Орки под Рязанью - Константин Зубов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Точно в них дело, — подтвердила эльфийка, сидящая вплотную ко мне и, по-хозяйски положившая руку мне на бедро. — Они разных цветов и, возможно, повышают разные параметры. Стрелку досталось уклонение, к счастью, не стопроцентное. И действуют они минуты две. Примерно через столько тот боец, что дрался с Лешей, стал значительно медленнее двигаться и слабее бить.
— Да-да, — подхватил Леха. — Если бы не твое прикрытие он бы смял меня в начале. Потом маг еще этот вылез и тоже шар по дороге схватил, но вот чем он ему помог, я так и не понял.
— Может, он мощу давал, и ему не пригодилось? — предположил Андрей.
— Не исключено, — задумчиво произнесла Иль. — А может он его вылечил до конца, все-таки я пробила ему легкое, своим лечением он должен был дольше восстанавливаться. А так немного хильнулся (эльфы быстро перенимали игровой сленг) и дополз до шара.
— Скорее всего так и было, — авторитетно заявила Света. — Или шар, или какие-то способности артефактов.
— Самое главное, что вы сделали это! — слова Пети прозвучали как громкий тост. — Ура!
Троекратное ура почти оглушило меня, а по телу пошли мурашки. Мы сделали это! Рискнули жизнями, прошли тяжелое испытание и теперь сможем создать гильдию.
Только надо немного набраться сил, после огромной кровопотери мало магии, а регенерация требует много энергии. Иль прочитала мои мысли и в ее руках появилась внушительных размеров шаурма.
Через полчаса народ, понукаемый Федей и Петей, рассосался: «лагерь сам себя не построит!». Осталась только наша, заслужившая отдых четверка, а также Андрей, Ксюша, Паша, Грилл и Петя.
—… Стрела сердце чуть-чуть задела, — тараторила Света, сидя рядом со мной. Теперь, когда опасность миновала, ей хотелось в подробностях обсудить случившееся. — На несколько миллиметров левее и все, я бы не успела. По очереди все доступные лечения сколдовала, у слабых нет отката, но ощутимый эффект был только с максимального уровня хила, а у него две минуты задержка. Ты как раз очнулся и начали работать зелья, ну я и подумала, выпьешь штук пять и в норму придешь, к тому же у ребят возникли проблемы, и я ушла… а когда мага завалили, прям екнуло что-то внутри, оборачиваюсь, а ты лежишь весь белый…
Она замолчала и, наклонившись, ткнулась лбом мне в плечо.
— Я так испугалась…
— Всё хорошо… мы победили, все живы, — я гладил ее по голове, а она, рыдая, вздрагивала.
— Света успела нам здорово помочь, — продолжила историю Иль, с благодарностью смотря на ревущую девушку. — И мы достаточно быстро добили того гада. К счастью, не пришлось собирать их артефакты вручную, нас вместе с добычей сразу выкинуло из пика. Света смогла тебя продержать достаточно долго, чтобы подключились другие лекари.
— Спасибо!
Ближе к смерти, чем сегодня я не был никогда, да, похоже, ближе и некуда — еще пара миллиметров или задержка в пару секунд в любом из моментов, или если бы не вкачал регенерацию перед боем… и все. Разумеется, я забыл про «кольцо провокатора», да и не успел бы включить «бестелесность», даже если бы захотел. А шмотки из комплекта избегания вообще бесполезное говно!
Ладно, раз мне выпал еще один шанс, будем считать, что я здесь еще зачем-то нужен, и значит пора действовать.
— Андрюх, помоги встать.
— Да я сама справлюсь, — Иль жестом показала парню, чтобы не двигался. — Ты не такой тяжелый, мощи с запасом хватит.
Все еще не могу привыкнуть, что даже если специально не качать мощу, артефактами и баффами она поднята у всех, и даже хрупкая девушка сейчас не уступает среднему качку досистемной эпохи, а уж лучница и подавно.
Голова сильно кружилась, но с помощью Иль я мог худо-бедно идти. Благо недалеко.
Создать гильдию?
Да будет так!
Оформление заявки: введите ник лидера и название гильдии.
Александр копьеносец, босс, победитель троллей/орков/навозных жуков — это все полный шлак. Я растеряно завис — у меня никогда не было постоянного ника, и выбор всегда давался тяжело.
— Что такое, Сань?
— Требует название гильдии ввести и ник лидера, походу, это будет мое погоняло надолго…
— Нагибатор! — засмеялся Паша.
— Пипец оригинально…
— Провидец? — предложил Леха.
«Провидец» очень хорошо, но не заставит ли такой ник потенциального врага серьезнее относится к нам? Может. Но, с другой стороны, он может и отвести угрозу, кому охота связываться с прорицателем, а особенности могут быть любыми. Да и внутри гильдии и среди пришлых это добавит авторитета.
— Непобедимый, бесстрашный, мудрый, — продолжал накидывать варианты Паша.
— Тогда уж правильномыслящий, — усмехнулся Андрей.
— Лехин вариант беру.
Ник: Провидец
Название гильдии: Защитники
Спасибо, ваша заявка принята.
Ждем внесения платы, для пополнения баланса распылите любой артефакт и выберите пункт: «На создание гильдии». Напоминаем редкий 1 балл, уникальный 3 балла, легендарный 10 баллов, мифический 25 баллов.
— Где там наше говнецо?
— Вот, — протянул мне рюкзак Петя. — Херачь все подряд. Тут ровно на тысячу баллов.
Рваные, битые, сломанные артефакты, снятые с врагов и неудачные опыты наших ремесленников. Самый шлак, за обладание которым беженцы, заполонившие сейчас «мир испытаний», не задумываясь убьют.
Действительно, при распылении появился пункт: «На создание гильдии». Уничтожая предметы один за одним, я радостно смотрел на растущий счетчик.
Все условия выполнены.
Создать гильдию «Защитники»?
Требуется подтверждение «Провидец».
Да будет так!
Гильдия «Защитники» успешно создана.
Лидер «Провидец».
Все члены получают бонус 1 % ко всем характеристикам.
Получен системный артефакт — «сердце».
Количество членов 1/300.
Радость быстро сменилась недоумением. Это что за херня? Раньше ничего про ограничения количества участников не было.
Где там подробности… по идее справка должна расшириться.
Так и есть.
Размер гильдии: 300 человек, + 100 за каждый уровень. Размер фундаментальной гильдии 500 человек + 200 за каждый уровень.
Уже лучше, учитывая, что фундаментальной гильдия должна стать уже сегодня. А как ее качать?
1 % опыта, получаемый членом гильдии, идет на ее развитие, 99 % идет игроку. Если опыт получен на территории гильдии (10 км от пика испытаний), то на развитие идет 3*1 %, 99 % идет игроку. Опыт, полученный за испытания в пике, также учитывается.
Дополнительный опыт можно получить, распыляя ненужные артефакты из хранилища. Сделать это может только лидер.
1-ый уровень — 0
2-ой уровень — 1 млн. опыта.
3-ий уровень — 3 млн. опыта.
4-ый уровень — 6 млн. опыта.
5-ый уровень —