Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Убито существо Скелет,ур.9 Получено 62 ед. энергии души,получен 10 уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 3572 энергий душ]
Наконец, он смог добить количество очков душ до 10 уровня. Открыв счетчик задания, он посмотрел на количество убитой нежити :
Уничтожить 1000 нежити на кладбище Гостренда(21/1000)
По его ощущениям, он находился на кладбище уже около часа, и мог бы убить больше нежити, но он старался выбирать лишь тех скелетов и зомби, которые бродили в одиночку, опасаясь зацепить других монстров. С получением десятого уровня, как и прежде, закинул очко характеристик в дух, увеличив ману до 225 и восстановление до 127 единиц/в минуту, и посмотрел на свободные очки навыков, теперь их у него было 2. Временами, бросая очередную огненную стрелу несколько раз подряд, Антону казалось, что в какой то момент его рука от таких взмахов может и «отвалиться». Конечно «отвалиться» она в буквальном смысле у него не могла, но он все равно чувствовал напряжение. И у него загорелось желание кинуть 1 очко для повышения огненной стрелы до 5 уровня и посмотреть,что из этого выйдет. Ему казалось, узнай какой- нибудь топ игрок о его бездумном действии, его могли бы и засмеять, ведь для профессиональных игроков планирование развития персонажа крайне важно и к трате очков навыка, которые дают раз в пять уровней, они подходили тщательно все обдумав. Антон посчитал,что вложить очко навыка в заклинание, которое было его единственным атакующим заклинанием, будет правильным решением, тем более он очень хотел узнать,что произойдет.
[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание "Огненная стрела. ур.4 Начальный«(вероятность улучшения навыка составляет 70% )? Да/Нет]
— Да.
[Заклинание «Огненная стрела» успешно улучшено до 5го уровня]
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Огненная стрела», уровень ранг повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:
+50% к наносимому урону50% снижение затрат манымодификация заклинания в «Огненный шар»]
Заклинания «Огненный шар» Ур. 1 Продвинутый.
Наносит в радиусе до 1 метра от точки попадания 130 единиц урона магией огня.
Время прочтения: 1 секунда
Поглощение 50%
Стоимость 25 маны
Антон невольно глубоко вздохнул, каждое из улучшений ему нравилось, даже очень. Сама «огненная стрела» на 5ом уровне имела 130 единиц урона,а тридцати процентным бонусом к урону получалось 195! Снижение затрат маны уменьшало стоимость с 25 маны до 12,5 и он мог бы за каждые 100 маны использовать не четыре,а 8 раз заклинание. Модификация же навыка превращала его в маленькое АОЕ заклинание, которое скорее всего при развитие будет иметь больший радиус. И хотя Антон из прочитанного ранее и собственного опыта знал, что магам свойственны заклинания по площади, но он также понимал, что в его ситуации увеличение урона по одиночной цели ,будет куда как сподручнее.
— Эх, снова изображать из себя питчера. — Подумал Антон, но увеличение урона заклинания того стоило.
— Выбираю + 50% к наносимому урону. -Озвучил системе свой выбор парень.
Заклинание Огненная стрела. ур. 5 Продвинутый.
Удар магией огня наносит цели 195 единиц урона,
поглощение энергии души убитых существ составляет 50%,
стоимость 25 маны
Разобравшись с повышением заклинания, Антон продолжил уничтожать нежить вокруг склепа, с увеличенным уроном скелеты умирали с первого попадания, а зомби с двух. И вот после убийства очередного скелета, из-за склепа в сорока метрах от парня вышел он.
[Вожак. Скелет-Воин. ур.11]
Двухметровый скелет, волочащий за собой огромный ржавый меч,не уступающий размерами самому скелету-воину, который словно почувствовав на себе взгляд Антона, побрел в его сторону. В радиусе 20 метров от парня не было другой нежити, так как он их всех убил, а респаун у них был около 5 минут. Поняв, что скелет его заметил, Антон подошел на радиус действия заклинания и применил огненную стрелу, которая всполохами пламени разбилась о плечо скелета. После чего в его пустых глазницах появилось зеленое свечение и закинул на плечо свое оружие он быстро стал приближаться к Антону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так как парень фармил рядом со склепом, то не теряя ни секунды, используя скачок переместился на его крышу. Скелет -воин же, подбежав к склепу и издав яростный крик, нанес удар своим мечом по краю крыши. Стоя на самом верху крыши на стыке черепиц, Антон почувствовал как по склепу прошло волна от удара. Понимая, что долго здание под ударами не устоит, парень начал закидывать скелета огненными стрелами. За пару минут боя, чудовище пробило метровую дыру в крыше. За это время Антон отправил около 15 огненных стрел в него, даже потратив ману из камня и выпив зелья маны.После попадания очередным залпом по скелету, свечение в глазницах черепа вспыхнуло еще ярче, а скорость с которой он бил по крыше увеличилась. Парень метал заклинания, как только у него восстанавливалось необходимое количество маны, а вибрация склепа при каждом ударе все нарастала,удерживать равновесие на крыше становилось все труднее, казалось ,что она в любой момент может обрушиться. Мана была на нуле, а Антон судорожно искал выход из ситуации, вдруг вспомнив ,что у него в инвентаре был свиток с заклинанием, достав который, он незамедлительно использовал, почувствовав силу, наполняющую его руку,и вытянув ее в сторону скелета-воина, он закричал:
— Обморожение!
Глава 12
Тело скелета покрылось тонким слоем инея, а движения стали замедляться, и в какой то момент остановились, сияние в его глазницах погасло.
[Убито существо Вожак.Скелет -воин. ур 11. Получено 1650 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 1622 энергий душ]
Услышав оповещение системы, Антон почувствовал необъяснимый спектр эмоций, находясь на грани жизни и смерти, пусть и игровой. В реальности он никогда не оказывался в хоть немного схожей ситуации. Едва придя в себя, он присел на полуразрушенную крышу склепа, восстанавливая сбившееся дыхание и закрыл на несколько секунд глаза. Успокоив рвущееся из груди сердце, он использовал частично восстановившуюся ману на скачок ,спрыгнул на землю и подошел к костям скелета-воина. Прикоснувшись к нему, посмотрел на выпавший с него дроп:
Твердая кость мертвеца . Материал. Редкое.
Ключ от склепа Ваггарона. Редкое.
Костная мука. Ингредиент. 3 шт
Двуручный меч воина-скелета. Редкое
Урон 25-30 единиц
Поглощение 25%
+5 к силе
Требования: 10 силы
Закинув все выпавшее,в инвентарь, Антон решил заглянуть в образовавшийся после боя со скелетом пролом в склепе. Там было довольно темно, но взяв камень сгустка душ, он смог немного осветить помещение. Внутри склеп ничем не отличался от того, который стоял у входа в подземелье к безумному алхимику. Спустившись через пролом в склеп, Антон подошел к двери, которая оказалась заперта на щеколду, открыл и закрыл ее для проверки. Затем развернулся и начал спускаться по каменной лестнице вниз.Лестница оказалась небольшой и Антон очутился перед уходящим вдаль коридором, пройдя по которому в течение пяти минут, услышал первые признаки жизни в подземелье. Хотя насчет жизни он погорячился. Навстречу ему ковылял [Мертвый грабитель подземелий. ур. 7+3], которого он убил с трех выстрелов и четверым — вылезший из него сгусток эктоплазмы, получив 400 и 65 ед. очков душ. Следующего мертвеца он встретил только через 10 минут, после убийства которого заметил отверстие в стене справа от себя. Теперь у него не было сомнений, он попал в то же самое подземелье,в котором уже был ранее. Поэтому решив не терять здесь время, развернулся и направился к выходу. Сгустки эктоплазмы его мало интересовали, так как на кладбище и скелеты с одного удара умирали, а зомби давали больше очков энергий. Единственное ,что его соблазняло остаться, так это то, что в подземелье много очков давали мертвые грабители, но насколько помнил Антон, их тут мало, и в течение 15 минут, он встретил только двоих.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})