Закон Арксеона 5 - Александр Сергеевич Виланов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Главное в бою с этим монстром — не позволить ей разгуляться и загадить всё поле боя своей магией. Заряжая в руке бесплотный удар, Кабрио впихнул в него разом три настройки: на кровь, на иллюзию и на соблазнение. И выбросил кулак вперёд, высвобождая энергию.
Тётка как раз начала выпускать в воздух кровавые плети и уже создала пару копий, но влетевшая в неё волна антимагии обломала всё и разом. Кровь опала на брусчатку. Левый клон растворился в воздухе, а правый растёкся кровавой лужей.
Сделав своё дело, Кабрио поспешил отскочить в сторону, и в монстра ударил поток багрового пламени, испепелив её под истошные вопли. Это ведь не сожжёт волшебное платье?
Когда пламя утихло, странники поспешили осмотреть труп. Как и тело монстра, платье обуглилось и местами полностью сгорело. Но прощупав его сенсором, Кабрио убедился, что магия внутри ещё жива.
— Итак, кто желает стать обладателем второго волшебного наряда? — спросил он.
Зора ожидаемо промолчала. Её сейчас мучил комплекс вины, и она не посмеет ничего требовать. И уж точно нельзя сейчас её утешать, доказывать, что всё в порядке, и насильно пихать в руки подарок — сделаешь только хуже.
— Я бы не отказался, — прозвучал голос Гримма.
— Я тоже, но вижу ведь, как тебе невтерпёж, — сказала Шери. — Забирай.
Поблагодарив её, монах снял с босса платье и надел на себя. С управлением он освоился быстро, не пришлось даже ничего подсказывать. Как и менять цвет — тут вкусы Гримма и кровавой леди совпадали.
Как и ожидалось, он не стал создавать пафосных плащей наподобие Кабрио, а сделал скромную монашескую рясу алого цвета — копию той, в которой начинал свои приключения в Арксеоне. Скромный минималистичный дизайн без излишеств.
Разве что рукава сделал подлиннее, чтобы они полностью закрывали когтистые демонические лапы.
Отряд продолжил продвижение по величественному городу, любуясь шедеврами архитектуры и высматривая женские силуэты в красных платьях.
Но вместо них попадались только живые доспехи. Оглашая округу грохотом латных сапог, они выруливали из-за поворотов и нападали на отряд — иногда по одному, иногда по две-три особи.
Большой проблемы они не составляли. Шери всё так же уничтожала их изнутри, а Гримм давил грубой силой, забрасывая взрывными снарядами.
Кабрио настроил антимагию и теперь мог просто рассеивать души внутри брони, подобравшись достаточно близко. А мог, как Гримм, уничтожать физически, разнося металл ударами кулаков.
Даже Зора начала справляться, в чём немалую роль сыграл её новый доспех. В нём можно было не уклоняться от каждого удара, а принимать их, что называется, в лицо, отделываясь лёгкими вмятинами на броне.
Даже когда монстр применил отложенную руну, и четыре удара обошли защиту, оставив метки прямо на мечнице, их срабатывание вызвало лишь лязг брони и болезненное рычание Зоры, не нанеся ни одной серьёзной раны.
Но всё равно на своего врага она потратила вдвое больше времени, чем её спутники, и такой расклад мечницу явно не устраивал.
А затем город закончился, и перед отрядом предстала каменная пустошь. Совсем пустынной, как на пятом ярусе, она не была. То тут, то там виднелись всё теже величественныё чёрные здания, только теперь они стояли поодиночке, порознь друг от друга.
Отряд двинулся вперёд, отбиваясь от нападающих монстров. Количественно их было меньше, чем на том же восьмом ярусе, но вот качественно... Простых мобов здесь вообще не водилось — только элитники и боссы, выдающие за победу фрагменты высших душ.
В основном это были живые доспехи и механизмы на паучьих лапах (наподобие Трёхликого). А то и комбинации первого со вторым. Например, вот этот кентавр, внизу похожий на многоножку с восемью лапами, а вверху — на живой доспех с гигантской глефой в руках.
Естественно, и глефы, и прочее оружие, которое можно было держать в руках, сразу перекочёвывало в инвентарь Зоры.
Самой мерзкой разновидностью были летающие скаты. Они атаковали не физикой и не стихиями, а звуком. Едва завидев странников, твари издавали истошный визг. Мало того, что от него горели уши, так ещё и сбегались на шум все окрестные монстры.
Бежать напролом странники пока не решались. Одно дело, если за тобой увяжется стайка облезлых монстров из пропасти, и совсем другое, если потащишь за собой паровоз мини-боссов и не сумеешь от него оторваться.
А ещё здесь были каборусы. И облик у них снова изменился. Твари были крупнее и агрессивнее. Теперь это были не просто бегающие мясные шарики, а боевые монстры, способные дать отпор. Впридачу ещё и закованные в броню. Но по силе они и близко не стояли с местными элитниками и убивались без особых проблем.
Так день подошёл к концу. Багровые небеса потемнели, давая понять, что пора подыскивать место для ночлега. Далеко ходить не стали и разместились в одном из ближайших зданий, подобрав такое, чтобы имело только один вход.
На ужин решили испробовать местных каборусов. Только для начала нужно было содрать с них броню, как оказалось, вживлённую прямо в шкуры. На поверку мясо оказалось таким же сочным и вкусным, как и на других ярусах.
Какое-то время отряд ел в молчании, пока у Кабрио не пискнул интерфейс.
Кассандра: Это я. Братство провело обход всех переселенных общин. В целом люди в порядке, потихоньку осваиваются на новом месте. Ну а мы готовы выдвигаться на следующие ярусы.
Кабрио: Поздравляю.
Кассандра: Мне от тебя не поздравления нужны, а инструкции. Советы по выживанию, тактики на наиболее опасных монстров, места поиска полезных предметов.
Кабрио: Там все непросто. На 7 ярусе действует процедурная генерация, которая зависит в том числе от классов странников в отряде. Так что вам могут попасться вообще другие локации — не такие, как у нас. Но расскажу, что знаю.
Но прикинув, сколько придется набирать текста, странник чуть не взвыл. Это ж надо расписать общий принцип работы седьмого яруса, а также написать отдельный гайд на каждую локацию.
Впрочем, как раз для этого и нужны союзники.