Преферанс. История, стратегия, тактика - Олег Скуратов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Более примитивны метки механические. Их делают заранее или по ходу игры куском бритвы, иголкой или давно не стриженым ногтем.
А самая опасная метка — это «подбор». Здесь требуется тщательный труд и даже аналитическая работа, зато ни одна экспертиза не обнаружит ничего криминального. Берутся три-четыре десятка колод (одной рубашки) с несимметричным крапом, например, карты в полоску. Обрезаются они на фабрике хаотично, и каждый угол имеет случайный рисунок. Если рассортировать карты по мастям, то можно подобрать колоду, в которой масти отличаются линией фабричного среза. Все будет прилично — метки нет, никто шулера не разоблачит и канделябром по лысине не стукнет. А прикуп он будет знать с одного взгляда.
Мы уже упоминали о «сменке». Добавим, что производится она не только в том случае, когда хотят «запустить» на стол меченую колоду. Бывает умысел и покруче… Заранее складывается «пароходный» мизер, который ловится на несколько взяток. Или крупная игра «без многих». Шулер обычно дает снять нейтральную колоду, а подготовленную держит в левой руке за кромкой стола. В этот момент его напарник обязан чем-то отвлечь партнеров, например, затеять спор из-за якобы неправильной вистовой записи. Кстати, вся операция проводится тогда, когда компания устанет, и бдительность будет притуплена.
На коленях шулера, как правило, лежит снятый пиджак или большой платок, назначение которых сейчас станет понятным. Решительным движением он передвигает колоду к краю стола и совмещает ее с левой рукой, в которой зажата заготовленная колода. «Нейтральная» неслышно падает на ткань, а сложенная (та, что в левой руке) поднимается над столом и раздается как ни в чем не бывало. Чтобы все это проделать, нужно иметь не только решительность, но и нахальство, а этих качеств шулерам не занимать…
Преферансист, получивший заранее сложенную карту, обречен на крупнейший проигрыш. Обычно приходит мизер с одной восьмеркой. Как отказаться от такого соблазна? Прикуп, конечно, отвратительный, а расклад — пароходный… Если игрок наконец что-то заподозрил, он ничего не докажет. Поздно! Сброшенные на колени карты уже убраны в потайной карман. И прозевавшему вероломный удар игроку остается лишь право водрузить на гору оглушительный штраф.
Как же уберечь себя от грозного оружия шулеров? Да очень просто. Надо отметить с внутренней стороны (там, где рисунок) туза и семерку. Скажем, поставить маленький крестик рядом с трефовым знаком. Или любую точку. Это не возбраняется — нельзя лишь метить рубашку карты. Получив подозрительный расклад на мизер или игру, проверьте, та ли это колода, которой играли ранее. И если у вас мизер, а этих пометок нет, то говорите «пас» и выразительно поглядите в глаза сдающему.
Припоминаю случай, произошедший с московским преферансистом Владимиром Плютто. Блестящий игрок не боялся играть даже с заведомыми шулерами и почти всегда выходил победителем за счет своего класса и внимательности. Однажды ему сдали на первую руку мизер на две бланковые восьмерки. Не обнаружив своих пометок, Владимир понял, что все-таки прозевал сменку. Ясен был и замысел «исполнителей» — ход с любой восьмерки приводил к краху. Она перебивается, оставшаяся ловится. Но Плютто объявил мизер, купил по королю к каждой восьмерке, а снес не двух королей, а короля и восьмерку в одной масти. Затем он, как ни в чем небывало, вышел с восьмерки из-под другого короля. Шулера ее перебили, отобрали «свои» и заручили (точнее — пытались заручить!) вторую восьмерку. Вот тут-то Плютто сбросил короля и записал в пулю мизер. Затем понимающе улыбнулся компании…
Очень часто неискушенные преферансисты попадаются на элементарный номер, называемый «вольт». К электричеству этот прием никакого отношения не имеет. Шулер, дав снять колоду, берет на ладонь левой руки снятую часть, затем мизинцем и безымянным пальцем ее прижимает и сверху кладет оставшуюся часть колоды. Никакого подозрения его действия пока не вызывают. Карты сняты по всем правилам. Криминал следует в то мгновение, когда внимание партнеров будет чем-то отвлечено. Вот тогда исполнитель накроет колоду правой ладонью и на задействованном мизинце вывернет нижнюю часть наверх. И съема как будто и не было…
Чтобы не допустить вольтирования, надо, не ленясь, доводить съем до конца. Надо делать не одно разухабистое движение, а два положенных. Первым — снять карты, вторым — аккуратно водрузить наверх оставшиеся внизу. При необходимости потрудитесь еще — подровняйте края колоды. И тогда вы лишите шулера его доходной работы…
Задачи
Задача 1 П: 7 П: КД108 Т: КВ10 Т: ТД Б: 9 Б: КВ10 Ч: ТКДВ10 Ч: 9 П: ТВ10 Т: 987 Б: ТД Ч: 87Снос: Б: 87
На второй руке заказано шесть червей. Сколько взяток берут вистующие?
Задача 2 П: КВ10 П: Д Т: — Т: Д8 Б: КД Б: ТВ987 Ч: ТКДВ10 Ч: 98 П: Т987 Т: ТК107 Б: 10 Ч: 7Снос: Т: В9
На второй руке заказано шесть червей. Сколько взяток берут вистующие?
Задача 3 П: Т П: ДВ98 Т: КДВ Т: Т987 Б: КД Б: Т Ч: КДВ10 Ч: 8 П: К Т: 8 Б: В10987 Ч: Т97Снос: П: 107
Играющий на первой руке. Заказано шесть червей. Сколько взяток берут вистующие?
Задача 4 П: КВ10 П: Т8 Т: — Т: КВ109 Б: ТДВ Б: 9 Ч: ТКДВ Ч: 987 П: Д97 Т: ТД Б: К1087 Ч: 10Снос: Т: 87
Играющий на второй руке. Заказано шесть червей. Сколько взяток берут вистующие?
Задача 5 П: ТДВ98 П: Т: — Т: Б: — Б: Ч: ТДВ98 Ч: П: КВ1098 Т: — Б: — Ч: ТКДВ10Какую игру назначить при своем ходе? А при чужом?