Гештальт - Юрий Данин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– А у тебя все как обычно было?
– Без малейшего понятия, – Степаныч шутливо улыбнулся. Он немного помедлил и продолжил. – Я стреляю, полоска уменьшается, а на циферки я внимания не обращаю. Но, как я уже говорил, я ожидал, что мы прибьем их быстрее.
Продолжаем идти, старясь не вступать в битвы с обитателями локации. Получается это у нас с переменным успехом, большая часть мобов не желает связываться с нами из-за свей низкой силы, по сравнению с нами. Но те, у кого уровень двадцатым или выше, испытывают необычайное рвение сразиться. Несколько раз мы все же оказываемся втянутыми в драку, но всегда выходим победителями. Более того, к пункту назначения я добираюсь с повышенным навыком меткости и огнестрельного оружия. Оба навыка я улучшил, когда подстрелил птицу, противно каркающую и этим сильно раздражавшую. Также я замечаю интересный для себя факт. Большинство крупных хищников выше восемнадцатого уровня держат рядом с собой небольшой отряд трутней. Видимо после победы над Жруном жители улья решили найти себе нового хозяина и служить ему. Не буду их судить, хотя такие последствия наших поступков мне определенно не нравятся. Лучше бы дальше в своем улье сидели.
Мы стоим перед огромными стальными дверями, которые выглядят весьма потрепанными. Огромные вмятины, потрескавшаяся краска и следы огромных когтей. Все будто бы кричит: «Тут опасно, уходи». И мне даже хочется прислушаться к совету, развернуться на месте и пойти домой, но это было бы неправильно. Смотрю на своих напарников, Степаныч стоит, расправив плечи и держа дробовик в одной руке, рядом с ним Чудик, который недовольно рычит, пристально глядя на двери комплекса.
– Ну что? Идем? – спрашиваю я и, получив утвердительный ответ, делаю шаг к двери. Перед глазами появляется надпись.
Желаете войти в бункер?
Принять.
Нажимаю на кнопку и гигантские двери открываются, издавая неприятный звук. Мой питомец начинает слегка подвывать, продолжая глядеть в темноту. Ощущение, будто внутри бункера есть лишь тьма и вакуум. Становиться не по себе, но я стараюсь держать себя в руках и захожу внутрь. Чувствую неприятный холод, такой, что я начинаю непроизвольно стучать зубами, а моя кожа покрывается мурашками.
– Надо было одеться потеплее, – жалуюсь я старику, которых заходит в убежище прямо за мной.
– Брр, ух, ну и холодрыга. И зачем такое делать? Я чуть из транса не вышел от такого перепада температур.
– Может атмосферу хотели сделать?
– К черту такую атмосферу. Я в моржи не записывался.
Мы идем вперед, стараясь почаще двигаться. Мы идем по темному коридору, который постепенно спускается в глубину. Чем дальше мы идем, тем легче становиться дышать, а негативные эффекты постепенно сходят на нет. Видимо вентиляция до сих пор каким-то чудом работает. Каждый шаг дается все легче, и я уже не могу представить, как раньше я умудрялся ходить, когда мой персонаж был так ослаблен токсинами. Открываю свою статистику по здоровью и вижу, что на месте, где еще пару минут назад красовались надписи красными буквами, теперь пусто. Снимаю маску, желая проверить, как это повлияет на мое здоровье. Лицо обдувает холодный ветер, который теперь чувствуется еще сильнее. На экране появляется несколько новый надписей, однако по сравнению с тем, что было со мной на улице, это никак не вредит мне.
Ядовитые испарения: -1 к ловкости и мудрости. -3% к скорости передвижения.
Вдох выдох. Как же прекрасно дышать без этого намордника. Даже мороз никак не портит это ощущение неожиданной свободы.
– Ах. Как же хорошо, – говорю я, не сдержав эмоций. – Хотя прохладно.
– Знаешь, что я тут вспомнил? – отвечает мне Степаныч, тоже снимающий свой противогаз, стекла которого запотели из-за разницы температур.
– Что?
– Когда я мелким был, у нас поговорка была: «Матросу не бывает холодно, ему бывает свежо. А когда матросу слишком свежо он бледнеет и падает».
– Звучит логично, – поддакиваю я и мы продолжаем идти коридору, в котором уже ничего не видно. Даже я со своими умениями не могу разглядеть что-то дальше трех метров. Эх, сюда бы фонарик, да побольше. Прислушиваюсь, стараясь понять, есть ли рядом мобы. Обычно их не вставляют в начало подземелья, но мы здесь уже больше пяти минут, поэтому было бы логично дать нам противника. Слышу вдалеке жужжание, но не животного происхождения. Скорее похожее на звук мотора, который издает машина. Трогаю старика за плечо и указываю пальцем в сторону, откуда исходит этот странный шум. Беру оружие в руку, напарник делает тоже самое, а питомец прижимает уши и слегка оскаливается. Интересно, Чудик это сам сделал, или это реакция на то, что я достал оружие. Мы медленно пробираемся к источнику шума, стараясь понять, кто или что находиться впереди. Постепенно впереди становиться светлее и вдруг мне становиться понятно, откуда исходил этот звук. Впереди расположен огромный, просто небольшой реактор, который работал на всю мощность. От него исходило тепло, которое чувствовалось даже на расстоянии десяти метров. Перед двигателем, на корточках сидело существо, хрипящее и говорящее с самим собой. Моб медленно повернул голову почти на сто восемьдесят градусов, и посмотрел на нас пятью парами маленьких глаз, которые светились слабым голубым светом. Животное оказалось похоже на человека, только мохнатого и слегка вытянутого. Особенно это касается головы, которая пряма как яйцо. Макушка зверя лысая, если не считать странного ростка, напоминающего толстый длинный волос. Обитатель лаборатории поднял свою лапу и пригладил свои волосы зеленого цвета, будто бы приветствуя нас.
Задание обновлено. Добавлена новая цель: избавиться от наблюдателя за реактором.
А ну теперь все ясно. Пришло время умирать. Только вот кому? Нам или этому яйцеголовому? Монстр не атакует, а смотрит на нас, видимо дает право первого удара. Ох уж эти рыцари в игровом мире. Прицеливаюсь и жду, пока на экране не появиться статистика нашего врага.
Таинственный наблюдатель за реактором.
Уровень 24
Состояние: Защита территории.
Здоровье: 1475/1475
Ох, уровень у него выше моего будет, немного, но выше. Да и неадекватное количество очков здоровья смущает.
– Эй, малыш, чего он не двигается?
– Не знаю, может нашего удара ждет. Гриш, у него почти полторы тысячи «жизней». Даже не знаю, что делать.
– Нас трое, он один… хотя может нас четверо. Чудик за два считается или нет?
– Ты прямо сейчас решил это выяснить?
– Да, он стоит как вкопанный, а мне интересно.
– Серьезно? – возмущенно спрашиваю я, повернувшись и смотря на моего напарника взглядом, полным непонимания.
– С одной стороны это один организм, с другой у него две головы. Сиамских близнецов считают за разных людей.
– Степаныч.
– Но когда ты выбрал для него имя, то выбирал одно, а не два имени. Хотя у этих голов и характер то совсем разный, и способности. Один из них обладает псионикой, другой