Иной. На три фронта 2 (СИ) - Бредвик Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рядом с ним стоял Пони. Почти вечно немой стрелок, игрок, которого все сначала призирали из-за его противного голоса, но потом, когда он раскрыл для себя все чудеса своего шлема, он стал неотъемлемой частью нашего сборища, нашей фракции. Его немое управление нашей обороной не осталось незамеченным, он смог всё организовать в лучшем свете, ведь благодаря его идеям в строю остались почти все лучники, лишь малая часть погибла по собственной глупости.
Мгновение, щелчок, хлёст тетивы. Сотни стрел и болтов устремились ввысь, ища свою жертву. Легионеры начали ещё сильнее возмущаться, панически пытались прикрываться своими щитами, но мы, навязав им ближний бой, просто не давали этого сделать. Если они уйдут в глухую оборону, то мы в ближнем бою быстро вскроем её, если они будут слишком сильно переть на нас, то погибнут от снарядов наших стрелков.
Мы оставили стены беззащитными, где-то под лопаткой начало посасывать от этого, ведь легионеры тоже не дураки, они ещё перед началом боя, при развертывании своих войск, разместили два не особо больших отряда с боков основного строя. Они были готовы брать штурмом стены.
Отступив на мгновенье назад, за спины свирепствующих ящеров, я достал из инвентаря отданную мне Элиз «банку здоровья». Нужно было подлечиться, моё хп тоже не резиновое и так просело на две трети после моей оголтелой атаки… Заодно я осмотрелся по сторонам. Паника начинала охватывать плотные строи легионеров. Их уже казалось не так много, сколько их было раньше, но наших стало много меньше… Мы брали энтузиазмом, яростью, своей прытью, но всё же количество противника тут решало главную роль.
Стрелки стреляли не только по основному строю, они ещё поливали ливнем стрел и фланги, где предположительно и шли те самые отдельные группы, которые могли заползти на стены. Вот только стреляли не только с нашей стороны.
Набравшись смелости, лучники врага повылезали из защиты густого леса, до которого ещё не добрались топоры и пилы моих подчинённых. Они начали стрелять в ответ, убивая и раня моих бойцов и стрелков. Каждые несколько десятков секунд со стены срывался очередной труп ящеролюда, каждые несколько секунд гиб кто-то из бойцов ближнего боя. Враг хоть и был морально сильно подавлен, хоть они и опасались наступать на нас, всё же их было больше, а нас катастрофически меньше.
— Все к стенам! — начал кричать я своим бойцам. — Не дайте им себя окружить!
И мы начали медленно отступать. Сначала я не мог понять, почему наша командующая перестала отдавать приказы, а потом заметил, мельком глянув на общий список, что она тоже уже пала в этой битве. Слегка защемило где-то в груди, так как она могла попасть в те самые десять процентов, которые система могла счесть безвозвратными потерями.
Мы начали отступать. Беглый осмотр дал понять, что воинов ближнего боя тут, возле подножья стен, осталось около сотни. Почти все пали. Огонь лучников тоже стал стихать, они снова начали прятаться за навесами и зубцами бойниц. Мы снова начинали проигрывать, хоть и нанесли противнику непоправимый ущерб.
Враг же воспарял духом, начал теснить нас ещё сильнее, в глазах врагов снова начала теплиться надежда. Нужно было это как-то пресечь и иного варианта, кроме как снова потратить свои накопившиеся за несколько минут мясорубки запасы магической энергии в виде мощной атаки, я не видел.
— Все наза-а-а-а-ад! — заорал я своим бойцам, которые тут же отскочили, когда заметили, что я угрожающе вознёс алебарду над своей головой.
Я не стал её заряжать молнией, я не стал её заряжать воздухом. Моя цель была земля. Я хотел устроить такой мощный толчок, чтобы под ногами противника появились огромные трещины, чтобы он провалился в них с головой, чтобы не мог наступать хоть какое-то время. Нам нужно срочно отступить под надёжные своды пещеры, в логово, где мы сможем держать оборону очень и очень долго. Может, мы и потеряем часть построек, но лучше заплатить такую цену, чем потерять весь город.
Удар! Земля, словно морские волны, вздыбилась огромным бугром и направилась от меня в сторону противника, проходя под ним. Она лопалась, взрывалась, разлеталась огромными комьями в разные стороны, увлекала за собой десятки бойцов противника, создавая паутину щелей, из-за которых наступление противника точно будет затруднено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сражение начало переходить в финальную фазу. Сейчас у нас была ничья, но первенство всё же оставалось за противником. Они пришли с очень и очень большим перевесом, сейчас же у них был просто перевес. Нам ещё есть, что им противопоставить. У нас огромная сеть пещер, в которых мы можем устраивать такие кошмары противнику, что у него волосы в самых непотребных местах будут вставать дыбом.
— Отступаем! Всем назад! — кричал я, отдавая приказы оставшимся в строю бойцам. — Всем в пещеру! Лучники, мать вашу, вас это тоже касается!
— Но вам нужно прикрытие! — громко ответил Леголас, после чего вскрикнул и бесчувственно полетел вниз со стены, перевалившись через небольшой парапет бойницы.
Вот и ещё один воин, ещё один командир пал. Теперь я точно был уверен, что надо отступать, ситуация могла стать критической.
— Все назад! Все! Все без исключения! — орал я как дикий, чтобы меня услышало, как можно больше моих воинов.
Когда мы уходили, когда я забрался на небольшой пригорок внутри недостроенного проёма, увидел, как сотня ящеров стремительно приближается к стрелкам противника, что-то рыча и крича. Всё же Элиз что-то задумала, ведь даже после её гибели в этой битве исполняются её приказы. Лучникам противника точно конец, но всё же… Мы не сможем долго сдерживать натиск противника в чистом поле. Надо делать так, чтобы сама местность воевала на нашей стороне. А это возможно в нашем логове, в пещере, в которой есть сотни ловушек, в пещере, где противник будет идти по собственным трупам, потеряет огромное количество солдат, пока доберётся до первых шеренг моих оставшихся защитников.
Именно поэтому мы отступали. У нас был шанс победить в этом сражении, нам нельзя было его упускать. И так мы слишком многих потеряли, перебив ещё больше. Пришло время играть хитро и осторожно, все запасы безрассудства мы уже потратили.
Но мы не сдадимся! Ни за что!
Глава 13
— Назад! Все в логово! Бегом! Бегом! — кричал я всем, до кого только мог докричаться, ибо ситуация с каждым мгновеньем становилась всё хуже и хуже.
Наш безбашенный наскок был успешным, эффективным, но всё же численность сыграла главную роль. В той зарубке я потерял около трёх сотен воинов ближнего боя и почти всех стрелков — их осталось чуть меньше пятидесяти боеспособных единиц.
Кто-то остался прикрывать наш отход, но даже им я говорил отступать. Но они этого не делали, они решили свою жизнь променять на десять других. А ведь я даже не знаю, как их можно отблагодарить… Хотя… Нет, потом, всё потом, сейчас не время шариться по системным закоулкам в поисках нужной мне функции. Сейчас нужно обеспечить сохранность тех, кто не может сражаться. Всё потом.
Всего на нашу экстренную перегруппировку ушло около семи минут. Легионеры уже заходили в наш городок, но, слава всем богам, они не лезли в наши дома, они целенаправленно шли к нам. Всё же им не разграбленный и не уничтоженный город важнее. Да и точка для обороны хорошая, так что, понятно, что они сейчас не считаются с потерями, им просто нужно это стратегически важное место. Наверное. Не хочется верить, что это всё из-за глупой традиции.
Когда забегали последние, я всё время стоял у входа в логово, рядом с воротами. Долго натиск они не сдержат, но всё же дадут нам время на перегруппировку, создание дополнительных мест для ведения огня, да и вообще, дадут время просто отдохнуть, это важно тем, у кого энергия упала в ноль.
— Бегом, твою ж налево! — орал я стрелку, который прикрывал нас до последнего, отстреливая бойцов легиона в лёгкой броне, что вырвались вперёд, чтобы преследовать противника. — Бегом, если шкура дорога!