Система 2.0 Выхода нет - Ася Рыба
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Заметив прямо по курсу лестницу, я начал грести в её направлении, надеясь, что из-под воды не выпрыгнет очередная тварь. К счастью, этого не произошло, и я смог выбраться на поверхность. Озираясь по сторонам, я стал подниматься по лестнице, вспоминая, что кроме ножа смогу использовать в борьбе с противниками. Куда делось моё ружьё, я понятия не имел. Может, осталось на борту катера?! А может, полетело вместе со мной под воду?! Я не мог вспомнить момент падения.
Добравшись до незатопленного этажа, я двинул вдоль узкого коридора, в конце которого, виднелась обычная белая дверь. Заглянув за неё, я понял, что попал в закулисье огромного кинотеатра. Короче, я вынырнул у служебной лестницы и сейчас пялился на просторный холл, где располагались небольшие диванчики и игровые автоматы. Справа располагалась огромная стойка, за которой находились автоматы для приготовления попкорна и газировки. Слева была касса и три двустворчатых двери, расположенные на приличном расстоянии друг от друга. Оглядев периметр и убедившись, что в холле нет ни живых, ни мёртвых зомби, я покинул укрытие и осторожно побрёл вперёд.
Решив в первую очередь проверить стойку, я достал из инвентаря нож и свернул направо. Остановившись у автомата с попкорном, я обернулся и убедившись, что холл всё ещё пуст, перелез через стойку и направился к одной из дверей находящейся в фудзоне.
* * *
Глава 29
Локация: Лабиринт смерти (секретная область)
Статус: игрок
Способность: неизвестно
Жизни: 73
Опыт смерти: 246 884 (не расходуемый — 146 884; расходуемый — 100 000)
Деньги Л: 139 135
Уровень игрока: 7
За первой дверью обнаружилась небольшая кладовка, а вторая вела в длинный коридор. Решив проверить служебные помещения, я осторожно направился вперёд, надеясь, что все зомби не сгруппировались в одном месте, а равномерно размазались по кинотеатру. Добравшись до первой же двери, я медленно потянул на себя ручку, заглянув в приоткрывшуюся щель.
Комната оказалась раздевалкой для персонала. Длинные ряды вешалок, обычные деревянные скамейки, под которыми стояла уличная обувь, ящики на замочках для личных вещей и одинокая зомби, отрешённо водящая по практически лысой голове, пластиковой расчёской.
Я даже завис ненадолго, наблюдая, как умертвие пытается привести себя в порядок, но вместо этого срывает с головы оставшиеся волосы. Видимо, в это Хранилище настолько редко заглядывают, что даже зомби пытаются найти себе занятие, чтобы не сойти с ума со скуки.
Перехватив нож, я вошёл в раздевалку и притворил за собой дверь, чтобы красотке не пришло в голову сбежать. Хотя, о чём это я? Вряд ли хоть кто-то из местной нежити обладает инстинктами самосохранения. У них в голове мысли только о том, чтобы напасть и при возможности укусить посильнее. Хорошо, что после укуса я не превращусь в зомби. Плохо, что здесь могут быть ловушки, которые могут прокачать меня до уровня зомби-босса. Если я реально перейду на сторону плохишей, у местных игроков просто не останется шансов на то, чтобы выжить. Трупак, кипятящий кровь, будет непобедим!
Я стал внимательно изучать стоящую у зеркала девицу, пытаясь понять, в чём её отличие от других типов зомби. Система оповестила о том, что здесь будут Эмки, но эта мертвячка стоит на своих ногах. Никаких ласт или плавников у неё нет. Странно, но думаю, это неспроста. Похоже, меня ждёт очередной сюрприз от игры. Надеюсь, у местных тварей есть слабые места.
Покашляв, я наконец-то смог привлечь внимание красотки, которая мгновенно обернулась и отбросила расчёску. А в следующую секунду выпустила в мою сторону длинные щупальца с присосками. Пусть это и было очень неожиданно, но я успел среагировать, срубив ножом нарост, летящий мне прямо в нос. Зомби заголосила, заставив меня начать ещё интенсивнее махать своим единственным оружием. Повреждённые щупальца не отрастали вновь, что меня очень обрадовало. Хотя всё равно пришлось попотеть.
Лишив зомби всех наростов с присосками, я замер, глядя, как зомби свалилась на пол, корчась от судорог. Через пару мгновений красотка испустила дух, уставившись на меня остекленевшим взглядом.
Получается, эти присоски — их слабое место? Что ж тогда мне очень повезло, что я смог это проверить, встретившись только с одним противником. Ведь от Системы информации не дождёшься.
Стоило подумать об этом, как эта с*ка опомнилась, выдавая мне необходимые сведения:
Тип: зомби уровня М (наземный тип)
Особенность: сила, возможность атаки на длительном расстоянии
Уязвимая точка: щупальца
Урон: 2000
Здоровье: 3000
Награды: 3000 (деньги Л), 4000 опыт смерти, жетон снаряжения, жетон оружия, жетон инвентаря, аптечка (большая), шанс на выпадение патронов для используемого оружия
Выглянув в коридор, я увидел бегущих в мою сторону зомби, которые уже успели выпустить свои придатки. Запираться в раздевалке было глупо, поэтому я принялся махать ножом, как сумасшедшая ветряная мельница, стараясь срубить как можно больше щупальцев. Но спустя пару минут понял, это бессмысленная затея. Я так до старости буду резать эти отростки. А ведь ещё стоит помнить об имеющихся здесь двух Ашках. Что я буду делать, если они сейчас припрутся сюда?!
Поэтому я принял единственное правильное решение. В очередной раз воспользоваться способностью, заморозив этих кальмаров. Да, чревато возможными последствиями, но рисковать не хочется.
Как только противники замерли, покрывшись ледяной коркой, я подошёл поближе и толкнул заледеневшие изваяния, позволяя им разлететься на крупные осколки. Теперь точно не оттают.
Вернувшись назад в фудзону, я перелез через стойку и направился в сторону кассы. Но внезапно услышал странные звуки из-за закрытых дверей, ведущих в зал для просмотра фильмов.
Похоже, местные зомби устроили себе вечер кино. И как поступить? В зале по-любому темно, а воспользовавшись фонарём, я просто привлеку ненужное внимание. Может выманить этих уродов наружу? Погреметь чем-то у входа? Хотя, если я открою дверь, они сразу поймут, что кто-то вошёл. Только вот я не думаю, что это хорошая идея — лезть в тёмный зал, где может быть не меньше десятка зомбаков. С одним ножом я вряд ли смогу отбиться, а постоянно использовать способность я опасался. Похоже, придётся искать проекционную комнату. Сначала проверю, сколько там зомбаков, а уж потом буду решать, как поступить.
Свернув, я направился к двери, ведущей на лестницу для персонала. Надеюсь, я быстро найду киноаппаратную и не наткнусь на толпу зомбаков во главе с Ашкой.
И лестница и в самом деле оказалась пуста, что порадовало меня. Но лишь