АркАнима - Ковчег Души (СИ) - "Leon Hart / .MrCat."
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
≪ Конец сообщения≫
========== Глава 2 - Выбор мира ==========
Ничего себе, оказывается, какая у моей души история. Так, если внимательно, еще раз, всё это перечитать, то можно понять, что моя душа, прибыла из альтернативного мира, где в 1908 году Тунгусский метеорит, состоял из кристалла маны, и упал не в глуши в Сибири, а на Испанию. Да и если перевести год рождения моего прошлого перерождения на старый вариант, то это получается 1996 год. Год моего рождения в этом мире. Да и о родителях моего отца, я ничего не знаю, может он и был из Италии. И может получится, что моя душа из параллельного мира, переродилась в отражение себя же, в этом мире.
Это было все конечно познавательно, но все-таки, что мне дальше делать?
≪Воспользоваться функцией «Компас Душ», и найти мир, подходящий под заданные критерии.Рекомендуется, пойти на перерождение, до того как закончится энергия используемая, для функционирования «Щита Души» (праны осталось на 67 дней)≫
-Где я, кстати? И кто пишет эти сообщения?
≪Вы находитесь в Серых Пределах — границе материального мира и Реки душ. Находясь здесь, душа еще имеет слабую связь с телом и может быть воскрешена в предыдущем теле. Но вам рекомендуется идти на перерождение, так как ваше тело не пригодно для жизни, а функционала системы, на данный момент не хватит для полного восстановления жизнеспособности тела. Сообщения и визуальную оболочку системы, выводит встроенный псевдо-разум, на основе вашего подсознания.≫
Значит, меня еще теоретически могут спасти. Ну, то теория, а на практике буду скорее всего лежать поджаренным на электричестве овощем, агонизирующим разумом запертым в собственном теле. Так что, идея переродится в новом теле и в новом мире звучит более заманчиво. Вот надо воспользоваться «Компасом Душ», но я пока не знаю ни что это, ни как этим пользоваться?
≪«Компас Душ» — это надстройка души, состоящая из духовных артефактов на основе магии душ, магии пространства, шаманизме и ясновидении. Позволяет ориентироваться и двигается к выбранному ориентиру в Реке Душ. Требование к пользователю — это отсутствие материального тела. Для вызова функции, сделайте мысленный посыл «Меню», и в нем зайдя в «Активные навыки» выберете «Компас Душ». В появившемся окне составьте критерии поиска. Рекомендуется выбирать миры, знакомые по мифам, легендам, сказкам, преданиям или известным книгам и рассказам. С большой вероятностью, они находятся рядом с вашим миром, а через инфосферу стали известны в вашем мире, через ясновидцев. Чем больше и точнее, вы зададите параметров, тем больше вероятность нахождения искомого мира. Есть даже, возможность при рождении занять место персонажа, данные о котором вы включите в поиск. На поиск тратится энергия разума и астральная энергия, у вас хватит энергии на 2-3 поиска. Если энергии будет не хватать, «Компас Душ» выберет ближайший населенный людьми мир.≫
Ладно, значит «Меню». Появилось окошко с надписями, которые гласили: «Статус», «Активные навыки», «Пассивные навыки», «Настройка». Выбрав второй пункт и в нем нашёл «Компас Душ», активировал навык. В открывшемся окне были четыре строки: «Ввод информации из памяти разума», «Ввод информации мысленно», «Задать точные координаты» и «Начать поиск».
Для начала подумаем, какие миры я хорошо знаю, и в каких, хотел бы побывать, для начала. И подумав, я выбрал, два хорошо мне известных мира: мир Наруто и мир Гарри Поттера. И взвесив все за и против, я начал вводить все известные данные по миру Наруто: даты, имена, события. Вводил долго и по окончанию, нажал «Начать поиск». Выскочила надпись: ≪Идет сканирование. Ожидайте завершения.≫
Прождав не меньше восьми часов, надпись сменилась: ≪ Сканирование окончено. Найдено 14 миров удовлетворяющие критерии в разной степени, от 100% совпадения до 18%.≫
Выбрал первый мир, со сто процентным совпадением. Вновь вылезло сообщение: ≪Вы подтверждаете выбор?
«Да»/«Нет»
При положительном ответе, система отключит ваше сознание, до времени вселения в тело. Так же, учитывайте, что ваше появление, может, как значительно поменять историю, так и не значительно, а может не менять вовсе.≫
Жму «Да», и сознание мутнеет, пока я не отключаюсь.
Проснувшись, я почувствовал себя, очень даже неплохо. Как в теплой ванне, только темно и конечностями шевелить не могу. Поизучал немного систему, но быстро устав, заснул. Организм младенца не мог долго бодрствовать, но все время пока я не спал, проводил за изучением и настройкой системы под себя. И вот что получилось в итоге:
≪Статус≫
НР 2/2/0,5 в час (Очки жизни — количество уплотненной праны, хранящейся в специальной надстройке во втором начале души. Которая позволяет ускорить регенерацию, вплоть до мгновенного заживления. Зависит от Выносливости.)
МР 14/14/2 в час (Очки маны — доступный объём маны в седьмой оболочке души, зависит от Магии.)
РР 6576/1 в час (Очки пси — накопленное количество энергии, шестой оболочки души — ментального тела или разума. Зависит от Интеллекта.)
RP 24/24/4 в час (Очки реацу — доступное количество энергии, третей оболочки души — астрального тела. Зависит от Мудрости.)
СР 38/38/5 в час (Очки чакры — доступный объем энергии, являющийся смесью из праны, реацу и пси, соединенных в особом полуэнергетическо-полуматериальном органе, расположенном в физическом теле — очаге чакры. Зависит от Силы, Ловкости, Выносливости, Мудрости и Интеллекта.)
SP 40/1 в 7 дней (Очки навыков — накопленное количество энергии, производящейся надстройкой в третей оболочке души. Эта энергия псевдо ба-хионь, производится из смеси уплотнённых энергий души: праны, реацу, эмоций, пси и маны. Используется как для улучшения характеристик (2 к 1), так и для активирования неактивных навыков и способностей системы (1 к 1).)
Характеристики:
Сила 1 (Физическая характеристика, влияющая на вес, который вы можете поднять и на силу ваших ударов. Влияет на СР.)
Ловкость 1 (Физическая характеристика, влияющая на скорость вашего перемещения и скорость реакции. Влияет на СР)
Выносливость 4 (Характеристика, влияющая на вашу физическую выносливость, а также на объем и количество производимой праны во вторую оболочку души. Повышает НР и СР.)
Интеллект 16 (Характеристика, влияющая на скорость мышления, качество усвоения и запоминания информации, а также контроль энергий. Повышает скорость накопления РР и влияет на СР.)
Мудрость 16 (Характеристика, влияющая на аналитические способности и контроль энергий, а также на плотность и объем астрального тела. Повышает объем и количество производимого реацу. Увеличивает RP и СР.)
Магия 7 (Характеристика, влияющая на силу заклинаний, а так же объём и количество производимой маны. Повышает МР.)
≪Активные навыки≫
«Компас Душ»(Помогает ориентироваться и искать миры в Реке Душ.)
«Модификатор тела »(Комплекс духовных артефактов на основе магии целительства, метаморф магии, магии изменений и магии разума. Позволяет улучшать физическое тело, и перенимать особенности других живых существ. Для моделирования изменений, требуются РР, а для их внедрения SP.)
«Расширение системы»(Открытие неактивных навыков и способностей системы за SP. Требуемое время для активации открытой способности или навыка, зависит от ее сложности. От нескольких минут до нескольких часов.)
«Улучшение характеристик»(Улучшение характеристик за SP. Физические характеристики 1к1, а другие 2к1. Нужное время для изменения характеристик: для поднятия одного очка физических характеристик 30 минут, для других 15 минут — на поднятия одного пункта характеристик.)
≪Пассивные навыки≫
«Щит Души»(Защищает душу от влияния энергии Реки Душ. Также работает, как замена восьмой оболочки души — бессмертного духа. Со временем, может помочь приобрести полноценную восьмую оболочку души.)
«Поглощение осколков души»(Надстройка души на основе демонической энергии и магии, позволяющая, на небольшом расстоянии, поглощать энергию, образующеюся во время смерти живых существ и превращать её в SP. Может эволюционировать в «Поглощение душ», а позже в «Домен»)