мы вашу страну, того, развалим. Намек был понят. При желании вы можете посмотреть о том как зарубили этот закон в нижней палате лордов. Подобного рода примеры, приведены ниже. Все они так же связаны с попытками того или иного государства как‑то влиять на молниеносное распространение виртуальности)
'О как! Молниеносное распространение виртуальности. Он ее за болезнь принимает что ли? Нет, я конечно посмотрел парочку примеров таких вот 'маленьких' намеков[email protected]
Список впечатлял.
Если верить этому ZeitGestRUS, парочка 'внезапно' сгоревших нефтяных супертанкеров Саудовской Аравии, очередные, на этот раз куда более большие погромы ниггеров на районе джи в Германии, чуть не взлетевшая на воздух атомная электростанция в Обниске и прочие, подобные прелести, были 'намеками' страшных дяденек из Тайного Мирового Правительства.
Я закрыл страничку.
— Блэээээ, — вслух высказал я свое мнение, — Ну вас в жопу, с вашими заговорами и прочее херн… фигней.
'Еще чего не хватало, даже думать о таком не хочу. Даже если это и правда, хрен бы с ней. У меня вон, дел целая куча', — подумал я, набирая телефон 'монтажников' Виртекса.
Рубин подземелья, выпавший из крысолюда опять‑таки, был куда интереснее сгоревших танкеров Саудовской Аравии. А уж мысль о том, как я с помощью Ангельской пыли смогу подзаработать, прогнала воспоминание об Анонимном игроке даже лучше пачки шелестящих банкнот.
Пора бы уже увеличить максимальное время погружений, и наконец‑таки заняться активной прокачкой. Что, зря я что ли, такой бунус выхватил?!
Я рисую на асфальте
Белым мелом
Черных негров.
NoКапитан Толерантность.
…
Есть две вещи, которые я ненавижу. Первая — это расизм. Вторая — грязных, вонючих
орков.
No Какой‑то эльф.
Вы нанесли 51 ед. урона Кобольду — калеке 6 уровня 107/158
От хорошо наработанного пинка, кобольд полетел прямо в глубокую нишу, где благополучно разбился об острые камни, вывалив наружу беспонтовый лут. Я уже так натренировался в деле кобольдометания, что, наверное, мог бы бить штрафные и одиннадцатиметровые удары не хуже чем профессиональные футболисты!
Кобольд калека 6 уровня убит!
Получено 5 (3+2) опыта! 1367/7875 До следующего уровня: 6508
Задание Голиаф. Прогресс: 149/150
Задание Рубин Короля подземелья I шаг. Прогресс 1401/1500
Подумать только, уже тысяча четыреста один! За три дня столько трупов. Да мои руки по локоть в крови кобольдов!
'И не только руки, еще и ноги' — подумал я, тряхнув носком специально укрепленного гномьим (ну а каким же еще?!) железом ботинка.
Скорость передвижения такой апрегйд немного замедлял, но зато позволял наносить больший урон от 'ногомахательного каратэ'. Термин, и саму идею использовать укрепленные ботинки для нанесения ударов, придумал я, чем безмерно гордился.
Хотя насчет использования ударов ног и вообще всяческого 'каратэ', (он же рукопашный бой) ассасинами, все это естественно было придумано и опробовано задолго до меня. Но была большая загвоздка в уроне, который высчитывался от количества силы. У моего класса с этим были большие проблемы. Вернее у других представителей моего класса. У меня данной проблемы не было.
Когда Катя поняла что я могу прокачать пять основных статов за один день, она была так счастлива, будто бы это она, а не я 'нагнул' систему. Я грешным делом, даже вновь заподозрил ее в попытке продать этот секрет в чьи‑то богатые рученьки. Но оказалось все гораздо проще. Ей тоже была от этого выгода, причем немаленькая.
Помимо того, что она придумала новый билд роги (не знаю почему, но в кругах задротов это считалось чем‑то особо крутым), был еще и 'блэсс задрота' (а вот это уже не я придумал).
Оказывается на пати игрока, получившего пятый, основной параметр, путем упорных тренировок (ха — ха — ха), накладывалось благословление какого‑то местного бога, которое прибавляло аж целых тридцать процентов к эффективности тренировок. Процент 'задротского блэсса', делился на всех членов пати (кроме самого задрота). А так, как мы с Катей были в пати были одни, то все проценты доставались ей, от чего она была безумна счастлива, и качала по четыре параметра за уровень.
— Вот тебе еще один, я держу его! — привычно позвала меня Катя.
Недавно она поймала какой‑то очередной скрытый квест, смыл которого сводился к загону добычи ко мне любимому. Хоть на мобах прогресс шел хуже, чем на доверчивых неписях и нубах, но как известно, 'на безрыбье и рак рыба'. Так что она тоже была в куражах, и вот — вот должна была выполнить квест 'Убийственная невинность'.
Эхо от ее голоса, наверное, было услышано не одной группой в Пещере Кобольдов. Но теперь, нам нечего было боятся. Со слов Кати, на текущем, шестом уровне, мы были нереально круты. Даже для рерольщиков, которые обычно тоже не с пустыми руками фармили (ух нацеплял я слов в последнее время!) пещеру Кобольдов.