Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что касается негатива в целом, то я уже упоминал, что при начале работы с ПМ возможен (но не обязателен!!!) "наезд" реала. Если такое все же случится, то просто считайте это проверкой на вшивость. Максимум через пару недель все нормализуется, хотя по голове действительно может попасть здорово...
Iva
Vigo,
хотя по голове действительно может попасть здорово
раньше бы эти слова услышать, может не так бы и попало :)
dreamerant
Последняя редакция SkyDrake от 30 октября 2004, 8:43
Отчет по поиску сил.
Цепочка была такого вида:
<Вч9пXч> <8чКк9кВпКбКп> <6п6бВк8п7б7к7п> <6чВбXпДп8бXбДб> <ТпТкТб><Тч> <7ч9б6кДк8к> <ДчКчXк9ч>
В общем тухло всё как-то:((
Знак (10ч) пришел сразу сработала сигнализация у какой-то машины за окном :)
Тп-порыв ветра качнул дверцу шкафа как раз когда отправлялся мой пост про пики.
Тк- пришлось щелкнуть по карте.
Тб- сосед стукнул в аську, хотя мог и зайти, ленивец.:)
Тч-любовно-разборочная сцена меж трёх собак на улице. Очень громкая и эмоциональная. Блин, глубокая осень, а у них любофф :(
В этот раз у меня была попытка так сильно не контролировать цепочку. Усталости небыло. В процессе цепочки была очень удачная покупка.
merlinm
Chtomidelaemdalshe?
Дан
merlinm, что спешишь.
Тут у меня вообще такая ситуация: на моем пути(дом-университет(в другом городе)-дом мне не попадается киоски с лотереей. Игральных автоматов нет простых, есть только замысловатые... Времени съездить куда либо кстати, тоже "0". Вообще что-то на меня наваливается все...
Как можно лотерею проверить без лотереи?
Vigo
Кто-нибудь пробовал разобраться с цепочкой для вызова дождя, приведенной в прошлом практикуме? В данном случае речь идет об использованном в этой цепочке алгоритме сложения.
Vigo
Дан, все выполняемые нами задания пока нужны лишь для того, чтобы разобраться с ПМ. Если нет условий для лотереи, просто забудь пока о ней. Попробуй что-то другое - например, создай цепочку с целевым блоком на встречу с каким-то человеком. Для начала не обязательно с конкретным, можно говорить просто о знакомых тебе людях. Схема проста - ты ведешь цепочку, в нужное время приходишь в какое-то место - скажем, в парк, или просто идешь по улице. И в назначенный срок тебе должен встретиться знакомый тебе человек. Это не будет новым упражнением, ведь ничего нового мы не вводим. Точно так же можно поупражняться с телефонным звонком - назначьте его на конкретное время. Звонок может быть как от конкретного человека - это сложнее - так и от кого угодно.
По дальнейшему ходу практикума: в рамках лотереи и прочих упражнений нам надо разобраться с короткими цепочками. Потом пойдем дальше.
sorcen
хотелось бы поучаствовать!
Дан
sorcen,
хотелось бы поучаствовать!
Участвуй наздоровье! Только перед этим перечисли на банковский счет Vigo 1000$(стоимость курса обучения ПМ), помолись 33 раза духу merlinmа, обернись вокруг своей Оси, и призови на помощь мать Землю. И участвуй наздоровье :)
tiger
merlinm, Дан, по поводу реадме... Что-то не придумывается ничего нового. Перескажу вкратце:
Схема работы пм-калькулятора такая: есть блок генерации(источник) цепочек и блок отсева. Источник выдает случайные последовательности, порядок карт в которых может быть скорректирован с помощью явно-заданных элементов. Параметр RV влияет на разнообразие на выходе, чем он больше - тем оно больше, но и тем больше затраты времени на цепочку. Блок отсева представляет собой этакое ситечко, которое пропускает лишь цепочки с требуемыми качествами. Все остальные параметры служат для установления диапазонов этих качеств. Чем больше требований задано, тем меньше вероятность получения требуемого. Кроме того этим набором параметров можно отследить лишь то, для чего они предназначены. Конкретные формулы можно получить корректируя источник по определенным правилам. Чтобы получить примерное представление для начала надо взглянуть на упомянутую здесь цепочку вызова дождя - как там формируется длинный цикл?
merlinm
tiger, Thanks
Дан, Chego chela-to pugaesh? :))
sorcen, mozesh pristupat, bez poklonov, molitv i zelenix :))
Vigo, bude eksperimentirovat s cepochkami, na vstrechi interesnix ludei
Vigo
sorcen, присоединяйся.
sorcen
Каким образом складывать цепочки? Самому любые карты или случайно здесь мне не совсем понятно обясните поподробнее плиз.
io
Добралась наконец до компа! И вот расскажу.
1. Цепочку на находку я повторила на следующий день, но начало целевого блока - 9п - сыграла по-другому, по старой симоронской традиции спрыгнула с унитаза, и Тб явился отличный блестящий большой каштан. Я была ему рада, и цепочка так же легко поехала дальше. А надо сказать, что когда я предыдущим днём прикидывала, что ожидаю найти, то подумалось про кольцо или серьгу. И вот по какому-то наитию я взяла и прыгнула с унитаза ещё раз, "за вчера". И нашла кольцо. Нет, Кольцо. :) Любой панк был бы горд таким - обрезок стальной трубки см шириной.. я не панк, но сразу поняла, как его увидела, - это МОЁ! и мой размер.. проходила в нём остаток дня. :) Ход цепочки "вчерашняя" находка не нарушила. Зато как вдохновения прибавила!
2. Потом проходила ЦС с тремя тузами. (Составила сама, проверила программой)
Вот она:
(9п8ч7п)8пXп6пXк6к(9бДчДб)(ТбТпТч)(Дк6бXбВб)(6ч9ч9кКпКк)(7чТк)7б(ДпXчВп)(7кВч)(8бВк)Кб8кКч
Попытка №1 - Отлично всё было поначалу, но я слетела на Дч, спешила и не вложила силы в фиксацию, и также вышло с Дб, тузов не было соответственно, дальше поток напрочь пропал, да и ночь пришла, я бросила цепочку.
№2 - прекрасно шло до тузов, потом всё заглохло на 4 часа. И тут явился Тб - замечательный подарок, и тут же Тч - искренне приятное и весёлое общение с человеком, отношения с которым были довольно натянутые. Но Тп не было! Дк я дождалась на следующий день утром, и вот кое-как тяну цепочку, с которой наверное слетела.
Мои выводы... 1. а) По Сеньке и шапка;
б) Чем больше вдохновения и вложенных сил, тем больше отдачи. Отдача (энергетическая), по-моему, окупает с лихвой вложенное.
2. а) Тоже банальный - не надо ослаблять внимание на ЦС - теряешь поток;
б) Лучше дождаться настоящего нужного события, чем фиксировать всякую ерунду.
Vigo
sorcen, первые 5-7 действий мы фиксируем сами - то есть выбираем подходящие события. Дальше цепочка "разгоняется" и идет на автомате, реал сам подкидывает тебе нужные события. Твоя задача - не слететь с цепочки, в этом может помочь тайминг. (но по большому счету, главное здесь - опыт). Проведя хотя бы несколько удачных цепочек, ты начнешь чувствовать, когда ты в потоке, а когда вывалился из него. Посмотри отчетio, он хорошо демонстрирует эти принципы.
Ладно – чтобы не терять темпа, перейдем к новому заданию – а именно, поговорим о связи ПМ и гексаграмм. Что касается тонкостей прошлых заданий, то к ним мы еще вернемся на втором этапе практикума.
Здесь можно найти инфу о гексаграммах:
[ссылка] (гадание по Книге Перемен)
http://www.milogiya.narod.ru/toc.html(Цветок чисел)
Надеюсь, ссылки не битые.
Начнем с простого вопроса: зачем нам вообще нужны гексаграммы? Дело в том, что гексаграммы отражают процесс развития событий. В ПМ тоже идет сложение цепочки событий – а точнее, сразу четырех ниток событий в соответствии с четырьмя мастями. Сложив цепочку, мы получаем изменения сразу в четырех сферах жизни. Соответственно, целенаправленно выбирая в раскладе ЦС с определенными гексаграммами, мы можем более точно определять получение нужного результата.
Каждая гексаграмма имеет шесть черт, их нумерация традиционно идет снизу вверх, от первой черты к шестой, в соответствии с процессом развития событий.
Первая черта – наше намерение, импульс, выражение желания. («хочу»)
Вторая черта – внутренняя среда для распространения импульса, наши ресурсы. («могу»)
Третья черта – способ реализации импульса. («делаю»)
Четвертая черта – внешняя среда и посредники.
Пятая черта – закон Орла.
Шестая черта – Сила.
Первые три черты образуют нашу внутреннюю сферу, вторые три – внешнюю сферу. Пытаясь реализовать желание, мы задействуем элементы внутренней сферы – то есть делаем то, что от нас зависит. Дальше всё выходит во внешнюю сферу, в игру вступают посредники, законы и Сила. Именно от них, в конечном счете, зависит, как сложится дело.
В пасьянсе мы имеем четыре масти девяти номиналов. Соответственно, цепочка раскладывается на четыре гексаграммы, на каждую приходится по 9 карт. Традиционно они располагаются по чертам следующим образом:
1-я черта - 9 и 7; 2-я - 6 и 8; 3-я - 10; 4-я - Д и В; 5-я - К; 6-я - Т.
Раскладывая ПМ, вы уже видели, что какие-то карты перемещаются, накрывая другие. Так, в цикле Вп 9ч Тп девятка накрывает вальта. Соответственно, мы можем разделить карты на мобильные – ЯН – и стационарные – ИНЬ. В нашем примере 9ч – это мобильная карта, так как она перемещается и накрывает вальта. Валет, в свою очередь – стационарная карта, так как она накрывается и выводится из дальнейшего расклада. Важно: стационарность и мобильность элементов определяется по их первому накрытию или перемещению. То есть дальнейшее движение стопок карт уже не меняет их статус. В зависимости от расклада каждая карта может быть или мобильной, или стационарной. Мобильные карты мы условимся обозначать полукруглыми скобками – например, (9ч) в нашем примере. Стационарные – квадратными – [Вп]. С одиночными элементами – Т, К, 10 проблем нет, все просто. Парные могут иметь разные комбинации. Эти комбинации позволят нам осуществлять тонкую настройку цепочек.