Элита (СИ) - "Dmitriy Small"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Крупных завалов нет, жизни нет, судя по направлению выход в той стороне. — он жестом указал в сторону длинного коридора, что на этом этаже не останавливался, упираясь в зрительный зал, а следовал дальше в глубь. Планов эвакуации не вижу, скорее всего надо найти лестницу, по логике они где–то рядом обычно висят.
— Понял, принял. — коротко ответил Смит, — Идём тем же строем. Ал, не торопись, мы тут почти ничего не видим. Вся надежда только на твой навык.
Коротко кивнув, Алви, первым пошёл по направлению, что ранее сам же и указал. Спустя непродолжительное время они пришли в тупик. Коридор вёл в технические помещения, и выхода со стороны зрительного зала на этом этаже не было. Пришлось возвращается. Проходя над проломом в потолке, они услышали, как наверху что–то небольшое, но непрерывно падало, очень удачно что они покинули тот этаж вероятно обвал пусть и локальный, там продолжался. Спустя всего пару поворотов они наткнулись на лестницу, возле которой, как и предполагал Алви висел план эвакуации. Проблема была лишь в том, что сама лестница, что уверенно пусть на этаж выше в холл, но всё–таки вела к выходу, была завалена. И проход наверх не представлялся возможным.
Так как основной обвал был со стороны холла, было принято решение идти в другое крыло, и уже там осуществить подъём. На месте, где сейчас находилась группа, был только спуск, тоже сильно заваленный, но протиснутся в него было возможно. Сделав на смотровой скрин плана эвакуации, и поместив двумя командами картинку в левый верхний угол, Алви начал спуск, ощущая себя словно в компьютерной игре, где игроку для удобства предложена карта. Да жаль, что в отличие от игры, он себя на этой карте не видит, а также на ней, система игры любезно не помечает красненьким врагов, их количество и расположение. Никто не забыл, про то, что примерно часом ранее Алви обнаружил некое существо, и как насмешка, над и так сложной ситуацией, оно было внизу. Вероятно, их встреча рано или поздно произойдёт.
Однако, очередной этаж подарил лёгкую надежду на успех операции, по спасению самих себя. Внизу лестницы, так же был найден план этажа, где были указаны направления к лифтам и лестницам, ведущие в другое крыло с последующим выходом из громадного здания.
Пока остальные участники завершали неудобный спуск, Алви повторил приём с фотографированием карты этажа.
— Жизни не чувствую, исходя из карты, этаж больше технический, множество серверных комнат, складов и прочих служебных помещений. Думаю, это этаж персонала.
— Понял, ты же где–то тут видел монстра? — задал, пожалуй, интересующий всех, вопрос Смит.
— Этажом ниже. — ответил сенс.
— Я ничего не вижу, моих способностей не хватает для обнаружения. — поделился информацией Смит, после чего обратился к девушке: — Как ты себя чувствуешь? Сможешь нас прикрыть?
— Думаю, да, я немного восстановилась, на полноценный скрыт меня не хватит, но в видимом спектре, на десять–пятнадцать минут, прикрою. — немного подумав, ответила Алекса.
— Надеюсь успеем проскочить этот этаж. Построение прежнее. Выдвигаемся, — дал распоряжения командир.
Пройдя один пролёт без каких–либо происшествий, Алви остановился и медленно огляделся. Весь отряд нервно выжидал, давая сенсу собрать информацию. После длительного раздумья, Алви продолжил путь уже по следующей секции. Сложность данного участка была из–за обилия ответвлений, комнат и технических помещений. Зигзаги коридоров, связывающих эти помещения мог заставить неопытного ведущего отряда заблудится, но постоянно сверяясь с картой, Алви почти не совершал ошибок в выборе маршрута. После очередного поворота, Смит скомандовал экстренную остановку.
— Ал, посмотри, что сзади, я, кажется, слышал какие–то звуки, — проговорил он по общей связи.
— Есть! — коротко ответил сенс.
После минуты сканирования, как уже пройденного участка, так и ответвлений от него, Алви ответил:
— Ничего не вижу.
— Продолжаем путь. — кивнув, ответил Смит.
Второй звук, очень напоминающий быстрый скрежет стальных пластин, услышали все, он застал группу, когда она заканчивала сложный участок и выходила к узкому коридору, закрытому стальной дверью. Судя по карте, продолжать маршрут надо было именно за этой дверью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Алекса, закрой от шума, повторим то, что проделали наверху.
— Сделаю. — ответила она.
Девушка была на грани истощения, поставить шумовой купол у неё получилось со второго раза, и не более чем на четыре секунды. Но этого хватило Смиту, чтобы вырвать дверь и спешно пропустив в проём всю группу, позволить девушке «отключить» свои навыки.
— Ал, что видишь? — спросил он сенса, приготовив оружие для встречи врага.
— Ничего, шеф, так же пусто. Этот коридор выводит к лестнице, по ней поднимемся на два этажа, а там по верху всего два пролёта до…
Совсем близко, метрах в сорока, на этом этаже, где–то в переплетении коридоров, из которых они только что выбрались, раздался грохот сминаемой двери, и быстрый скрежет стальных пластин, как будто кто–то ломом прошёлся по всей длине батареи–гармошки, что раньше, в прежнему мире Алви, устанавливали почти в каждой квартире.
— Кощей, Моцарт — Сумрак на вас, Алви, помогай Алексе, если оно нас будет преследовать я задержусь, меня не ждать. А сейчас все быстро за Алви.
— Есть, шеф, командир. — невпопад, был ответ подчиненных, так как они уже удирали по узкому коридору.
Пробежав несколько метров, они наткнулись на участок с небольшим препятствием, трещина в полу простиралась вдоль коридора, из–за чего им пришлось пробираться, теряя скорость, по одному вдоль стены. Алви проскочил, почти не сбавляя скорости, оступится он не боялся, так как всегда мог погасить инерцию на определенной части своего тела, и если бы он оступился, то просто бы встал как вкопанный опираясь на одну ногу, руку, плечо, ему не важно какую часть тела. Лишь бы хоть что–то на краткий миг имело точку опоры. Но никаких акробатических номеров исполнять не потребовалось. Он проскочил этот участок, развернулся и приготовил свой FN P90 для стрельбы короткими очередями.
Было страшно, так как на этот раз он уже неплохо видел преследователя. Больше всего монстр напоминал огромную лису, с чёрными стальными пластинами вместо шерсти. А когда монстр вбежал в коридор, Алви наконец увидел, что у него были фиолетовые сплошные глаза без белков. Очень вытянутая пасть, размером он был с бычка, но это была всё же не лучшая аналогия, так как тело «лиса» было вытянутое и очень гибкое. В момент поворота он опирался на стены и отталкиваясь от них продолжал преследование.
Без команды, Алви выпустил две короткие очереди по монстру, пока тот находился достаточно далеко, чтобы не словить рикошет.
— Задержу… — всё, что успел крикнуть Смит, он также увидел мчащегося на них с огромной скоростью монстра и буквально вспыхнув, встретил сильным ударом бросившуюся в прыжке тварь.
Стрелять Смит так же не рискнул, его дар был частью его сути, и в момент сильного страха и волнения он его всегда использовал. Сам дар был почти полной противоположностью навыку Алви. Частицы вокруг американца не замедляли свой ход, а наоборот ускорялись. Причём до такой степени что сам носитель дара в момент применения по–настоящему полыхал. Примерно в трёх сантиметрах от самого Смита, появлялась стена из огня и словно энергетическая броня, она защищала носителя от большинства повреждений. Его удары обладали высокой инертностью, со стороны это выглядело как направленный локальный взрыв. Разогнавшись, на полном ходу Смит мог отбросить Рубера, а они были под пол тонны весом. Тоже самое произошло и со «стальным лисом», однако, отлетев на семь метров он извернулся и оттолкнувшись бросился в новую атаку, с той лишь разницей, что на этот раз он ощетинился своими стальными пластинами, и старался не попасть под прямой удар полыхающей добычи. Удачно увернувшись от выпада Смита, он на краткий миг вцепился в ногу, но и здесь не удалось закрепить эффект. ПК выдержал этот укол и лишь незначительно помявшись, позволил Американцу нанести ещё один удар по голове монстра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})