Категории
Самые читаемые книги
ЧитаемОнлайн » Компьютеры и Интернет » Программы » Фотоприколы с помощью Photoshop - Юрий Гурский

Фотоприколы с помощью Photoshop - Юрий Гурский

Читать онлайн Фотоприколы с помощью Photoshop - Юрий Гурский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 56
Перейти на страницу:

• New Snapshot (Новый снимок). Создает новый снимок на основе выделенного кадра.

• Delete (Удалить). Удаляет выделенный кадр или снимок.

• Clear History (Очистить историю). Полностью удаляет список истории.

• New Document (Новый документ). Сохраняет выделенное в списке состояние изображения в отдельном файле.

• History Options (Параметры истории). Настраивает некоторые параметры палитры (например, чтобы программа, начиная работать с изображением, автоматически создавала его снимок).

Теперь мы с чистой совестью можем приступить к изучению инструментов.

History Brush (Кисть истории)

Как вы уже наверняка догадались, инструмент History Brush (Кисть истории)

рисует тем состоянием изображения, которое соответствует выбранному вами кадру или снимку. Этот инструмент приводит к весьма любопытным результатам.

Панель параметров инструмента History Brush (Кисть истории) ничем не отличается от панели параметров инструмента Brush (Кисть) (см. рис. 7.2), поэтому отдельно изучать ее нет смысла.

Art History Brush (художественная кисть истории)

Инструмент Art History Brush (Художественная кисть истории)

работает точно так же, как и History Brush (Кисть истории), но подходит к делу более творчески, добавляя всякие художественные эффекты. В чем-то он напоминает инструменты Smudge (Палец) и Blur (Размытие). Форма и размеры мазков настраиваются с помощью специальных параметров (рис. 8.13).

Рис. 8.13. Параметры инструмента Art History Brush (Художественная кисть истории)

Мы рассмотрим те из них, с которыми пока не встречались.

• Style (Стиль) определяет тип мазков: их размер и форму.

• Area (Область) определяет размер области, по которой пройдется кисть.

• Tolerance (Допуск) задает поле, ограничивающее действие кисти. При высоких значениях кисть рисует только в тех областях, которые сильно отличаются по цвету от состояния изображения, взятого за основу с палитры History (История). При низких значениях рисовать можно практически по всему изображению.

С инструментами рисования и редактирования мы познакомились. Переходим на другой уровень. Но уже не здесь, а в следующем уроке, разумеется.

Урок 9 Вечный карнавал среди выделений, масок и каналов

Часто при рисовании или редактировании случается, что воздействовать нужно не на все изображение, а только на его область (простую или сложную по форме). Как отделить эту область от остального изображения, чтобы оно осталось целым и невредимым? Чтобы выделить нужную область изображения, воспользуйтесь специально придуманными для этих целей инструментами, которые мы изучим в данном уроке. С их помощью и создаются выделенные области растрового изображения, или, проще говоря, выделения.

Инструменты простого выделения

Инструменты для простого выделения легко можно найти в левом верхнем углу палитры инструментов. Вызываются они с помощью клавиши M. В данную группу входят четыре инструмента простого выделения (рис. 9.1).

Рис. 9.1. Группа инструментов для создания простых выделений

• Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) создает прямоугольные или квадратные выделения.

• Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) используется для создания эллиптических или круглых выделений.

• Single Row Marquee (Простое горизонтальное выделение) создает горизонтальное выделение шириной 1 пиксел, проходящее через все изображение.

• Single Column Marquee (Простое вертикальное выделение) делает все то же самое, что и предыдущий инструмент, только вертикально.

Как работать с этими инструментами? Естественно, очень просто (а мы разве сталкивались в этой книге с чем-то сложным?). Чтобы создать простое горизонтальное или вертикальное выделение, щелкните на нужной области изображения. В этом месте тут же появится мерцающая линия шириной 1 пиксел.

Если вам нужно прямоугольное выделение, выберите инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение), щелкните на той точке изображения, откуда будет начинаться выделение, и перемещайте указатель мыши в противоположный угол будущего прямоугольника. Границы выделения появляются сразу же, как только указатель начинает движение, процесс очень наглядный, так что вы все поймете. После того как вы отпустите кнопку мыши, выделение будет создано.

Принцип эллиптических выделений тот же: щелкаем, тянем, отпускаем.

Границы выделений состоят из двигающихся в различных направлениях черточек, которые называют «бегущими муравьями» (рис. 9.2).

Рис. 9.2. Так выглядят типичные выделения

При создании простых выделений есть свои маленькие хитрости.

• Если вы хотите создать непременно квадрат или круг (а не прямоугольник или эллипс), используйте соответствующий инструмент выделения при нажатой клавише Shift. Однако, если у вас при этом уже есть какое-либо выделение, клавиша Shift работает несколько иначе, о чем ниже.

• Если вы используете инструмент выделения при нажатой клавише Alt, создание выделения начинается из его центра. Однако, если у вас при этом уже есть какое-либо выделение, клавиша Alt работает иначе, о чем еще ниже.

• Если использовать инструмент выделения, одновременно нажимая обе вышеупомянутые клавиши, идеальные квадраты или круги будут создаваться из центра. Однако, если у вас при этом уже есть какое-либо выделение, комбинация клавиш Alt+Shift работает несколько иначе, о чем ниже.

Давайте разберемся с настройками инструментов. Для этого нам ну просто необходимо изучить их панель параметров (рис. 9.3).

Рис. 9.3. Панель параметров простых инструментов выделения

В левой части панели параметров мы найдем четыре кнопки-переключателя, которые определяют тип создаваемого выделения.

New selection (Новое выделение). Каждое создаваемое выделение автоматически убирает предыдущее.

Add to selection (Добавить к выделению). Новое выделение добавляется к существующему. Если при этом границы нового выделения не пересекаются со старым, вы получите два независимых выделения. Если пересекаются, то выделения объединятся. Этому режиму соответствует клавиша Shift, которая, помимо создания идеальных квадратов или кругов, также способствует получению новых выделений без уничтожения старых.

Subtract from selection (Вычесть из выделения). Новое выделение «вырезается» из существующего. Ему соответствует клавиша Alt. В каком бы режиме вы ни находились, нажмите ее – и новое выделение вычтется из уже существующего.

Intersect with selection (Пересечение выделений). В данном режиме останется выделение, соответствующее пересечению старого и нового. Ему эквивалентна комбинация клавиш Alt+Shift.

Далее на панели параметров нам непременно повстречается настройка Feather (Оперение). Она создает частично выделенные пикселы на границах выделения, то есть, по сути, создает выделения с нечеткими границами. Чем больше значение этого параметра (в пикселах), тем более расплывчатой будет граница выделения. Что это значит и как пиксел может быть выделен лишь частично? «Частично выделен» означает лишь то, что инструменты воздействуют на такие пикселы также частично. Для наглядности создайте прямоугольное или эллиптическое выделение с параметром Feather (Оперение), равным 0, и такое же рядом со значением, например, 10 пикселов. Залейте оба выделения каким-нибудь цветом с помощью инструмента Paint Bucket (Ведро). Вы сразу все увидите и поймете.

...

Кстати

Еще до изучения меню Select (Выделение) скажем, что убрать выделение можно с помощью комбинации клавиш Ctrl+D.

Итак, продолжаем изучать панель параметров инструментов простого выделения (см. рис. 9.3). Далее нам повстречается (не впервые, Кстати) флажок Anti-alias (Сглаживание), который создает вокруг выделения (вдоль его границы) тонкую пограничную область плавного перехода цветов. В принципе, то же самое делает Feather (Оперение) при небольших значениях (2–3 пиксела).

Далее мы непременно наткнемся на параметр Style (Стиль), с помощью которого можно выбрать один из трех вариантов работы.

• Normal (Обычный). Полученные прямоугольные (или эллиптические) выделения будут полностью соответствовать траектории движения вашей мыши.

• Fixed Ratio (Фиксированные пропорции). Как бы вы ни двигали указатель мыши, из-под вашей руки будут выходить только фигуры, пропорции которых заданы в активизирующихся правее полях Width (Ширина) и Height (Высота). По умолчанию там стоят значения 1:1, то есть получающиеся фигуры будут либо квадратами, либо кругами, но вы эти значения можете поменять.

• Fixed Size (Фиксированный размер). Форма и размеры выделений полностью определяются значениями в полях Width (Ширина) и Height (Высота), правда, на этот раз их нужно указать в пикселах.

В правой части панели параметров вы обнаружите кнопку инструмента Refine Edge (Усовершенствованный край). Мы рассмотрим его чуть позже.

1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 56
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Фотоприколы с помощью Photoshop - Юрий Гурский торрент бесплатно.
Комментарии
КОММЕНТАРИИ 👉
Комментарии
Татьяна
Татьяна 21.11.2024 - 19:18
Одним словом, Марк Твен!
Без носенко Сергей Михайлович
Без носенко Сергей Михайлович 25.10.2024 - 16:41
Я помню брата моего деда- Без носенко Григория Корнеевича, дядьку Фёдора т тётю Фаню. И много слышал от деда про Загранное, Танцы, Савгу...