Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
+15 к скорости восстановления маны
-2% к затратам маны на заклинания
Повышение навыка немного сгладило раздражение Антона, но проблему с квазарами не решало. Тогда он открыл инвентарь пытаясь хоть там найти что-то. И нашел. Книгу заклинания «грязевой бросок.» Даже если ему придется плевать, чтобы использовать это заклинание, парень был готов на это. Изучить!
[Внимание, изучение заклинания займет 1 доступный слот активных навыков, всего доступно 4/10, продолжить изучение? Да/Нет?]
Вот тут Антон задумался, раньше такого сообщения никогда не было. Возможно было какое-то обновление системы навыков, в некоторых играх такое происходило. Поразмыслив, все же согласился, оставалось еще три свободных слота, к тому же, возможно их можно увеличить.
Заклинание " Грязевой бросок"
Наносит цели 15 единиц урона магией земли и сковывает ее движения на 30%
Поглощение 20%
Длительность 10 секунд
Перезарядка 12 секунд
Стоимость 10 маны
Вдруг Антон почувствовал резкую боль в пояснице, обернувшись он увидел болотную змею, которая готовилась нанести следующий удар. Отскочив от нее , парень использовал грязевой бросок для проверки. Из руки парня вырвался в сторону змеи коричневый комок, который попав по цели растекся на небольшую лужицу, запачкав змею грязью. Змея поползла в сторону Антона и тот, невооруженным глазом, заметил , что скорость ее и впрямь была ниже , чем ползали обычно змеи. Не став затягивать, он добил ее двумя огненными стрелами. Усаживаясь на землю, для дальнейших размышлений о тактике убийства квазаров, Антон услышал звук получения сообщения.
Владыка: Привет, Антох!
Антольф: Привет, Владыка.
Владыка: Вот только ты не начинай, я этого владыку уже столько наслушался, что тошнит. Ладно хоть недавно они начали меня Владиком звать.
Антольф: Сочувствую, Владик! Чего пишешь то?
Владыка: Скучно стало, они все в реал вышли, опять... А ты чем занят?
Антольф: На болоте квест прохожу, тяжко тут.
Владыка: Ты кстати когда на кладбище был, находил подземелье?
Антольф: Да, только внутрь не заходил, уж больно сильные скелеты были в начале.
Владыка: Это да, там чуть ли не целый город с нежитью, говорят даже несколько князей нашли, а одного даже умудрился кто-то убить. Но все равно многим сложно без хилов там.
Антольф: Все так плохо с хилами?
Владыка: Ты аукцион посмотри, там книги с заклинаниями лечения от 20 тысяч продаются.
Антольф: Спасибо за идею.
Владыка: Ты о чем?
Антольф: Все давай, пока,некогда.
Антону пришла идея купить заклинание на лечение, и прокачав его попробовать убить квазаров, в критических ситуациях восстанавливая здоровье. Открыв аукцион он начал искать нужные книги. Некоторые были навыками лечения, другие заклинаниями света и одна магии земли. Просмотрев их все, Антон остановился на трех.
Заклинание "Сияние исцеления«.Магия света.
Восстанавливает 30 единиц здоровья .
Стоимость 9 маны
Заклинание «Исцеляющая длань». Магия света.
Восстанавливает 150 единиц здоровья цели
Перезарядка 15 секунд
Стоимость 40 маны
Заклинание "Восстановление жизненных сил«.Магия земли.
Восстанавливает заклинателю 60 единиц здоровья и увеличивает скорость его восстановления на 10
Длительность 15 секунд
Перезарядка 10 секунд
Стоимость 20 маны.
Ему нравились все три заклинания, но сияние исцеляло мало единиц здоровья, хоть и не имело отката, исцеляющая длань была просто идеальна если бы не перезарядка, из-за которой ее быстро не прокачать, то же и с восстановлением жизненных сил. Поразмыслив, все же взял длань, исцеляла много на первом уровне, а Антон часто получать урон по своей хлипкой тушке не планировал. Стоила книжка 27 тысяч. Изучив заклинание, Антон стал думать как его повысить, и решил использовать змею. Найдя неподалеку болотную змею 15 уровня, он позволил ей кусать себя за ногу, а сам восстанавливал здоровье заклинанием. Правда змея наносила почти 50 единиц урона за укус, так что парню пришлось периодически заменять ползучую тварь, иначе бы она его убила. К тому же от укуса змей накапливался дебаф слабого отравления, на Антоне висел максимальный его уровень, пятый, и каждые несколько секунд Антон получал урон, а всего в минуту оно наносила 50. Решив в конце концов ограничиться лечением только последствий от змеиного яда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И вот, спустя час страданий, заклинание длани достигло второго уровня,а психика Антона окончательно отказывала. Лечение увеличилось до 250, траты маны до 60.
Забросив это дело, он отправился в лагерь отщепенцев, пылая от гнева и ярости.
И когда он приблизился, ожидая очередного забега, квазары удивили его: они не спеша вышли из лагеря,выстроившись небольшим полукругом, а затем из-за их спин вышел еще один, с кинжалом в руках.
— Так и собираешь пытаться убить нас по-одному мерзкий трус? — Заскрежетал вышедший вперед квазар.
— Кванира, ты ли это? Не узнал, вы, квазары для меня все на одну рожу. — Ехидничал Антон.
— Ублюдок, у тебя совсем нет чести!
— Зато у тебя со всех твоих жабьих щелей льется. — Пытался спровоцировать ее парень, да и просто выпустить пар.
— Алчный подлец,я бросаю тебе вызов! Прими его, трус! — Кричала квазарка. — Когда я выиграю, дай клятву ,что не вернешься к нам!
[Внимание, Вождь.Первая дочь, Кванира бросает Вам вызов, тип — смертельная дуэль.(Вы не сможете покинуть место проведения дуэли радиусом 100×100 метров) Принять?Да/нет?]
— А если выиграю я , то что?
— Заберешь мою жизнь и оставишь остальных в покое!
— Нет, когда я прикончу тебя,я перебью их всех! — Крикнул той парень, после чего принял вызов.
[Поединок начнется через 3]
[2...]
[1...]
[Поединок начался]
После завершения отсчета, Антон увидел как Кванира исчезает из его поля зрения , словно растворяясь.
— Невидимость. — Сразу сообразил Антон, он чего-то подобного ожидал, заприметив кинжал в ее руке. — И это ты, пучеглазая тварь, называла меня трусом? А сама сиганула в инвиз при первой возможности. — Оскорблял парень Кваниру, пытаясь спровоцировать на выкрик или нападение, насмехаясь над ней. — Жаль, что твоя мамаша, тебя еще мелким головастиком не сожрала. — Продолжал он ее подначивать.
Резко перед ним появился силуэт, прыгающей на него Кваниры, от которой Антон сместился в сторону скачком и ее кинжал воткнулся в землю. Выдернув его из земли, она вновь ушла в невидимость. Антон этого от нее не ожидал, обычно после нападения из инвиза, в бою уже нельзя было снова войти в него, но были очень редкие навыки , которые позволяли сделать это. И парень не предполагал, что у квазарки именно такой. Потому не раздумывая он использовал по исчезающему силуэту грязевой бросок, лишь зацепив часть руки. Но зато теперь он мог отслеживать ее перемещения. И начал применять на ней свои атакующие заклинания. Видимо сообразив, что Антон ее видит, Кванира перестала прятаться и в открытую побежала к парню на высокой скорости. Помня, как квазарка прыгнула на него из невидимости, Антон скастовал себе под ноги извержение и в момент приближения ассасинки, скачком переместился на десять метров в сторону, обернувшись , как та, во вспышке от заклинания падает на землю, кидает в нее ледяной шип целясь в глаза, но лишь задевает щеку, их которой начинает лить ярко-алый ручеек крови. Следом за шипом, выпускает огненную стрелу, но Кванира просто исчезает. Затем резкий удар в затылок и у Антона темнеет в глазах. Но он в сознании и падая вперед, дважды применяет скачок на полный радиус, пытаясь разорвать с квазаркой дистанцию. После чего кастует купол маны. Через несколько секунд зрение возвращается, но она уже рядом с ним и наотмашь бьет по куполу, который разлетается на мелкие осколки. Телепорт назад, устрашение. Есть несколько секунд, чтобы нанести урон. Огненная стрела попадает твари в грудь, следом летит грязевой бросок и очередная огненная стрела. Кванира приходит в себя и снова мчится к нему, но под замедлением от грязи в нее попадает стрела Антона, а в парня летит кинжал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})