Хранитель Миров. Книга 1 - Василий Дин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По-прежнему было непонятно, что означает фраза «переключение между аватарами». Но если рассуждать логично, то выглядит это так: аватаром система называла самого Арика, то есть его физическую оболочку. Если основываться на религиозных догмах, что у каждого человека есть душа, и она после смерти может переродиться в другом теле… Точно, перерождение! При получении первого уровня, была какая-то информация. Взглядом полистал таблички логов, и через минуту нашёл нужную:
# Поздравляем, вы только что получили свой первый уровень!
# Разблокировано управление интерфейсом аватара
# Разблокирована система перерождения
Вот оно! Разблокирована система перерождения. Это однозначно как-то связано со словами крылатого существа, что судьба выбрала его, стать одним из бессмертных. Но опять же, что это значит, было совершенно не понятно. Допустим, в одной из битв, на вроде той что была сегодня, кинжал врага всё же найдёт свою цель, и проткнёт сердце хранителя, это же неминуемая смерть. Дальше что, ему придётся заново родиться в какой-то семье? И снова расти, учиться в школе? Одна мысль от этого вызывала раздражение. Совершенно не хотелось вернуться в школу, или снова прочувствовать на себе, все прелести взросления. Однозначно, было понятно только то, что система перерождения была разблокирована, но вот как ей пользоваться инструкции не было. Видимо как всегда, будем разбираться потом. Это уже превращается в какой-то девиз, мысленно усмехнулся хранитель, и переключился на вкладку умения.
# Внимание! Вы получили свои первые очки умений.
# За каждый новый уровень вы будете получать +3 очка умений.
# Их можно вкладывать в развитие активных и пассивных умений.
# Текущее количество очков умений: 3.
Что-то подобное Арик и предполагал, у каждого умения были уровни, зачем они нужны и как их поднимать было непонятно. Но как только он получил очки умений, пробежала мысль, что они нужны именно для поднятия уровня умений. А после прочтения этого текста, мысли подтвердились, и он точно знал какое умение он улучшит первым делом «пассивную защиту». Её эффективность прочувствовал как говориться, на своей собственной шкуре. Открыл вкладку с умениями, нашёл глазами нужное, и вложил одно очко. Описание умения замерцало, потом пропало и через мгновение появилось снова, уже с обновлённой информацией.
# ПАССИВНАЯ ЗАЩИТА. Уровень 2.
# Максимальный уровень.
# Жизнь хранителя находится под защитой руны ЗОР.
# Блокирует 100 % физического урона.
# Количество зарядов: 1.
# На перезарядке: 1. (Время до активации: 24 часа)
# Время перезарядки умения: 25 часов.
# Внимание! После повышения уровня умения уменьшился срок текущей перезарядки.
Но вот с выбором следующих умений возникли трудности. С одной стороны, атакующие умения показали свою эффективность, и, казалось бы, развивать «выплеск» — это очевидный выбор. Но что даёт развитие? Увеличивает количество целей, и время оглушения. Где ему в ближайшее время понадобится оглушить одновременно сразу двух врагов, было не ясно, а плюс две секунды к оглушению казались совершенно никчёмными. Умение «враждебность» при улучшении увеличивает время активности на пять секунд, тоже казалось не большой прибавкой. «Силовой щит» при улучшении, увеличит время своей жизни щита на десять секунд. Все эти умения как будто созданы для массовых битв, где каждая секунда на счету. Но Арик не представлял себе в ближайшей перспективе, таких массовых баталий. Ему скоро предстоит в одиночку, пойти в горы, искать стаю диких кошек, чтобы отдать им котят, а потом искать башню, чтобы вернуть посох. Даже если сильно нафантазировать, всё ровно не получалось представить огромное количество врагов, с которыми ему придётся сражаться. Поэтому, решил, что на данный момент ему необходимо развивать другие умения. Например, шестое чувство, ему бы наверняка подсказало заранее, что на кухне находится враг, если могло подсвечивать двух врагов одновременно. А это как минимум позволило бы сохранить один заряд пассивной руны. Выделил умение «шестое чувство» и вложил в него одно очко, надпись так же, как и предыдущая замерцала, пропала и появилась уже обновлённой.
# ШЕСТОЕ ЧУВСТВО. Уровень 2.
# Максимальный уровень умения: 10.
# Хранитель обладает способностью чувствовать исходящую угрозу.
# Радиус срабатывания умения: 6 метров.
# Количество подсвеченных угроз: 2.
# При срабатывании умения, объект от которого исходит угроза подсвечивается.
# Если уровень угрозы выше уровня аватара на 12 уровней, умение не сработает.
# Повышение уровня умения, увеличивает количество подсвеченных угроз на 1 единицу,
# увеличивает радиус срабатывания умения на 1 метр,
# увеличивает разницу между угрозой и аватаром на 1 уровень.
Последнее очко умений после некоторых рассуждений было решено оставить не тронутым. Так как на текущем уровне развития, и в данных условиях было не ясно, какое умение в будущем пригодится больше. Поэтому закрыл вкладку с умениями, и переключился на «руническую книгу». Как только открылась новая вкладка сразу же выскочила информация:
# Внимание!
# Каждый второй уровень аватара, вам доступна не атакующая руна.
# Выберите стихию руны: Огонь; Ветер; Земля; Вода.
Неожиданный поворот событий. То есть система будет давать не атакующую руну каждый чётный уровень, ну что ж не плохо. Что с ними делать, и почему каждый второй, и не скажем каждый третий, или вообще каждый новый уровень, никто не ответит, придётся разбираться самому. Значит надо выбрать не атакующую руну, при этом предлагают не руну, а стихию. Ни какие логические рассуждения в данном случае не помогли, все четыре стихии, совершенно никак не характеризовали будущие руны. Поэтому, просто ткнул в самую