Категории
Самые читаемые книги
ЧитаемОнлайн » Фантастика и фэнтези » LitRPG » История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Читать онлайн История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 302
Перейти на страницу:

— Ну а я согласился нарубить дров и натаскать хозяйке воды, и когда она пригласила меня на участок, то на задней поверхности калитки увидел знак, что ты видела на деревьях на нашем пути. Далее, следуя описанию квеста, поговорил с хозяйкой, и она навела меня на направление, в котором искать мага, начертившего знак на ее калитке. Выполнив ее задание, я похвалил еду, которую она мне принесла, и получил квест на недельную помощь по дому с наградой — умение приготовления пищи. Пойми, Виата, если ты будешь действовать так же, как в наших старых рпг, то ничего не добьёшься. Ты видела выступление по поводу создателей этой игры? — она кивнула, но выражение ее лица немного изменилось. — Так вот я воспринимаю это место как другую реальность, другой мир, а не игру. И вот теперь ответь мне, если бы в той, реальной жизни ты находилась бы на своей даче, занимаясь своими делами, а к тебе подбежал бы оборванец в обносках и попросил задание, что бы ты ему ответила? Ты бы сразу пригласила его в дом, напоила чаем с конфетами и выделила гостевую спальню? Нет? Вот и здесь нужно сначала завоевать доверие нпс, а потом уже рассчитывать на более интересные задания.

Девушка не нашла, что ответить, видимо, мои слова дали ей богатую пищу для размышлений. Я не прерывал ее, давая возможность обдумать услышанное. Через пять минут я спросил:

— Ну что, готова? Соберись, остался последний шаг.

Виата несколько раз

мотнула головой из стороны в сторону, отгоняя набежавшие мысли, и ответила:

— Я готова, пошли дальше.

Я помнил, где волк был в прошлый раз, поэтому мне удалось незаметно приблизиться на расстояние, необходимое для идентификации монстра, и увиденное мне не понравилось. С противником я ошибся, у последнего знака нас поджидал мутировавший волк 10 уровня с 1500 хп. Как только я прочитал доступную мне информацию, пришла системка, и описание моба изменилось.

— Мутировавший волк. Уровень 10. Жизнь 1500/1500. Бодрость 2000/2000. Сила 10. Ловкость 15. Телосложение 30. Выносливость 40. Умения 1.

Значит, идентификация перешла на новый уровень.

— Идентификация: Уровень ученик. 0/10000.

К сожалению, название умения и его описание мне пока недоступны. Скорее всего, эта информация откроется на следующем уровне, черт, как же не скоро это произойдет. Вступать в бой с сильным противником, не зная, на что он способен, очень не хочется. Ну, хоть характеристики стали доступны и можно примерно рассчитать урон от атак монстра. Если анализировать доступную информацию, то можно сделать вывод, что каждый укус будет снимать приблизительно по 50 хп, минус физзащита, конечно.

Мда, в общем, мы попали. Виата при движении издавала больше шума, и я оставил ее подальше. Передав по чату сделанные выводы, я задал вопрос:

— Рискнем?

Через минуту от девушки пришло сообщение:

— Если нас загрызут, с тебя ужин.

— Договорились. У тебя открыта концентрация?

— Нет, а что это?

— Пассивный навык, когда закончишь плетение заклинания, не спеши сразу его применять, подержи узор, не делай завершающий жест. Я могу держать свое заклинание в активной фазе уже 12 секунд и, выбрав удобный момент, одним движением направляю его во врага.

— Когда у тебя еще не было этого навыка, сколько ты мог удерживать заклинание до его срабатывания? — пришло сообщение от Виаты. А это дельный вопрос, ее

навыки игрока на хорошем уровне, и вопросы она задает дельные.

— Пять секунд, затем заклинание срывается, по крайней мере, у меня так. Как реализована система управления у хилера, я не знаю.

— Мне нужно видеть того, кого я лечу, если в поле зрения несколько человек, то во время каста мысленно выбираю нужного игрока.

— Понятно, значит, после начала боя становишься в двух метрах позади и немного сбоку, если волк прыгнет, я буду стараться пригнуться и уйти перекатом, и если ты будешь стоять сзади меня, то он врежется в тебя. Постоянно следи за перемещением волка, если он уходит в сторону, то перемещайся вокруг меня, не удаляясь и не приближаясь. Начинай движение после моего каста.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Я тебя не вижу, как я пойму, когда идти на сближение?

Похоже, я немного переоценил способности девушки.

— В чат логе пройдет информация о повреждении.

— Поняла, — коротко ответила девушка, прикрепив смайлик, в котором человечек бьет себя ладонью по лбу.

Ладно, поехали. Дождался, когда волк повернулся ко мне спиной, и начал плетение. Решил держаться тактики, которая хорошо себя зарекомендовала в сражении с кабаном. Первое заклинание я направил в заднюю ногу мутировавшего волка:

— Крит х3 288. Жизнь 1212/1500. Нанесена травма — перелом ноги.

Ух, как хорошо получилось. Волк взвизгнул и попытался скрыться за ближайшим деревом, но поврежденная нога подвела, и он замешкался, получая следующую огненную стрелу в бок:

— Крит х2 174. Жизнь 1038/1500.

Волк довольно быстро понял, что наступать на поврежденную ногу он не может и, поджав ее, скрылся за ближайшим деревом. В то, что он сбежал, я не поверил, это не реальная жизнь, а игра, тут мобы не покидают бой по своему желанию. Приготовив следующее заклинание, отправил Страха пробежаться и выманить противника, но мутировавший собрат моего питомца не поддался на провокацию, а выпрыгнул из-за ближайшего дерева и немного неуклюже, но все равно достаточно быстро направился в мою сторону. Сделал завершающий жест, освобождая заклинание, и уставился на глаз приближающегося противника, мысленно направляя стрелу туда. Волк дернулся, и заклинание, вместо того чтобы попасть ему в глаз, ударило в переднюю лапу, ту, на которую он перенес центр тяжести. Она подогнулась, и мутировавший зверь кубарем покатился по земле. Попадание не было критическим, и волк, быстро поднявшись, оскалил изуродованную пасть и оглушительно взревел. Моя голова закружилась, и я повалился на пятую точку.

— На вас наложен негативный эффект ошеломление. Длительность 10 секунд.

Так, 10 секунд я не боец, хорошо, что Страх недалеко. Командую волчонку использовать свое умение, и через секунду в логах урон по мне сменяется уроном по Страху. Пока я отдыхаю, сидя на мягком месте, Виата работает, не давая моему волчонку уйти на перерождение. А заклинание лечения в ее исполнении выглядит довольно эффектно. Перчатки, которые я заметил у нее на руках в день нашего знакомства, во время плетения светятся золотым цветом, извиваясь в причудливом, но красивом узоре, заканчивающимся на кончиках ее пальцев. Наблюдая за ее действиями на поляне с кабанами, я находился далеко и не видел всей красоты этого процесса. Сейчас же, в темноте, это выглядит, хм… волшебно, другого слова я не могу подобрать. Ее руки порхают в воздухе, раз за разом формируя не очень сложный узор заклинания малого лечения.

— Маны на 5 кастов.

Выводит меня из ступора Виата. Ошеломление прошло. Я чуть не упустил момент, когда это случилось. Профессионал, блин, может, это меня надо проверить на профпригодность? Вскакиваю на ноги и кидаю девушке выхваченное из кармана зелье маны. Вот где были мои мозги до начала боя? Что мне мешало дать хилу несколько банок маны раньше? Все это промелькнуло в голове одновременно с новым кастом.

С поддержкой лекаря мы справились с опасным противником через пять минут. Поняв, что в прямом столкновении он не может уничтожить ни меня, ни Страха, волк начал применять тактику партизанской войны. Он скрывался из вида и нападал совершенно с другой стороны. Он еще раз применил ошеломление, на этот раз жертвой стала Виата. Выскочив из-за дерева, он в прыжке сбил меня с ног и, оттолкнувшись от спины, прыгнул по направлению к девушке, она проявила чудеса ловкости и увернулась, но приземлившись, он применил свой прием. Виата, не поднимаясь на ноги, застыла, схватившись за голову, как будто пытаясь удержать обе её половинки вместе. Остановившись на мгновение и злобно оскалившись в предвкушении вкусного ужина, волк совершил главную ошибку. Он забыл про меня, и я влепил ему заклинанием в глаз, нанеся смертельное повреждение аж на 460 хп. В логах так и написано — смертельная рана. Я думаю, если бы я так попал с самого начала, то не важно, сколько у волка было бы хп, он бы все равно не пережил несовместимое с жизнью попадание. Игра игрой, но и из жизни этот мир взял многое. Опыта нам дали аж по 80 единиц. На фрейме Виаты четвертый уровень сменился пятым, и я поздравил девушку с повышением. Охота на мутировавших животных — прибыльное дело, нервное, правда, но прибыльное. Применил на него огненное очищение. К сожалению, безрезультатно, в этот раз пыль я не получил, но на земле остался камень души зверя, правда, всего один. Логика, конечно, есть, один зверь, один камень души, но нас-то двое. Ладно, не буду мелочиться.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 302
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" торрент бесплатно.
Комментарии
КОММЕНТАРИИ 👉
Комментарии
Татьяна
Татьяна 21.11.2024 - 19:18
Одним словом, Марк Твен!
Без носенко Сергей Михайлович
Без носенко Сергей Михайлович 25.10.2024 - 16:41
Я помню брата моего деда- Без носенко Григория Корнеевича, дядьку Фёдора т тётю Фаню. И много слышал от деда про Загранное, Танцы, Савгу...