Категории
Самые читаемые книги
ЧитаемОнлайн » Разная литература » Прочее » Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Читать онлайн Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 512 513 514 515 516 517 518 519 520 ... 895
Перейти на страницу:

масяня

ДХ говорил, что предназначением человека является поиск знания - т.е. обретение навыков или развитие внимания. Любой навык расширяет зону восприятия. Мастерство в этом навыке “углубляет“ восприятие. КК говорит о сдвиге ТС внутрь кокона в сторону углубления. Все даосские и дзенские сказки говорят именно об углублении навыка. Пофик, навык это повара, фехтовальщика или создателя мечей. То есть, для перехода в верхние директории необходимо это углубление. Вспомни практикумы с ПМ. Сотни ребят начинали заниматься ими, но углублялись только некоторые, и именно им открывались все новые и новые тайны метода. И так же везде.

То есть, в схеме для операционной оси сознания конкретные методы не важны. Важны абстрактные понятия - “метод“, “сфера деятельности“ и какое-то накопление в этих папках, которое приводит к переходу к более верхним директориям.

mist

масяня, непонятно - как твое объяснение связано с привязкой наследования?

mist

Масяня похоже надо уточнить некоторые детали.

Движение вглубь по веткам означает наследование качеств предшествующих состояний, так?

Но чтобы избавиться от каких-то качеств, надо подняться выше предшествующего уровня. Потом можно сместиться на другой, соседний узел по отношению к исходной позиции. Я это понимал под перемещением по директориям

Vigo

Масяня, твой пример с мастерством очень понятен. Как я понял, уровни мастерства тоже являются наследованием, новая директория создается после того, как предыдущая наберет какой-то критический порог усилий, внимания, намерения. Новая директория характеризуется появлением какого-то нового качества. Один знающий товарищ как-то сказал мне, что ПМ - это прежде всего ловушка для внимания. Я склонен с ним согласиться. Это как в боевых искусствах (думаю, это близкий тебе пример): сначала ты изучаешь формы, учишься правильным движениям - потому что твои движения удивительно корявы. Потом начинаешь их чувствовать - овладеваешь формой. Но на каком-то этапе формы становятся для тебя тесны и ты их выбрасываешь на свалку - тебе уже без разницы, как и что делать, все твои движения все равно удивительно правильны и эффективны. Так же, надеюсь, будет и с ПМ - на каком-то этапе мы просто перерастем его и перейдем в новую директорию...

mist

http://www.angelfire.com/nm/videntes/images/fractalseed.gif

В правой части картинки может быть триграммное наследование. Масяня, как думаешь?

масяня

Мист, это что-то очень умное для меня. Буду разбираться. С наследованием - тут дело простое. Берем любую ситуацию к примеру. Если мы сможем выявить в ней элемент-а наследования, то сможем выпрыгнуть на предыдущий образующий реальность блок. Сейчас поясню.

Если я совершила какой-то волевой поступок, он создаст в реале завихрения. Мой поступок будет образующим. И он будет наследоваться в каждой ЦС, которая окажется, порождена моим поступком. Удаляя из ЦС элемент наследования, мы как бы лишаем эту ЦС ценности. Мы выводим ее с линии жизни в область рутинного мусора, неважного для жизни.

(Побочный эффект: Этот мусор только пожирает личную силу и засоряет наш тональ.)

Таким образом, когда мы действуем пассивно, выполняя волевые импульсы других людей (а это 90% нашего времяпрепровождения), нам незачем тревожиться о потере личной силы каких-то директоров, диктаторов, инициаторов и т.д. Мы можем выявлять элемент наследования, исключать его из своих ЦС и становиться неуязвимыми для актов воздействия на нас.

Что ты думаешь насчет этого предположения? Мне кажется, тут есть хорошее зерно.

mist

Масяня, зерно есть ;) Но надо наверно уточнить, что исполнение чужих волевых импульсов не должно повлечь собственных, создающих завихрения, правильно?

масяня

Да, и это возможно только в том случае, если ты изменяешь цель ЦС - с выполнения завихрений образующего (унаследованного) элемента к цели удаления этого элемента. Тебе просто нужно сложить ЦС так, чтобы унаследованный элемент стал неактивным сложенным событием. Например:

Я прибегаю к тебе, протягиваю капсулу и говорю - “Мист, в этой капсуле лекарство от всех болезней. Я получила ее в дар от великого и могущественного мага всех шамбал вселенной. Отныне человечество не будет болеть! Отнеси эту капсулу в какой-нибудь медицинский научный центр.“ Ты говоришь - Ага, отнесу. Когда я ухожу, ты скармливаешь капсулу своей собачке и тем самым прерываешь огромные завихрения, которые могли быть образованы капсулой и моим визитом к тебе.

Ну, как?

mist

бытует мнение, что скармливать незнакомые капсулы своей собачке не стоит.

масяня

ОК. Послушай мои идеи насчет телепорта:

Законы Орла пронизывают все сферы человеческого восприятия - в том числе наше понимание и видение пространства. Допустим, мы рассчитали какую-то ЦС и думаем, что она переместит меня из точки А в точку Б. Но перемещения не будет. Что такое ЦС? Это порядок взаимодействия событий - накопление нескольких, взаимное поглощение, новое накопление, новое взаимодействие и т.д. Порядок - такты и количества накоплений в группах - определяются законом Орла. Если мы хотим построить телепорт и работать с пространством, то нам и нужно работать с пространством. Тут есть два варианта: из точки А в точку Б будет перемещаться пространство, в котором нахожусь я или космический корабль; точка Б будет перемещена в пространство, которое прежде принадлежало точке А (или точнее, пространство локальной точки Б заменит пространство локальной точки А; в этом случае нам нужно сделать так, чтобы оно унаследовало некоторые атрибуты пространства А, т.е. меня или космический корабль). Конечно, для нас ближе первый вариант - эдакий поезд с конечными и промежуточными станциями (в конце тактов ЦС). Но какая-то интуиция подсказывает мне, что более реален второй вариант.

Что скажешь?

mist

пасьянс раскладывается слева направо (из А в Б?), но складывается справа налево (из Б в А ?). Я так понял, что перемещения как такового не происходит, просто кто-то переставляет елки и березы за окном купе? ;)

Karras

К вопросу о самокопировании. В сновидении иногда, получается, находиться сразу в двух местах. Одна из методик - создание портала в “параллельный мир“ и в нём - вложенного сюжета. Параллельный сюжет у меня обычно оказывается не менее хорошо фиксированным, чем хорошее вложенное сновидение. Как результат - осознание, в конце концов, полностью перетягивается туда. Но перед этим некоторое время сохраняется чувство раздвоения. Я нахожусь в двух местах одновременно. Даже, в этом случае, в двух мирах. И в обоих себя осознаю. Чувство просто удивительное. Простое вложенное засыпание никогда с этим не сравнится. Как думаете, сохранение, и развитие такой ситуации может привести к необходимым результатам? Чёрт, если научиться стабилизироваться в таком состоянии довольно долго и заставить одну личность проснуться, то у меня даже воображения не хватает чтобы представить что будет :) Дело за малым. Надо найти и освоить технику стабилизации. Кто-нибудь может подсказать? ;)

масяня

Karras, без проблем. Завтра найдешь в теме контролируемых сновидений упражнение Равенны. Оно, в принципе, касается пятых врат сновидения, но и для этой цели подойдет.

Karras

Жду с нетерпением :)

Может, заодно просветишь по поводу врат выше четвёртых? Хотя, наверное, не надо. Иногда лишние знания вредны ;)

масяня

Мист, аналогия с поездом прекрасна. Посмотри, как ты путешествуешь в пространстве. Ты попадаешь в локальное пространство купе, салона, кабины, танка, ракеты и т.д. и уже в этом пространстве движешься, не покидая его во время движения. Вот об этом я и говорю. Телепорт должен пересылать пространство с тобой, а не тебя. Иначе посшибаешь на пути все столбики и кометы.

mist

Ок.

ps. последнюю фразу следовало начать так(вместо иначе): ЕСЛИ СДЕЛАЕШЬ ВСЕ ПРАВИЛЬНО... ;)))

pps. без трансцендентности все равно не обойтись?

масяня

Тема проверена и очищена (Старкрафт, земляне)

ПараГрафф

Теории вам маловато - их есть у меня...

1. Абстракция, Наследование, Инкапсуляция и Полиморфизм - основы объектного программирования.

2. Абстракцией называется моделирование объектов в программе. Другими словами, речь идет об имитации реально существующих объектов, отражающей особенности их взаимодействия в окружающем мире

2. Наследование - цепочки событий, предположим можно представить как дерево объектов, наследуемых друг от друга какие либо свойства. Иерархия классов включает в себя базовые и производные классы, где производные классы: всегда решают более специализированные задачи, чем базовые классы; содержат ВСЕ (!) члены базового класса (хотя поведение этих членов может быть совершенно иным).

1 ... 512 513 514 515 516 517 518 519 520 ... 895
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky торрент бесплатно.
Комментарии
КОММЕНТАРИИ 👉
Комментарии
Мишель
Мишель 31.01.2025 - 12:20
Книга очень понравилась. Интригующий сюжет 
Аннушка
Аннушка 16.01.2025 - 09:24
Следите за своим здоровьем  книга супер сайт хороший
Татьяна
Татьяна 21.11.2024 - 19:18
Одним словом, Марк Твен!
Без носенко Сергей Михайлович
Без носенко Сергей Михайлович 25.10.2024 - 16:41
Я помню брата моего деда- Без носенко Григория Корнеевича, дядьку Фёдора т тётю Фаню. И много слышал от деда про Загранное, Танцы, Савгу...