Лучшая в мире игра 2 (СИ) - "Варп"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С насекомыми и вовсе было сложно. С одной стороны — куст их жрал. Правда только избранных, игнорируя большинство членистоногих. С другой стороны — нередки были случаи, когда он ловил мирно летящее мимо насекомое, после чего макал его в пару своих бутонов и выбрасывал живое, но облепленное пыльцой и какой-то клейкой субстанцией существо прочь. Он даже на Снежка пытался покуситься, но, получив пару раз зарядом магической энергии, отстал от нее и явно начал выделять среди остальных чешуйчатокрылых…
Но главное — свое мнение о бесполезности куста я отбросил полностью! Боец из него оказался никакой, в качестве поддержки ему еще оставалось доказать свою полезность, однако баф с ускорением уже выводил его в ценнейшие представители моей коллекции. Если и с адреналином я мог натворить немало дел, то с этим баффом + адреналин — я смогу творить настоящие чудеса. Если не провафлю начало боя и первый удар… А такое могло произойти легко, что уже не раз доказал мне Киллми на примерах личей. У грамотного убийцы из контролей можно было выйти только на тот свет, а ведь классов с контролями у нас было много…
Причем перспективы у пета были немалые, поскольку наш куст уже очень сильно отличался от своих собратьев, безвинно убиенных Кысей. Там где его товарищи безропотно сносили все удары судьбы, продолжая просто существовать и надеяться, наш куст не только реагировал, но и проявлял некие зачатки планирования — «объезжал» опасные места, уклонялся и даже преследовал! Хотя до полноценного разума ему было еще расти и расти, поскольку, стоило нам остановиться, и его главной охотничьей фишкой все-таки опять становились — первое замереть и второе схватить, когда подойдет поближе…
Дополнительным бонусом нашей остановки шли собранные мной с тел шиполистов семена. Стоило такое семечко воткнуть в землю и буквально через пару минут вырастал маленький невинно выглядящий кустик — еще не способный как следует навредить, однако чутко реагирующий на движение и удерживающий схваченную добычу, не хуже капкана. Правда только кого-нибудь не очень сильного — иначе просто отправлялся дальше, вместе с тем кого схватил, поскольку корни у новорож…выросших кустов были слабыми.
Так что первое знакомство с ничейными землями оказалось довольно удачным.
Колючую степь мы пролетели за час и теперь под нами начали появляться первые признаки настоящих джунглей, что настраивало на определенный позитивный лад. Мантикор, правда, пока нам не встречалось, однако я заметил нечто перспективное — вроде древня и большущую крылатую змею, которая хотела нас атаковать, но разглядев поближе, сразу передумала. Обоих я хотел бы попробовать приручить, но не вышло… Древень куда-то скрылся, пока я выбирал место для посадки, как впрочем и змея…
— Пип! Пииип!! ПИП!!! — напомнил о себе будильник и я вышел из игры прямо в полете. Пока что, оставаться в воздухе было довольно безопасно. На нас, конечно же, время от времени пытались напасть, но это были либо относительно безмозглые, а значит и относительно безопасные существа, либо подслеповатые — вроде недавней змеюки, которые тут же убирались прочь, стоило им понять, на что именно они нападают. Хотя в будущем это наверняка станет проблемой… Забравшись так далеко в опасные земли, я столкнулся с довольно неожиданной проблемой безопасного входа в игру.
В империи такое место было всегда, поскольку большинство мобов там были все-таки нейтральными. Здесь же, стоило мне отойти в туалет, как вернувшись я обнаружил на месте своего выхода ящера поедающего нечто бывшее при жизни рогатым — очень рогатым. Хорошо, что он сагрился на метнувшегося в кусты Мурзика, а не на меня, поскольку ящер оказался 72 уровня и в создавшейся ситуации вполне мог мне напинать… А так — мы ему напинали! В империи такой фигни никогда не происходило — и если место было пустым во время твоего выхода из игры, то таковым оно и оставалось после входа!
На следующий день, войдя в игру, я первым делом сверился с картой. Та прилежно заполнялась и уже радовала глаз не только топографическими объектами, но и цветом — глубоким и насыщенным. И неожиданно обнаружил на ней таверну. Сначала это меня обрадовало, но потом я пригляделся и понял, что это не неожиданный бонус, а наследие прошлого — на карте отображалась пивнушка, бывшая на карте уже давным давно… Не знаю, как уж тому священнику-выпивохе такое удалось, но переданная им карта была на редкость скупа в подробностях описания земель, зато содержала самые детальные сведения по питейным заведениях Империи и не только. Каким-то чудом у меня были отмечены кабаки на половине истинных и даже несколько во фронтире — как, например, этот. Складывалось полное ощущение, что он в них то ли телепортировался напрямую, то ли добирался до них под такой «мухой», что запомнить окружение был физически не способен…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тем не менее, мне нужно было место посадки и, желательно, поспокойнее, а таверна выглядела как место довольно безопасное. К тому же в ней имелся неплохой шанс распродать кое-какие ништяки и возможность закупиться чем-то необычным, так что я взял курс на нее, параллельно просматривая ролики о свободных землях… Или пустынных… Или фронтире… Или будущем Королевстве Имрани… Общего названия у них не было, так что называл их каждый по своему, что существенно затрудняло поиск нужной информации.
Если припомнить, то нужный мне ареал находился где-то в «мокрой» части джунглей — сейчас же, вокруг меня была довольно сухая земля. Никакого намека на жидкую грязюку из начального ролика жрицы… Привязки к карте не было никакой, так что пока приходилось наобум просматривать все подряд пытаясь ориентироваться по солнцу, звездам и общим впечатлениям. Получалось — никак.
Довольно скоро я достиг нужной точки и приземлился на свободный от деревьев участок перед развалюхой…
Когда-то тут явно было крепкое строение с большим огороженным участком примыкающее к неширокой лесной дороге, но сейчас забор был сломан, а здание разворовано до такой степени, что сразу было ясно — здесь прошли герои… Все что можно было выкопать во дворе — выкопали, все что можно было стащить — стащили, включая дверь и часть стен. После чего на оставшихся стенах написали недрогнувшей рукой «Здесь был Дэвид» и, конечно же, «Дэвид-пентюх».
Я зашел через дверной проем и оглядел помещение, пока мои петы осматривали окрестности. Не знаю как и зачем, но внутри кто-то выломал и унес часть пола…
Вы обнаружили свободное строение! Желаете осуществить привязку к себе? — обрадовалась мне система. Я еще раз осмотрелся, пошурудил ногой прелую листву под ногами и отказался… Собственный дом дело хорошее, но такое добро мне не надо.
Я прошелся по дому, поднялся на второй этаж, удивительно пустой и мрачный, зияющий прорехами в крыше, а затем спустился в подвал, когда внезапно…
Вы обнаружили клад! — уведомила меня система, а я подошел к небольшому сейфу, спрятанному за гигантской разломанной бочкой в углу подвала. Дверца была закрыта, однако судя по тому что сейф торчал из разбитого куска кладки и никакого навыка кладоискателя мне не дали… Да… Внутри лежала только записка «Обидно, да? Я тоже ничего не нашел. Дэвид. Дэвид-пентюх. Нет, Дэвид-лох.»… Каковую я аккуратно дописал и положил на место, закрыв дверцу.
— Нашли что-нибудь? — спросил я у петов, выйдя из развалюхи, но те и не искали… Мурзик раздраженно вылизывал себя на ступенях, считая, что мы тут занимаемся всякой фигней, вместо того, чтобы решать демографические проблемы кошек где-то в более цивилизованных местах. Злобоглазы разлетелись как можно дальше друг от друга и теперь жужжа парили над землей… Почему-то и в качестве членов группы они остались редкостными социофобами и… анти националистами? В общем, самым неприятным соседом для злобоглаза был другой злобоглаз… И, несмотря на то, что они просто прекрасно дополняли и усиливали способности друг друга, каждый из злобоглазов продолжал считать, что жужжать одному гораздо комфортнее. А Кыся и вовсе свернулась клубком в тени дерева и… спала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Единственными кто более-менее занимались делом, оставались единорог и кролик, причем последний опять сидел на первом, которые бродили вокруг куста, изучая нового члена команды на предмет того, чтобы его съесть… Куст же на такое пристальное внимание никак не реагировал вовсю фотосинтезируя на солнышке…