Категории
Самые читаемые книги
ЧитаемОнлайн » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков

Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков

Читать онлайн Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 113
Перейти на страницу:
гильдия лучшая, потому что давления почти не будет, будут ресурсы и некоторые деньги. Но со временем требования будут становиться больше, следуя за амбициями гильдмастера, а новички успевать за этим явно не будут. Так что вступление в такую гильдию, по мнению Макса, было сродни подписанию смертного приговора своему будущему.

Лучше пока что развиваться в одиночку, следуя из локации в локацию, медленно и уверенно прокачивая свой уровень и профессию. К 100 уровню получить грандмастера было сложно, но можно.

Парень взглянул на информацию о своем персонаже: Боевой маг 11 уровня. 2 золотых монеты, старые шмотки, кирка и волчьи шкуры. Все было так как и должно, только присутствовал странный бафф.

[Благословение мастера Клингона. Скорость изучения кузнечного дела увеличена на 10.]

“Вау, десятикратный буст! Ха! Да, похоже на награду легендарного уровня! А я переживал… Учителя зовут Клингон? Клингон — это же что-то из Стартрека? Мда, с фантазией у разработчиков так себе конечно.”

Макс двинулся из города. Он был только 11 уровня, так что самые подходящие локации для него расположены аккурат вокруг города. В принципе до 100 уровня не было никакой необходимости уходить далеко. Конечно, чтобы получить некоторые ценные ресурсы — оставаться около городов было бы глупо. Но пока что парню это не требовалось.

Открыв меню кузнечного дела, он узнал что сейчас требуется только железо. Так что вперед — искать холмы около города Красных Врат. Бить мобов, делать квестики из ближайшей деревни и копать как умалишенный руду из всех доступных источников.

В своих поисках удобных мест парень нарвался на небольшую деревеньку, расположенную на холмах меж двух рек. Вокруг было потрясающе красиво: две речушки, стекающие с гор, собирались в одну бурную, широкую реку, берега которой были крутые и высокие, но то тут, то там прямо на склонах росли небольшие деревья. Сама деревня располагалась на холме. Хотя холмом она называлась на игровой карте, а в реальности это было довольно высокое скальное плато, превращающее горный массив в идеальную площадку для деревни.

Хотя парень и понимал что все тут создано искусственно, но сделано было очень умело — с первого взгляда все казалось чудовищно натуральным. Когда парень раньше использовал военные тренажеры, то все равно присутствовала одна-две детали сильно ломающие ощущение реальности. Макс, играя в игру, не замечал ранее таких деталей, но это было лишь из-за того, что мир не вызывал желания искать доказательства нереальности происходящего.

Встретившись с такой уникальной деревней Макс уже не мог не признать всю силу разработчиков-дизайнеров. По некоторым скалам бежала вода, очевидно, вытекающая с одной из деревенских ферм. По деревне ходили люди: одни капали в огороде, другие топили печи, запуская длинные серые нити в небо, третьи несли свои товары на рынок, а кто-то грузил повозки, очевидно, собираясь уехать далеко отсюда.

Вода неостановимым потоком устроила себе удобное русло, выдолбив горную породу в замысловатую букву “У”, омывая деревню с трех сторон. Одно, казалось бы, огромное плато, было разделено на три куска безудержной водой текущей с гор. На центральном, самом маленьком кусочке, и располагалась деревушка.

Макс стоял около моста, глядя на мирную картину перед ним. Разработчики явно постарались, создавая такие маленькие детали. Именно такие живые места передавали насыщенность игры. Никто не ожидает встретить торговый дом в глухом лесу, или гостиницу посреди пустыни, в которой будет свежая еда и холодное пиво. Это бы противоречило логике, но такая деревня имела бы свой ответ на любой вопрос.

Парень решил остановить свои поиски на этой деревни. Расположение было хорошее, других игроков рядом видно не было, а уровень противников колебался между 15 и 40. На арене Макс спокойно разобрался с 15 уровневыми, и вполне вероятно мог взять на себя что-нибудь и побольше, но не попробовав — не узнаешь.

Пройдя по навесному мосту, парень прошел через всю деревню и нашел старосту, который спокойно точил топор сидя на крыльце своего дома.

— Здравствуй, дедушка, я тут мимо проходил, помочь чем-нибудь надо?

Сам того не ведая, парень перестал общаться с НПС как с нереальными объектами. Он уже не ощущал себя в игре, а просто наслаждался пейзажами и получал удовольствие от происходящего.

— Путник, ты зачем пришел сюда? Тут слишком опасно для тебя.

Это означало отказ. Уровень Макса был еще низок, что бы получить задания в этой деревне. А значит оставалось только гриндить мобов. Он выбрал хорошую локацию. Если отойти чуть дальше от деревни, то с огромной вероятностью можно встретить залежи металла. Все же это была горная местность.

Из хороших новостей — большинство противников тут гуманоиды. Либо это обычные бандиты, что построили в горах свои базы, либо какие-нибудь гоблины и им подобные существа. Было немного животных — оленей, там, волков. Но Макс уже устал драться с местной фауной ещё в деревне новичков.

Выйдя из деревни, он двинулся в глубь гор на поиски противника. Местность была хорошей на первый взгляд. Но если присмотреться, можно было заметить интересную особенность — отсутствие мобов поблизости. Вообще ни одного. В деревне новичков, например, монстры были прямо под окнами у местных жителей.

Парень прошел еще с полчаса, пока не обнаружил первых противников — три разбойника сидели около костра. Напасть на отдыхающих ворюг по отдельности было почти нереально, а значит сражаться надо будет с тремя одновременно.

Информация парню подсказывала, что он сильно проигрывает им в уровне. Суммарная разница была больше 15. А значит, по законам жанра, опыт за них должен быть довольно большим.

“Одного замедлю ледяной стрелой. Пока он будет бежать ко мне, я быстро должен разобраться с другими. Луков я не вижу, одеты все, вроде как бомжи, но даже среди бомжей маг будет одет более. кхм. магически что ли.”

Каст ледяной стрелы парень оставил стандартным — применять часто его было неудобно — по сравнению с огненным шаром урон был ниже, но как у открывающего заклинания эффект замедления был чудесен.

— Ледяная стрела!

Парень сразу убрал посох в сумку. Без посоха обычные касты отказывались вылетать, так что пользоваться ими в бою не получилось бы.

— Противник! Братья, давайте покажем ему, каково это соваться на территорию Сумеречных разбойников без приглашения!

Все трое сразу же вскочили на ноги и помчались навстречу Максу. Двое бежали довольно быстро, а третий вел себя как в замедленной съемке. Только к моменту когда расстояние не превышало 5 метров до парня, заторможенный противник сделал первый шаг.

Макс не стал дожидаться сближения, а заюзал реактивный удар в обеих руках. Тело естественно рвануло вперед,

1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 113
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков торрент бесплатно.
Комментарии
КОММЕНТАРИИ 👉
Комментарии
Татьяна
Татьяна 21.11.2024 - 19:18
Одним словом, Марк Твен!
Без носенко Сергей Михайлович
Без носенко Сергей Михайлович 25.10.2024 - 16:41
Я помню брата моего деда- Без носенко Григория Корнеевича, дядьку Фёдора т тётю Фаню. И много слышал от деда про Загранное, Танцы, Савгу...