Жало Паразита - Николай Лумрас
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну так, легендарная бронебойная снайперка, не хухры-мухры.
— Ты чего творишь! — заорал страж, но Фикс уже перенаправил своё оружие и выстрелил вновь.
Однако стражика это не убило. Со злобным выкриком «Сраный предатель!» он набросился на бедного техника и начал раздавать ему тяжёлых лещей, даже не заметив, как ему на спину спрыгнул паучок. Укус, ещё укус, и всё: страж плавно застыл. Не удержал равновесия и рухнул на пол. Техник к этому времени уже откинулся.
Я подошёл к нему и расстрелял его голову остатками плазматического магазина. Перезарядил обойму и отправился обратно к центральному пульту.
Вроде как у стража ничего не было на второй энергетический центр, так что ожить он не должен. Легкомысленное решение с его стороны.
Итак, вернёмся к архивам.
По сути, если легенда не врёт, то после войны Ант свалил с планеты на космическом корабле. То есть, его главный процессор надо искать там. С этим, как бы, всё просто. Сейчас мне нужно лишь найти подтверждение этой легенде.
Я просмотрел несколько видеофайлов как создавались дхаракты. Сперва их лепили из любых механических частей, что попадались под руку. Получались страшные уродливые создания, запрограммированные убивать. Потом, когда ресурсов уже хватало, началось конвейерное производство примерно одинаковых моделей. Хотя уродливыми они так и остались.
Нашёл несколько материалов по внедрению контролирующих чипов в живых существ. Эти махинации сразу вызвали у меня отвращение, и я вернулся обратно к главному массиву данных.
Как оказалось, у Анта были далеко идущие планы. Он разрабатывал одновременно несколько проектов. Главным была Проводница, хотя изначальное она называлась — программно-аппаратный комплекс «Расцвет», основной целью которого было возрождение жизни на планете. И, что самое поразительное, Ант не планировал уничтожать всё живое, вопреки устоявшемуся мнению. Он хотел лишь сократить население, уничтожив тех, кто сопротивлялся (тем самым решив проблему перенаселения планеты). Остальных же он намеревался чипировать и оставить в покое. И вот когда все бунты были бы подавлены, он бы вернулся к восстановлению экосистемы планеты.
Следующим по значимости проектом была программа «Периметр». Она обрабатывала огромные массивы данных, поступающие отовсюду (спутники, камеры видеонаблюдения, информация с камер дхарактов) и составляла оптимальные маршруты боевых групп. Проще говоря, вся программа была своего рода глобальным разведчиком, следящим за силами противника.
Третьим особо важным проектом была система «Цикл». Именно она проектировала и создавала новых дхарактов для ведения боевых действий. Для этого по планете была раскинута целая сеть заводов для производства как самих дхарактов, так и оружия с экипировкой. Но по итогу, практически все они были уничтожены андроидами. Что касается «Периметра» — неизвестно, осталось ли что-то от программы после завершения войны. Скорей всего, её тоже уничтожили.
Я просмотрел несколько вооружённых столкновений андроидов и дхарактов, из которых понял: то, чем мы занимаемся сейчас, воюя с мутантами, это лишь детские шалости. Между Вирой и Антом шли самые настоящие баталии. Там сражались армии, а не кучки бойцов. И ведь это повторится, если я активирую транспондер...
Ладно, разбираемся с проблемами по мере поступления. Ничего более ценного или интересного я тут не обнаружил, а это значит, что нужно либо посетить остальные архивы, числящиеся уничтоженными, и попытаться разыскать там уцелевшие блоки памяти, либо же отправится на базу Виры.
Я раскрыл карту. Внимательно изучил местоположение точек. База Виры находилась от меня относительно недалеко — в ста двадцати километрах. К тому же, она находилась практически там же, куда меня отправила Гратхи за скорпикусом. Совпадение? Не думаю. Возможно, как раз в битве за главную цитадель врага и погиб предыдущий хозяин этого скорпикуса.
Вот и определилась следующая цель.
Завершив работу архива, я отправился на выход, то есть на поверхность. Как же давно я там не был.
В последней комнате обнаружилась валяющаяся на полу бесхозная снайперская винтовка.
Точно, это же просто оружие, оно не уходит с техниками на респ. Вообще, это довольно-таки расточительно играть за техника получается. Сколько вот он отдал своих кровно-заработанных за эту легендарку? Не мало, это точно. Что ж, нечего добру пропадать, так ведь?
Я взял винтовку и внимательно её осмотрел. У неё было столько примочек: и несколько режимов прицела, и автоматическая поправка на ветер, и... это что, встроенный проигрыватель музыки? Мда уж. Ладно, пусть будет. Наверное, снайперам бывает скучно часами лежать на одной позиции.
Короче, винтовка была на все случаи жизни. Жалко только, что большинство таких примочек работали лишь в руках техников. Для меня же это был просто кусок метала. Убойно стреляющего металла.
Я повесил снайперку на плечо за выдвижной ремешок и пошёл дальше.
Уже на выходе из комплекса мой взгляд зацепился за сложенные вдоль стены странные металлические листы. Они были прямоугольного вида с двумя нарисованными по диагонали овалами на верхней части.
Хм, интересно, что это такое?
На мой мысленный вопрос тут же выплыла дхарактская подсказка.
Аэрдин. Средство передвижения.
О как. Теперь это стало ещё более интересным.
Я ощупал один такой аэрдин, смахнул с него пыль, взял в руки. Весила эта штука килограмм десять. Положил её на пол. Попробовал встать на нарисованные овалы, и о чудо — она завибрировала. По всей видимости, аэрдин запитался от меня, потому как энергии поубавилось. Планомерно он поднялся в воздух. Буквально сантиметров десять над землей, но и этого хватило, чтобы я почувствовал себя несколько неудобно. Никогда не умел