Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конечно же, нечего даже говорить, что я при каждом восполнение запаса своей внутренней или как ее часто называла система духовной энергии, я сразу же создавал из нее новые кристаллы. Кроме этого примерно один раз в день я удалялся от своей некрофермы примерно на километр, чтобы не перенапрягать божественное проклятие в этой области и засев на панцирь костяного охотника и обложившись кристаллами, вызывал очередной энергетический торнадо, создавая при этом новые кристаллы ци и наполняя энергией уже созданные. Стоит ли говорить, что при такой плотной работе с духовной энергией ее объем во мне тоже потихоньку рос. Поэтому я совсем не удивился когда уже на четвертый день, сидя в очередной раз на панцире и создавая кристаллы, я увидел системное сообщение.
Внимание! Уровень вашей духовной энергии естественным образом увеличился +1. (4)
Еще одно важное достижение в моей прокачке состоялось когда «Абсолютное исцеление» в моем посохе наконец‑то откатилось. И как вы уже наверное догадались, второй раз я его решил использовать также на себя. Однако перед этим я на всякий случай применил сначала дополнительные действия, которые по моему мнению должны были способствовать моему успеху. Сначала я как следует наелся, чисто на тот случай если моему организму в дальнейшем понадобиться новый строительный материал. Потом слил всю свою имеющуюся ману на «Заживление » пройдясь ладонями по всему своему телу и тем самым минимизируя риски того, что у меня вообще могло бы что‑то болеть. После этого приложил к себе посох и активировал на себе «Исцеление », то самое что я получил на нем еще на Е‑ранге. После этого заклинания мое тело уже просто лучилось здоровьем и энергией. И вот только сейчас я вновь приложил к себе посох повторно и активировал самую мощную его способность, «Абсолютное исцеление» и так как я уже и так был полностью здоров, а огромная энергия мощнейшего заклинания, способного отрастить даже отрезанную руку, должна была на что‑то потратиться, то видимо она как‑то испарила токсины начинающие откладываться у каждого человека со временем в желудке или какой‑нибудь холестерин пока совершенно никак не мешающий моему организму, но в дальнейшем способный повлиять на продолжительность моей жизни. Если честно я совершенно не знаю, что оно там сделало, но цели я своей добился, радостно смотря на очередную системную надпись.
Внимание! Ваша живучесть повысилась естественным образом +1. (8)
Правда с этим пришло и понимание, что последующим лечением, как бы я не измудрялся, живучесть мне уже больше не повысить. Но и так я уже сэкономил себе кучу очков характеристик. По сути единственное, что я еще мог попробовать естественным образом поднять, так это была выносливость. Но если честно, то последние дни я уже начал потихоньку опускать на нее руки. Ну что тут поделаешь… Вот такой я ленивый человек. И изнурительно тренироваться по много часов в день вряд ли смогу себя долго заставлять. И тут, к сожалению, ничего не смогла изменить даже Система.
Ну и конечно же я тратил опыт усиливая старые и изучая новые навыки. Так на момент окончания второй миссии я поднял свое Владение копьем сначала до третьего, а потом и до четвертого уровня. Стрельбу из лука также повысил до четвертого уровня. А так же повысил до четвертого уровня Владение кинжалами. Естественно, на этом я не остановился, повысив до третьего уровня Владение щитом, Владение топором и Лесную охоту. А так же успел изучить первый уровень откопированного мною в крепости у игроков Рукопашного боя .
Знаменательным для меня событием стал девятый день, после начала второй миссии. В этот день система последний раз предложила мне покинуть данную локацию. На что я с гордо, но тем не менее с некоторым трепетом отказался. После чего вновь получив связь с сервером, принялся читать появившиеся сообщения.
Статистика миссии
Личное задание(E): выполнено.
Глобальное задание(A): не выполнено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Игроков: 7000
Погибло: 3369
Выполнили: 3087
Провалились: 544
Должен признать, что на этот раз, хотя условия миссии выполнило меньше половины игроков, количество сделавших это все равно впечатляло. Если уж сравнивать с первой миссией, которую смог выполнить только каждый десятый. И должен признать, что создание Альянса и захват крепости в основном было тому виной. И как бы я не относился к ним, в плане спасения жизни игроков лидеры Альянса были действительно молодцы.
Внимание! Вами выполнено скрытое задание!
Останься во враждебной локации, уменьшая количество врагов и увеличивая влияние земных богов в данном мире! Внимание! Расположение к вам земных богов улучшено.
Внимание! вы один из немногих, решивший остаться в данной локации. Вам полагается повышенная награда. Вы можете выбрать одну способность E‑ранга из списка, содержащего 10 способностей.
Осталось: 14 минуты 59 секунд
На этот раз времени дали значительно больше. Хотя и список способностей для награды тут был совсем небольшой. Быстренько пробежав по нему взглядом, я достаточно быстро выбрал нужную мне способность. Регенерация (E, 1/5) – пассивный навык, опирающийся на вашу выносливость. Десятикратно увеличивает естественную регенерацию организма и способен со временем отращивать потерянные органы и конечности. Внимание! Способность вытягивает из обладателя силы и требует достаточное количество пиши.
Нечто подобное я видел в списке способностей у одного из игроков в крепости. Но, тем не менее, она была чисто системная и вряд ли игрок смог бы мне ее тогда скопировать, толком и сам не понимая, как же она работает. Мне же требовалась вот такая не требующая маны или духовной энергии способность. Хотя дописка про то, что она тянет силы немного и настораживает, тем не менее, вряд ли если тебя ранят в схватке, ты продолжишь резво скакать по полю боя, так что ничего страшного.
Внимание! Вы получили системный навык «Последнее прикосновение»
Ага! Про этот навык мне говорил игрок, скопировавший мне навык «Рукопашный бой ». Ведь если ты выбрал в качестве оружия свои кулаки, должен же ты как‑то при этом также прокачиваться. Но после изучения «Рукопашного боя» связи с сервером у меня не было, и вот теперь награда дождалась своего героя. Собственно это очень интересный навык, при котором мне для получения опыта становиться не нужно даже оружие. Правда и процент поглощения у него на начальных этапах достаточно маленький.
Последнее прикосновение
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: системный навык.
Описание:
– Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 20 % его жизненной силы.
Вполне себе неплохо и думаю, стоило бы в него вложиться. Мало ли как сможет еще повернуться ситуация в будущем и всегда ли будет у меня под рукою оружие.
Внимание! Желаете синхронизировать ваши навыки?
Да/Нет
Так! Это что мне сейчас предлагают все откопированные игроками и изученные мною когда‑то навыки повысить до полноценных. А значит, я и сам уже в будущем смогу их копировать? Да конечно давайте! Такая череда подарков мне нравиться!
Согласившись на синхронизацию, я словно получил удар по своим мозгам. Сколько там у меня этих не полноценных навыков и не убьет ли меня в этом случае такой процесс? Подобные вопросы обычно приходят уже после того как решение принято и поменять его уже нельзя. Однако минут пять спустя, головокружение всё же отступило. Ну, значит меня все так пронесло… Хотя заниматься этим все равно бы когда‑нибудь пришлось и лучше уж делать это как можно раньше, так как изученные копии навыков со временем будут только накапливаться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Несколько секунд еще продолжал висеть в пустоте, радуясь отсутствию всевозможных последствий, пока не вспомнил про главное! Благодаря повышенному уровню своего Камня души, я же теперь могу выбирать и покупать себе всевозможные навыки и мне нужно поторопиться пока связь с сервером все еще не оборвалась. При мысли об этом перед глазами высветилось следующее сообщение.