Мистический космос. Путеводитель по тонкоматериальным мирам и параллельным пространствам - Евгений Файдыш
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В качестве такого процесса может выступать выбрасывание монет или вытаскивание случайной комбинации палочек из пучка (Китайская Книга Перемен), выбор комбинации карт из колоды (Карты Таро и т.д.); фигуры и символы, возникающие при застывании расплавленного воска, растрескивание кости в огне (гадание на бараньей лопатке, панцире черепахи) и т.д. Различных примеров такого рода люди изобрели невероятное множество. Однако практически все они используют случайные процессы с ветвящимися бифуркациями.
Концентрация человека
Важно подчеркнуть, что смысл гадания случайному процессу придает именно концентрация на вопросе, проблеме человека гадающего. Именно она настраивает процесс на волновые функции из виртуального будущего. Ну и конечно, успех гадания во многом определяется используемыми усилителями. То есть, и человек, и усилитель, и детектор выступают как единая система, которая только как целое способна уловить информацию из виртуального будущего.
Трактовка образов
Ну и конечно, такая информация поступает обычно в виде образов, символов, правильная расшифровка которых, толкование применительно к конкретной ситуации и судьбе является очень непростой задачей. Тут-то и требуется очень высокий профессионализм.
Возмущение пространственно-временного континуума
И, наконец, еще один очень важный момент. Обратное влияние процесса гадания на личное виртуальное будущее. Эта проблема также известна с глубокой древности, особенно в развитых гадательных системах типа и-цзина.
Во-первых, сам процесс предсказания судьбы, будучи связан с настройкой на потоки из виртуального будущего, способен влиять на вероятность их реализации. В этом отношении наиболее сильные возмущения вносит процесс гадания, описывающий не весь спектр возможностей виртуального будущего, а одну или две из них. Тем самым может делаться более вероятной реализация именно этих возможностей.
Кроме того: само знание о вариантах будущего может вносить коррективы в вероятную судьбу. Как крайне негативные, так и очень позитивные варианты развития событий могут очень сильно привлекать внимание человека, усиливать концентрацию, часто неосознанную, на них. И как следствие, срабатывает эффект резонанса, вероятность данного варианта судьбы резко возрастает.
Особенно опасен такой механизм при "мрачных" пророчествах, когда негативный вариант будущего после предсказания вызывает сильнейший страх. Отсюда постоянная подсознательная концентрация на нем и, как следствие, его превращение в печальную реальность. Примером такого пророчества может служить предсказание смерти Пушкина, сделанное ему в молодые годы цыганкой.
По этой причине достаточно совершенные гадательные системы делают предсказание как спектр возможностей и обязательно дают советы, как избежать неблагоприятных вариантов развития судьбы.
4.5. Новые технические системы
Рассмотрим теперь, какие новые способы прогнозирования будущего открывают достижения современной науки и техники. Как мы помним, одним из важнейших условий гадательного процесса является наличие ветвящихся бифуркаций, превращающих его в чувствительный детектор потоков виртуального будущего. Открытия современной физики, в особенности синергетики и термодинамики неравновесных систем, позволили обнаружить множество физико-химических процессов, способных выступать в качестве подобных детекторов.
Развитием данного подхода и является разработанный нами компьютерный комплекс - виртуальный сканер. Он базируется на использовании неравновесного процесса в качестве детектора. Как показали современные исследования в области синергетики и неравновесной термодинамики такой процесс обладает необычайно высокой чувствительностью к слабым информационным полям.
Похожий подход уже давно используется в различных древних системах диагностики и гадания. В качестве примера можно привести гадание на воске, когда в горячую воду льют расплавленный воск, концентрируясь на вопросе. Формы застывающего воска и образуют образ, отвечающий на вопрос. В этом случае неравновесным процессом является взаимодействие застывающего воска с водой. А концентрация человека-оператора позволяет выделить нужный вид информационных полей и проявить их форме застывшего воска. Аналогичным образом работает и гадание на кофейной гуще. При диагностике с помощью оплодотворенного яйца, оно сначала "выкатывается" по телу больного, а затем разбивается в чашку с водой. Образовавшиеся в результате формы показывают результат диагноза.
В виртуальном сканере неравновесный процесс реализуется программно, а детектором служит полупроводниковый кристалл (процессора). Ну а получаемый в результате образ максимально реализует возможности современной компьютерной виртуальной среды. Это цветная 3-х мерная движущаяся картина с использованием элементов фрактальной графики.
Такой виртуальный образ, с одной стороны проявляет архетип заданного вопроса, с другой может служить основой динамической мандалы, позволяющей проработать и трансформировать негативную ситуацию, произвести коррекцию биологических полей и энергий.
4.6. Фрактальные множества
Первая версия виртуального сканера базировалась на использовании фрактальных множеств. Она позволяла получать неподвижные фрактальные изображения с динамически меняющимся цветом.
Одной из характерных особенностей фрактальных множеств является крайне высокая чувствительность результирующих траекторий к ничтожному изменению начальных условий. Особенно сильно эта особенность проявляется в области границы устойчивости решений. Именно это и делает фрактальные множества очень перспективными для использования в качестве чувствительных детекторов "хвостов" волновых функций, идущих из будущего.
Помимо этого, фрактальные множества обладают необычайно сложной структурой с удивительной гармонией и симметрией. Причем, уникальным является неограниченная сложность каждого мельчайшего элемента фрактала, при увеличении которого возникают все новые и новые геометрические формы, не менее сложные, чем исходная картина. Такая "вложенность" создает уникальную возможность поиска самых разнообразных форм и образов внутри одного и того же математического объекта. Как мы помним, таким удивительным разнообразием не обладает ни один традиционный гадательный процесс. То есть использование фрактала открывает ранее недоступные возможности настройки на самые разнообразные образы виртуального будущего.
К тому же фрактальные множества имеют свойство самоподобия. То есть, несмотря на удивительное разнообразие образов, скрывающихся внутри одного фрактала, все они несут и нечто общее, какой-то элемент, архетип формы, который повторяется в каждом из них. Иными словами, все части данного фрактала имеют общую преднастройку, что может резко повысить добротность резонанса с информационными потоками из виртуального будущего.
Все вышеперечисленное делает фракталы весьма перспективным кандидатом на роль оракула. Конечно, можно использовать физические или химические процессы, порождающие фрактальные множества, но гораздо удобнее фракталы, генерируемые компьютером. Их мы и будем рассматривать в дальнейшем.
В наших экспериментах мы использовали профессиональные программные пакеты, предназначенные для расчета фрактальных множеств. Главным образом, пакеты Fractint, Chaos и библиотеки фрактальных множеств на лазерном диске.
4.7. Процедура сканирования
Процедура сканирования осуществлялась следующим образом. Вначале проводились подготовительные этапы, включающие:
1. Психоэнергетическое очищение и защита места гадания и его участников (включая и компьютер).
2. Формулировка вопроса или проблемы, на которую желательно получить ответ; вопрос должен быть сформулирован таким образом, чтобы ответ не был да-нет, а описывал тенденции развития ситуации в будущем.
3. Концентрация на вопросе — тут также использовались специальные психоэнергетические устройства и аудиовизуальные средства.
После этого происходил выбор фрактального множества, несущего ответ на вопрос. При этом использовалось несколько методик. В простейшей выбор производился из каталога различных типов фракталов программного пакета или библиотеки заранее отобранных фрактальных множеств на лазерном диске. Для выбора применялось два основных способа:
· случайным нажатием клавиш курсор перемещался по элементам каталога, и в произвольный момент времени происходила остановка и выбор. При этом проводящий гадание оператор не видел положения курсора, так как видеомонитор закрывался экраном. Такой вариант гадания мог проводиться двумя людьми, если задаваемый вопрос касался обоих. При этом один из них перемещал случайным образом курсор, а другой определял момент остановки. Если каталог имел иерархическую структуру, процедура выбора повторялась несколько раз, вплоть до определения конкретного фрактала;