Иной. На три фронта 2 (СИ) - Бредвик Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну вот теперь посмотрим, — усмехнулся себе под нос архимаг, делая очередной укус зажаренной ножки птицы, — что вы сделаете в такой ситуации… Вот только победа-то фактически за вами, а значит, и он может сюда заявится… А это будет уже интереснее!
Глава 20
Когда я стоял и наблюдал, как уходят дружные строи воинов в сторону леса, я старался держаться непоколебимо, внешне быть каменным и непробиваемым. Но на самом деле глубоко внутри у меня через край хлестала тревога, которая просто не давала усидеть на одно месте.
Чтобы хоть как-то отвлечься, я рванул в сторону кузницы, где помогал Дархану в ковке самых обыкновенных вещей. Хотя он до этого и занимался моим доспехом, но быстро спрятал все готовые части и заготовленные материалы, так как хотел, чтобы я не видел промежуточный результат.
В итоге через мои руки за пять с лишним часов прошло как через конвейер более двух сотен слитков различного металла, из которого я изготовлял абсолютно всё, начиная гвоздями и заканчивая сложными конструкциями. В этот же момент предложил Дархану создать станок для нарезки резьбы. Он сначала не понял моей задумки, пытался меня уверить в том, что и на гвоздях всё шикарно держится, но в итоге моя взяла.
Ещё примерно несколько часов мы занимались разработкой этого станка, который бы проталкивал медленно через себя металлический стержень, создавая на нём резьбу для винта, а с его обратной стороны — резьбу для гаек. В общем, поработали мы плодотворно, но потом полностью на улицы опустилась ночь.
— Сражение началось, — пробубнил я себе под нос, кладя молот на наковальню. — Без обид Дархан, я пошёл наблюдать за развитием событий… Что-то меня тревожит, что-то не даёт покоя. Хочу лично попробовать проследить за ходом проведения нашей операции.
— Ваше право, Мастер, — спокойно мне ответил Дархан, лишь на мгновенье прервавшись от очередной поделки. — Можете приходить сюда в любое время, вы в разы лучше любого моего подмастерья куете необходимые предметы, я в этом уже убедился. Я вам тут всегда рад! Но прошу, не убеждайте меня показать вам доспех, я его покажу вам только готовый. Он вам понравится, я вас уверяю.
— А когда он будет готов? — с лёгкой тревогой спросил я у кузнеца, оглядываясь через плечо на окно, в котором были видны только облака, полностью закрывшие небосвод.
— Думаю, ещё несколько часов и завершу, если вам надо, чтобы сегодня он уже был готов, — свёл хмуро надбровные дуги красный ящер, так же взглянув на окно позади меня. — Там осталось всего несколько элементов доделать, а потом всё правильно скрепить. Тогда я вам его и представлю.
— Не торопись, но и не медли, — дал я ему наказ, пригрозив при этом пальцем. — Чую, что какая-то падла устроит там заварушку… Вот своей пятой точкой это чую…
— Эммм… — впал в некую озабоченность в совокупности с задумчивостью кузнец. — А напомните, что такое пятая точка? А то иногда теряюсь в этих понятиях…
— Задница, — усмехнулся я, еле натянув на свою гримасу легкую улыбку. — Это задница…
— О как… — приподнял словно в озарении голову Дархан. — А я и не знал, что задница предсказывать может. Странный вы, однако, лидер… У вас всё не как у всех…
— На то я и Иной, — уже не пытаясь натянуть, а вполне нормально улыбался я, так как эта ситуация несколько позабавила меня. — Ладно, если что, я — на третьем уровне в зале командования. Там я могу спокойно следить за развитием событий.
— А как?
— Магия, — направил я в его сторону две руки и немного подёргал пальцами в разные стороны, при этом произнеся слово в несколько ритуальном стиле. — Это всё магия!
Когда я уходил из кузни, мне показалось, словно я перегрузил бедного кузнеца, он явно выпал из реальности и пребывал в какой-то другой вселенной. Хотя, что ещё может удивить моих подчиненных? Вроде и так очень много всякой херни творил, которую никто до меня не вытворял… Оказывается, может! Ну да ладно, сейчас надо бегом в зал стратегического планирования, сама система мне подсказала, что можно включить каким-то образом наблюдение за своей армией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Буквально ворвавшись в зал, я закрылся в нём, уселся на свой огромный деревянный стул, свесив хвост рядом с ногами, так как он из-за чего-то несколько увеличился в размерах и уже в щель между седалищем и спинкой перестал нормально и целиком пролазить. Как только я устроился поудобнее, то система мне тут же напомнила о своём существовании и возможности слежения мной за ходом проведения сражения.
Вам доступна возможность удалённого слежения за ходом проведения операции в режиме реального времени! Запустить трансляцию?
— Конечно же — да!
Перед моими глазами тут же развернулся экран, который видел только я. Возникло ощущение, что он вылез словно из какого-то голографического датчика на столе, но я знал, что там ничего не видно, значит, система просто подстроила воспроизведение происходящего под удобный мне формат. Вот только у меня никогда ни дома, ни на работе не было голографического устройства… Ну да ладно, зато пусть тут побудет, хоть в виртуальном мире!
С помощью интуитивно понятного интерфейса, я настроил себе экран так, как я его обычно видел в одной очень интересной военно-экономической стратегической игре. Вот прям ощутил её дух в этом воспроизведении сражения, даже интерфейс почти такой же, только управлять войсками не могу, а лишь следить за ними. Эх… А я ведь любил ту игру.
Перед глазами тут же раскрылся вид сверху под углом в девяносто градусов. Отчётливо были видны два кольца стен поселения, а также почти полностью окружающий поселение лес. В данный момент мои уже начали сражаться, а именно Майнер повёл в бой свою кавалерию и уже врезался в спешно сформированные строи пехоты.
Тем временем я видел, как два отряда рейнджеров с обратной стороны стены выдвинулись в сторону поселения, после чего тихо и быстро забрались на стены и стали передвигаться в сторону ворот. Вот тогда я первый раз заметил, что что-то тут не так. Иногда в центре поселения просто так появлялись сигнатуры вражеских лучников, которые начинали стрелять по нашим диверсантам, я даже один раз смог отследить этот процесс, когда из почти непроглядной тени вышел лучник, которого там до этого не было. Он буквально сформировался из густоты скрытого от света пространства, что завораживало и несколько пугало. Этому у меня было одно единственное объяснение — там засел очень сильный и могущественный маг.
Сложив руки перед собой, я стал более тщательно следить за всем полем боя, чтобы понять, в какой момент этот маг себя может проявить. То, что он где-то прячется, я был более чем уверен, так как не могут просто так из ниоткуда появляться лучники. Это банальный спавн, если говорить на языке геймеров, они просто появлялись там, словно их туда поместили с помощью программы.
Через какое-то время, я за ним не особо сильно следил, кавалерия отступила, сохранила около трети личного состава, а пехота, что сидела в засаде, наоборот пошла в наступление. В этот момент происходило больше всего мистики. Некогда разбитые строи пехоты стали неожиданным образом пополняться, увеличиваться в размерах, пока они выдвигались в сторону главной площади. Отряды, которые просто так бросали в атаку на воинов Элиз, тоже словно пополнялись из воздуха, из-за чего я начал переживать за успех всей проводимой нами операции.
С нашей стороны к моменту наступления на противника потери в общей сложности составляли около трети, это радовало, так как даже на фоне бесконечного пополнения с помощью спавна противник понёс более существенные потери, около половины от изначального количества воинов.
Потом Элиз, когда более половины стен перешли под наш контроль, выдвинулась вперёд, возглавляя строй воинов. Столкновение было красочным, девушка первым же ударом убила легионера, просто пробив его деревянный щит своими клинками. А потом пошёл просто невероятный замес, иначе просто не назвать.
Ящеры постепенно, очень медленно оттесняли противника от прежних позиций, разбирали созданные баррикады и ещё сильнее жали на врага. Через пять минут после завязки последнего сражения во фланг противнику снова ударила ранее отступившая кавалерия, во время чего погиб Майн, будучи на острие атаки. Ничего страшного, именные подчинённые всегда восстанавливаются, а вот безвозвратные потери среди обычных подчинённых в этом сражении, если верить системе, составят не менее тридцати процентов от всех погибших…