Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ылыц, сбалансированная цепочка - это когда по всем номиналам по два инь и янь. Например, вот такая:
<Вп9к6п><Вк><КбТб6ч7б><XпДб><ВбВчКп6бТч6к><8п7п9бXбXк8б><9ч7кТкКчДчДкКкТп8к>
<7чXчДп8ч><9п>
HB:(=/=/=/=/=/=) H(п)=#1 (111111) H(б)=#16 (000100) H(к)=#36 (101000) H(ч)=#59 (010011)
P2(п,б,к,ч) = {1.00, 1.00, 1.00, 1.00}; F(9)=3:1:4:2:6:6:9:4:1
В приведенной в книге Реутовым цепочке (на ОВД) по пике гекса #1, но вот я не помню, есть ли там баланс по номиналам. Задай в калькуляторе балансировку - и ты получишь нужные цепочки сразу. Однако я по-прежнему затрудняюсь что-то сказать насчет балансировки. Наверное, тут важнее именно "синхроничность" в передаче импульса энерии плюс нужные гексы, но если по всем номиналам будет баланс, то и он сгодится. Скорее всего, он является достаточным условнием, но не необходимым, а вот синхроничность и "правильные" гексы как раз необходимыми. Ау, И-Цзиноведы, вопрос тот же - какая из гекс лучше всего характеризует "движение в пространстве"? Калькулятор ждёт работы... :)
neka, да, "Звездные врата" - это что-то схожее. Я даже сделан три скрина с первого фильма "StarGate". Но что ещё важно, так это наличие "на выходе" такой же установки. Так что моя поездка в Томск может состояться только при наличии установки в Томске. Но вот как её туда доставить... ???
Скромняга от Сентября 02, 2008, 07:36:07 am
Цитата: Philos от Сентября 01, 2008, 10:49:47 pm
...Так что моя поездка в Томск может состояться только при наличии установки в Томске. Но вот как её туда доставить... ???
Знаешь, по моему это верно, в случае линзового телепорта. В трубчатом примере - ты портируешься в Томск, собираешь там такой же агрегат, портируешься обратно (если повезет конечно *crazy*)
Я не силен ни в ПМ, ни в И-Ц. Потому скромно жду ответа Маси или любого заинтересованного - насчет алгебраической модели. Страницы две назад высказал предположение, что начало расчетов - это d1, d2. d3 + 9 типоразмеров шишечек (+ 1,61 для поиска пропорций). У кого какие мысли на этот счет? ???
mumla от Сентября 02, 2008, 12:19:39 pm
А что, если: есть 1 цепь (какая пока не знаю) плавно перетекает в такую же вторую, имеющую 1 измененный такт, вторая - в третью, где в наличии измененный такт второй + еще один. Надо заставить эти три как бы "генерировать" еще один измененный такт в четвертой, и замкнуть их.
red_warg от Сентября 02, 2008, 12:43:47 pm
Возможно это баян, но хочеться сказать ^-^
Я давно задумывался о том что представляет собой ПМ и почему сходящаяся таким образом последовательность так "охотно" выполняется реалом? ::)
Единственное разумное решение пришедшее в голову - это то, что по-сути ПМ "ничего не делает" с точки зрения реала *crazy* Проиллюстрировать это можно следующим рисунком
(http://img225.imageshack.us/img225/4675/loadtl2.th.jpg)
(http://img225.imageshack.us/my.php?image=loadtl2.jpg)
Т.е. шаг в одну сторону всегда компенсируется шагом в противоположную. Типа маятник.
Если подумать ??? то полный набор карт, действительно нифига не сделает как его не закручивай. Но вот если в ПМ внести дисбалланс убрав одну масть? *crazy* Действительно, гениальная идея, но что если мы в таком случае получим "трехмастный" ПМ и продолжим крутиться по кругу? :idiot:
Значит, надо разумно внести дисбалланс, так чтоб Пм остался четырехмастным. Но как это сделать? Пока не знаю :-
Philos от Сентября 02, 2008, 01:54:59 pm
Не соглашусь - частично. Действительно, суммарно ПМ энергетически замкнут. Но только как некий "конденсатор". Ты тратишь энергию, заряжяешь его, а после он на ключевой карте разряжается основным "всплеском". Плюс некие "колебания" до финиша. Другими словами, затраченная энергия выплескивается при свёртках, вот и получается в сумме ноль. Так что график будет что-то типа "зарядка конденсатора - разрядка". Но что "общий баланс системы" такое положительное действие может сместить - это точно. Какой же выход? Первое - считать полученный результат нейтральным. Отнестить к нему пофигистки. Типа "как же крут этот мир, если он может выделовать такие трюки!" А сам ты вроде как и не при чём. Кирпич огромный лежал, сорвался, упал - на трамплин - и перебросил тебя через стену. И при чём тут ты? ты же просто стоял на трамплине - правда? ;D
To Скромняга Всё это так и не так. Как я смогу точно сказать, куда меня забросит? Помнишь "Звездные врата"? Они брали комбинацию из 7 символов, которая открывала проход именно в нужное место. То же самое было и у Стругацких в "Парне из преисподней" (и позднее). Вошёл в нуль-кабинку, набрал шифр - и ты в нужном месте. Так что как ни крути, а придётся ещё разрабатывать систему настройки на нужный пункт, чтобы прибывать именно туда, куда нужно. А не к тёще на блины... ;D
Ligth от Сентября 02, 2008, 05:23:08 pm
Сайт Дэвида Уилкока, занимательный текст про торнадо и вихри особенно в несольких пунктах 10 главы. Интересные ссылки на эксперименты.
http://divinecosmos.e-puzzle.ru/2Chapter9.htm
http://divinecosmos.e-puzzle.ru/2Chapter10.htm
Времени мало, так что пока изучаю.
mumla от Сентября 02, 2008, 07:21:03 pm
А что если элементом Пм станет сам человек, собравшийся, к примеру, в Томск. Отпадает необходимость настройки на место - раз, пусковой крючок - два. В одном из "кругов" человек вместо шишечки
Skandinaff от Сентября 03, 2008, 08:43:35 am
Ну впринципе если разобраться с телепортацией человека без прибомбасов, то вполне реально сделать порт как некий костыль который будет создавать энергитическую связь с "виноградинкой", а вот с какой именно будет выбирать своим намерением человек + будет помогать синхронизации ЭТ человек с энергоструктурами нужной частоты.....но это уже будет плодразумевать очень хорошую подготовку в управлении намерением да и пожалуй ЭТ., и в таком случае человек наверное сможет это делать и без "костыля"
Daedalus от Сентября 03, 2008, 09:02:22 am
Skandinaff, другими словами, человек может все что пожелает! нужна лишь правильная последовательность действий :)
Philos от Сентября 03, 2008, 09:38:56 am
Естественно, может. Только как вот я попаду в место, которое совершенно себе не представляю? Это известные всем места хорошо известны, и настроиться на них можно легко. А вот я ни разу не был на озере Титикака - как я туда попаду? Только зная "код" этого места. Потому-то и не могли в "Звёздных Вратах" попасть домой. Они не знали седьмого символа кода. А как узнали его да стало понятно, куда ео ставить - welcometohome :)
Какие есть предположения по поводу "кодов доступа" в определённые места? Например, в район озера Байкал, остров Ольхон. Что может определять этот "код"?
single_man от Сентября 03, 2008, 09:59:06 am
А долгота и широта не подойдут?
Или из-за того, что это чисто человечиские придумки, нужно искать что-то, что гармонизируется с космическим порядком?
salt от Сентября 03, 2008, 12:25:39 pm
Если еще актуален поиск фильма, при просмотре которого Масяня много чего вспомнила предлагаю заглянуть http://intv.ru/view/?film_id=1118&playNow=1
April от Сентября 03, 2008, 01:00:24 pm
Цитата: Philos от Сентября 03, 2008, 09:38:56 am
Какие есть предположения по поводу "кодов доступа" в определённые места? Например, в район озера Байкал, остров Ольхон. Что может определять этот "код"?
Здесь можно подойти с несколько иной стороны.
Если врата телепорта, расположенные в одном городе, и другие врата, расположенные в другом городе, раньше были одним монолитным куском или порцией материала, а потом их разделили, сделали врата и разнесли по разным местам, то они могут типа "телепатически общаться" друг с другом и "сообщать" друг другу, где находятся. Если мы имеем несколько врат, сделанных из монолита, то каждые врата в любой момент времени "знают", где находятся другие. Телепортируемый предмет телепортируется по сути - к нужным вратам, а не в нужную местность.
Где-то так..
bolton от Сентября 03, 2008, 01:17:06 pm
если использовать трубчатый вариант то шишечки понятны. Но в линзовом варианте как будет выражаться валентность? Масть это отдельная линза.
Как мне видится вариант трубчатого портала.
Masja от Сентября 03, 2008, 01:30:06 pm
Вот вы фанатазеры!
Я вам дала почти всю конструкцию.
К мотору приделана ось с продольными выступами - эдакая вытянутая шестеренка. Она лежит горизонтально и приводит в движение через зхубчатые механизмы три кольца, которые расположены вертикально. На внешней стороне колец зубчики, и их прокручивает соь, ведущая к мотору. Этим обеспечивается синхронизация движения колец. Кольца разной величины. Постоянство их вращения обеспечивается степень зубчатой передачи. Механика первого курса института.
То есть, имеем большое кольцо, среднее, маленькое. Получается что-то типа раздвижной камеры старых фотоаппаратов, которые использовались в фотоателье.