Имя нам Легион. Том 4 - Дмитрий Дорничев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Скалящаяся драконья морда на заставке обещала мне эпичное приключение, а на деле я попал в любовный симулятор. Сильная духом юная красавица поступила на первый курс в магическую академию, где на неё положил глаз ректор — могущественный дракон в облике мачо. Там же учились её друг детства, загадочный студент из вампирских графств, и диковатый оборотень с южных границ.
Несмотря на странное начало, игра была сделана очень качественно, и я несколько часов проходил сюжет и изучал любовные страсти, пока не упёрся в донатную стену. Андрей сразу предложил взломать игру, чтобы я прошёл дальше, а я спросил, сколько вообще понадобится денег для нормального прохождения.
Сумма впечатляла, самый минимум — сто пятьдесят тысяч рублей, а максимум вообще ничем не ограничивался. Постоянно выходили новые платья, декор для комнаты, ездовые единороги и прочая «не влияющая на игровой процесс» косметика. Причём всё начиналось с небольших платежей, всего-то пара сотен, которые превращались в тысячи на очередном сюжетном повороте.
— Да уж, тому, кто создавал систему Легиона, следовало поучиться у китайцев. — Я с улыбкой выключил телефон и пошёл спать.
Остаток недели я жил так, как мечтал в далёком детстве: сидел дома и играл в игры, прерываясь лишь на еду и сон. Правда, разок пришлось съездить в «стекляшку» и сделать внушение Ярику. Он никак не мог поверить, что программисту-удалёнщику удалось взломать корейские сервера, и постоянно искал подвох. Андрей не показывал ему больше необходимого, но всё равно рисковать не стоило.
За четыре дня я преисполнился великой мудрости. Рынок у китайских игр был весьма разнообразным. Тут тебе и эпичные ММОРПГ, простенькие «три в ряд» с небольшими дозами сюжета, даже затесалась одна космическая стратегия.
Самыми популярными были так называемые гачи, игры с коллекционными персонажами. Игроки могли потратить сотни тысяч рублей на попытки вытащить понравившегося персонажа, причём независимо от пола. Чтобы усилить желание пополнить коллекцию, им придумывали интересные истории. Для любителей нагибать вводили крутое оружие, вариантов, как зацепить игрока, было великое множество…
На утро пятого дня я удалил почти все игры, оставив себе самые интересные для досуга. Провёл стандартный разминочный комплекс, помылся и достал итальянский костюм из пакета для химчистки.
Завтракать отправился в обычное место, вежливо кивнув сменщице Лин. Благодаря дополненной реальности я знал, что её зовут Сян, ей двадцать три года и нет парня. Лично меня больше интересовало место за любимым столиком. Как я заметил, его стали придерживать для меня в утренние и вечерние часы. Логично, я оставил в этом ресторане кучу денег, не скупился на чаевые и пока не планировал менять привычки. Повар здесь действительно хороший и часто менял блюда, не успевало надоесть.
— У меня есть идея нашей первой игры, можешь считать практическим заданием, — заявил я, закончив с блинчиками в шоколадном соусе.
— Между прочим, я не сидел без дела, — чуть обиженно заявил ИИ. — Собирал информацию в отдельную базу данных о жителях Хабаровска, размножал нанороботов и зарегистрировал фирму в Китае. Вчера прислали разрешение на работу. Ещё я исследовал их общество. Ты знал, что в Китайской империи впервые изобрели бумагу?
— Да, в школе проходили, — откинувшись на мягкую спинку, я уставился на просыпающийся город с чашкой горячего шоколада в руках. С зефирками. — Значит, слушай задание. Раз у них вообще нет цензуры, будем играть на их одиночестве. Название игры — «Моя идеальная женщина».
На объяснение ушло больше времени, чем я думал. Причём Андрей постоянно задавал мне уточняющие вопросы и, кажется, искренне восхищался идеей.
Суть проста — игра совершенно бесплатная! С помощью продвинутого редактора игрок мог создать свою идеальную женщину и общаться с ней как с реальным человеком. Она запомнит имя игрока, его внешность, привычки и интересы и будет разделять их. Также можно ходить на свидания, ухаживать за ней в её доме, обустраивать интерьер, кормить, решать проблемы с водопроводом, бассейнами и стиральными машинами, водить по магазинам и покупать особые подарки.
Андрей должен был обеспечить великолепную графику при нетребовательной к железу игре, чтобы она шла даже на не самых мощных смартфонах. Это позволит заманить пользователей в начале, а затем их будут держать в игре «отношения» с воплотившейся мечтой.
Зарабатывать я планировал на привычных всем игрокам в мобильные игры дополнительных платежах. Например, китайцы могли создавать себе только китаянок, а вот за негритянок и другую экзотику потребуется доплатить, и немало. И вдвое больше за эльфиек и кошкодевочек.
Также введём кнопку «сделать красиво», когда созданием персонажа займётся Андрей. Игроку будет достаточно ввести смутные пожелания, и он получит идеальную картинку. Поскольку в игре полностью отсутствовала цензура, желающие точно найдутся.
— Отличная идея, босс! Предлагаю сделать три графических режима — классический, реалистичный и аниме!
— Если потянешь и это не сильно нагрузит игру, действуй, — сразу согласился я. — И это ещё не всё. Для любителей фарма мы тоже оставим возможность играть, это не будет чистая дойка. Женщину можно отправить на работу, чтобы она сама зарабатывала деньги. Пусть тратят их на шоппинг или новые локации. В теории можно даже позволить вывод, но по грабительскому курсу. Чтобы, зарабатывая один юань, они приносили нам десять, поддерживая онлайн на высоком уровне. И рекламу им показывать, чтобы не расслаблялись. Но только тем, кто не платит.
Я ещё долго не забуду внезапно выскакивающих на экран орущих китайцев, которые таким образом приглашали меня попробовать какое-нибудь новое пиво или посмотреть свежее аниме.
— Очень коварная задумка, — восхитился Андрей. — Всецело одобряю! Что ещё?
— Базовые локации оставим бесплатными, допустим пару кафе, кинотеатр и фудкорт. А вот если захочется сходить в парк или прыгнуть с парашютом, это за дополнительную плату или внутриигровую валюту.
— И будем проводить ивенты! — подхватил он идею. — Магический лес, или знаменитый цирк приехал на гастроли!
— Именно. Ещё общественный транспорт бесплатный, а мотоцикл, машина или карета за деньги. Ну ты понял. И я не рассказал тебе главное.