Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но, когда я уже разобрался с десятком врагов, на меня стала наваливаться странная тяжесть. Обернувшись, я так ничего странного и не заметил, однако, двигаться становилось все труднее и труднее. В итоге я так и застыл посреди улицы с занесенным мечом в руке. Передо мной словно лопнула невидимая пленка, прикрывающая группу врагов. В ней были трое шаманов и столько же высоких одетых в кольчуги хобгоблинов. Один из воинов спокойно направился ко мне. Я же стоял, делая отчаянные попытки сдвинуть себя с места. И чем ближе подходил ко мне вражеский воин, тем больше накатывала на меня паника. Я даже попробовал использовать «Боевой рык», но и это также результата не принесло.
– Ты показал себя сильным воином, – произнес подошедший ко мне хобгоблин.
– Меня зовут Нар, и для начала я отберу у тебя вот это, – взмахнув своей огромной секирой, он рубанул мне по кисти выставленной с мечом руки. Меч вместе с тем, что было раньше частью моей конечности, упал на мостовую, жалобно прозвенев. Я же молча орал от невыносимой боли даже не в состоянии пошевелить ртом. Именно эта боль прочистила мне мозги. Да я не могу пошевелить ни одной частью тела, в том числе и глазами, но вряд ли они могли перекрыть мне возможность телепортироваться.
В поле зрения была часть улицы с домами по краям. Не думая, я начал раз за разом телепортироваться в левую сторону, так как туда обзор на здания открывался больше. Я же старался уйти именно через дома, оставив их преградой между собой и врагами. На третьем прыжке я почувствовал, как мое тело начинает медленно заваливаться. Центр тяжести моего застывшего тела был смешен, поэтому голова и широкая грудь начинали медленно меня перетягивать вниз. Что самое ужасное: картинка перед моими застывшими глазами тоже начала смещаться. Если так продолжится и дальше, то вскоре я просто упаду головой вниз, даже до того, как у меня кончится мана. Однако, несмотря на это, я продолжал телепортироваться на максимальные для меня 20 метров, стараясь придерживаться выбранного направления.
На шестом прыжке, слава богу, я ощутил, что снова владею своим телом. Может, расстояние, на котором враги использовали свое умение стало слишком велико, а может, помогло то, что я скрылся у них из виду, я не знаю. Выровнявшись, приземлился на крышу ближайшего дома. И тут же ко мне вернулась притупленная на время адреналином боль. Из обрубка моей руки постоянно текла кровь. Выхватив из сумки веревку, я постарался туго перетянуть себе руку, что было не очень удобно сделать одной левой рукой, тем более что любое дополнительное действие с покалеченной конечностью тут же реагировало новой вспышкой боли. Однако, спустя показавшихся мне бесконечными, двадцать секунд, мне удалось завязать ее на пару простых узлов, и кровь стала сочиться гораздо медленнее. После применения «Заживления» особой разницы я не ощутил, а тратить больше маны на лечение я не мог. Мана (397/1399)
– Вот же дебил!!! Кретин! Почувствовал себя самым крутым на округе? Перестал считать гоблинов опасными? Получай расплаточку! – ругал я себя сквозь проступившие слезы.
Маны оставалось всего на 3–4 прыжка, на какие‑то жалкие 20 метров. К тому же, я оставляю много следов, в том числе и кровавых, теряю силы и так и не прокачал свою выносливость. И что самое главное у гоблинов есть моя метка, и их много, так что шансов спастись, у меня практически нет.
И все же сдаваться я не собираюсь.
Таблица персонажа № 5
Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z‑702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: человек (99 %).
Пол: мужской.
Уровень: 8 (133/160 Очков Системы).
Доступно: 133 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10.
Ловкость: 10/10.
Интеллект: 7/10.
Живучесть: 7/10.
Выносливость:7/10.
Восприятие: 9/10.
Удача: 10/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 8/10.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дополнительные параметры:
Мудрость: 9.
Духовная энергия: 3.
Вера: 0 (нет покровителя).
Свободные очки: 0.
Производные параметры:
Мана: 999 + (400 внешний накопитель)
Ци: 327
Травмы: Отсутствует кисть правой руки.
Навыки Системы:
Игрок (Е)
– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).
– Справка (Е, 1/1).
– Язык Системы (F, 1/1).
Боевые навыки:
– Владение мечом (F, 5/5) – улучшен до «Мастера меча». Для выбора боевой школы необходимо достичь зоны хорошей связи с сервером.
– Владение булавой (F, 5/5) – улучшен до «Мастера булавы»
– Владение копьем (F, 2/5).
– Стрельба из лука (F, 3/5).
– Владение кинжалами (F, 3/5).
– Владение топором (F, 1/5).
– Владение щитом (F, 2/5).
Второстепенные:
– Заживление (F, 4/4).
– Популярные песни земли (F, 2/5).
– Верховая езда (F, 1/5).
– Следопыт (F, 1/3).
– Язык гоблинов (F, 1/1).
– Английский язык (F, 1/1).
– Боевой рык (F, 3/5).
– Ловушки (F, 1/4).
– Карточные игры (F, 3/5).
– Вязание узлов (F, 1/3).
– Игра на гитаре (F, 1/5).
Особенности:
Малый магический дар (F, 5/5)
Средний магический дар (Е+ 1/5)
Система циркуляции Ци (F, 1/5)
Навыки Е‑ранга:
Кожа дракона (E, 1/5) – раз в 12 часов, по вашему желанию, ваша кожа становится прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности: 3 минуты.
Телепортация (E+, 1/5) – позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость: 1 единица мудрости.
Внушающий ужас (E, 1/5) – при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас, как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.
Поиск жизни (E, 1/5) – позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.
Уменьшение веса (E, 1/5) – позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.
Астральный помощник (случайное, E+) – позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».
Ударная волна (E, 1/5) – Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.
Тонкий телекинез (E, 1/5) – Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.
Поднять воина‑скелета (E, 1/5) – Позволяет создать боевой некро‑конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
Стальные кости (E, 1/5) – Позволяет сделать ваши кости очень прочными.
Бонусные системные:
Взрыв (E, 11) – позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия: 10 минут. Откат: сутки
Улучшенная ловкость (E, 11) – Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Чувство маны (E, 11) – позволяет ощущать магические потоки.
Счастливый билет (E, 11) – в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.
Карты и артефакты:
Оружие F‑ранга:
Клинковое. (Мечи, сабли и им подобное) ‑28 шт.
Булавы и палицы‑13 шт.
Топоры‑10 шт.
Кинжалы‑13 шт. – (три кинжала ушло после битвы на площади, но карты от них остались.)
Копье‑13 шт.
Системные стрелы‑4 шт.
Экзотическое оружие‑3 шт.
E‑ранг:
Копье‑1 шт.
Булава‑2 шт.
Кинжал‑3 шт.
Черные кинжалы, костяного охотника‑2 шт. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как F‑ранг)
D‑ранг:
Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника) ‑2 шт. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как Е‑ранг)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Неизученные карты навыков: D‑ранг.
Полная защита от сканирования D (1/5). Заполнение 326/500 ОС.