Виват, квартерон! Трилогия (СИ) - Баковец Михаил
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
‑ Вам нужно прочитать и запомнить вот эту информацию, ‑ он протянул мне планшет. – На первой странице необходимо поставить свою подпись.
‑ Хорошо.
Из планшета я узнал, что с большой долей вероятности портал приведёт меня на Кардамирскую равнину. Локация мне была незнакома, что и неудивительно, так как таких областей в игре было великое множество. Кардармирская равнина в свою очередь была разбита на сотни мелких локаций – хуторов, городов, рощ, балок, подземелий, тайных лагерей и прочего. Ближайшим к точке перехода будет город Икиультек. Равнину населяют на восемьдесят процентов люди, следующими идут орки с гоблинами, светлые эльфы, дроу, гномы, феи с дриадами в лесах и рощах, в тайных лагерях и лесных схронах на равнине скрываются шайки псоглавцев и гнолов. Буквально пара процентов приходится ещё на дюжину рас – минотавров, гарпий, кентавров и многих других. Также на равнине имелись несколько Разломов, из которых часто вылезала всяческая гадость. От демонов до нежити, от мутировавших растений и животных, до потусторонних сущностей, ранее никем не виденных. Раньше на них прокачивались игроки. При этом они все рисковали, так как чудовища из Разломов вылезали абсолютно без системы. Могли выйти скелеты уровня десятого‑пятнадцатого, а мог и мясной голем шестидесятого с кучей сопротивлений к оружию и магии. А вот как сейчас обстоит дело с этим делом ‑ никто не знает. Те, кто принёс информацию в корпорацию после создания альтернативного слоя реальности, подобными данными не владели.
Портал выглядел точь‑в‑точь, как выглядели аналогичные объекты в игре до сбоя. Данный объект находился внутри огромного ангара из металлоконструкций. Над ним была установлена металлическая сетка из стального троса, вокруг бетонные блоки. И турели, мины, огнемёты, посты из дронов и солдат. Нет – бойцов, так как это был спецназ корпорации. Фактически ЧВК внутри игровой компании.
Перед тем, как меня допустили в ангар, я прошёл всестороннюю проверку на установление личности.
Снаряжение и оружие с личными вещами я получил уже внутри, в небольшом стальном контейнере рядом с бетонным ограждением вокруг портала. Получил шпагу и дагу, сработанные из современных сплавов – лёгкие, прочные, гибкие и отлично держащие заточку. Вот наточить потом их – это будет та ещё головная боль. Штаны, рубашка, кожаный колет со вставками из «мягкой» брони во внутреннем слое, «мушкетёрская» шляпа с тонким стальным котелком в тулье для защиты головы, ботфорты с точно такими же дополнениями, как и у верхней одежды, и плащ. Вся одежда имела неброский тёмный цвет, который любят путешественники. Кроме того, я получил заплечный мешок аутентичного облика с вещами и продуктами. В нём же лежали деньги: семьсот грамм золота в виде монет, копировавших облик игровых, и два с половиной килограмма таких же игровых серебряных трёх номиналов, от мелкой «чешуйки», до двойной большой. Ещё вяленое мясо, хлебный каравай, фляга с водой, ещё одна фляга с вином, котелок, ложка, вилка, столовый нож, немного специй, на всякий случай опасная бритва с рыльномыльными принадлежностями, полотенце, сменка, палатка и накидка, два мотка верёвки – короткой «средневековой» и длинного очень прочного шнура, МСЛ, топорик, тяжёлый молоток, цепная пила, немного гвоздей и ещё кое‑что из подобного.
‑ Ни пуха, ни пера, ‑ напутствовал меня сопровождающий корпорации, сопроводивший до самого портала.
‑ К чёрту! ‑ сказал я и шагнул вперёд.
Дальше я испытал неописуемые ощущения. Земля и небо поменялось местами несколько раз, меня одновременно почти заморозило до состояния куска льда и едва не изжарило, пропал воздух, а тот, что имелся во мне, сам вышел вместе с выдохом. Хорошо, что все эти ощущения не терзали меня долго. Полминуты? Минута? Вряд ли дольше.
‑ У‑уф! Чуть не сдох, ‑ произнёс я вслух, когда вывалился на траву где‑то в лесу. За спиной мерцал портал. Вокруг него раскинулась просторная поляна. А поляну окружала стена высоченных сосен с толщиной стволов больше обхвата. Наверное, про такие пишут в книгах про старинные морские путешествия, как о корабельных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Убедившись, что вот прям сейчас опасности нет, никто не собирается нападать, я с замиранием в сердце открыл святая святых игрока – характеристики.
««Уровень 83.
Раса: квартерон (человек и эльф).
Класс: любовник.
Слава: 300 (на Драконьих пустошах вы довольно известны благодаря своему подвигу, когда сражались против армии демонов и смогли нанести их планам и силам серьёзный урон).
Сила: 30.
Ловкость: 70.
Телосложение: 200.
Влечение: 37.
Словесность: 5.
Скорость: 80.
Талантливость: 1.
Любовная сила: 22.
Соблазнение: 15.
Свободных баллов характеристик: ‑ 5
Фехтование – 30
Взгляд инкуба – 25
Запах инкуба – 15
Оргазм инкуба – 15
Не успел я порадоваться, что в этом мире всё работает, как и в виртуальной реальности, как меня скрутило повторно. Только на этот раз ощущения были как у куска мяса, который сначала пропустили через мясорубку, а потом получившийся фарш принялись мять, что‑то лепя из него.
‑ Хр‑р‑р, ар‑р‑р, ‑ то хрипел, то рычал от боли я, корчась в судорогах на земле рядом с порталом. – Ма‑ать вашу, как же больно‑о…
Когда неприятные ощущения ушли – видимо, про них мне куратор и говорил, только не сказал, насколько же это больно – я не сразу это осознал. Возможно, просто потерял сознание, и лишь придя в чувство, понял, как же мне хорошо.
Удивительно громко цвиркали птички, жужжали насекомые, скрипели деревья, шелестела трава и иголки на соснах. Не менее сильно пахли цветы, тянуло смолой и хвоей от деревьев, прелой древесиной. А я лежал на спине, раскинув в стороны руки, и наслаждался всем этим и отсутствием боли. И если бы не сильное чувство голода, то не знаю, сколько так провалялся бы без движения.
‑ Так, а вот и скрытые «подарки» администрации. Понятно теперь, почему меня так ломало, разрывало и плющило, ‑ хмуро сказал я, рассматривая свои руки. После недавнего приступа они сильно изменились. Стали изящнее, тоньше, кисти и пальцы, как у пианиста. Изменения коснулись и остального тела. Сейчас я очень сильно напоминал своего персонажа из игры, только повзрослевшего на несколько лет. Если там я старательно придавал себе в редакторе внешность шестнадцати‑семнадцатилетнего юноши, то сейчас я выглядел как парень лет двадцати, максимум, двадцати одного года. – М‑да, и уши подросли, заострились. Это я сейчас опять квартерон? – пробормотал я, ощупав себя там, на что и куда не мог посмотреть. – Интересно, я вновь стану прежним, когда вернусь домой на Землю или останусь таким недоэльфом? Бр‑р‑р, страх и ужас просто.
В реальность меня привело громкое бурчание живота. Тот намекал, что если я ещё промедлю, то он начнёт пожирать самого себя. Пришлось открывать мешок, доставать из него припасы, кромсать мясо и хлеб на ломтики и ломти, после чего отправлять их в рот. Запивал трапезу водой. Вино решил не трогать до лучших времён. Тем более, не хватало ещё получить дебаф «опьянение».
‑ Поели, теперь можно и в путь, ‑ я похлопал себя по животу. – Хотя…, ‑ я задумался над одним моментом, ‑ хотя, нужно ещё раз взглянуть на свои статы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Было немного боязно открывать панель характеристик. В последний раз меня после этого скрутило не на шутку, что я чуть себе язык не откусил и выл, как зверь в капкане от боли. С другой стороны, этот момент необходимо сейчас прояснить, чтобы точно знать – просмотр и изменение тела связаны или нет.
««Уровень 83/1.
Раса: квартерон (человек и эльф)/чужак.