Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Стойкость к огню. Очень плохо горит.
– Самоочищение. Способность очищаться от грязи и крови.
– Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем.
И что самое интересное, эту одежду раньше носил кто‑то не уступающий мне в размерах, а то и превосходящий в них меня. Покрутил ее в руках. Материал черного цвета, достаточно мягкий и толстый, чем‑то похожий на шелк. В целом все это было похоже на какой‑то восточный халат. Тем не менее, решил его примерить.
Обрядившись как следует я достал одно из своих зеркалец и полюбовался получившемся видом. Зеркало было конечно не полноразмерное, но примерное представление о себе давало. В целом совсем неплохо. Движения он не сковывает, а защиту дополнительную дает. Я сейчас получился вроде бронированной капусты. Первым слоем у меня была нижняя одежда новичка, на которую была уже одета кожаная броня, поверх нее уже шла кольчуга. Для скрытия кольчуги и дополнительной брони сверху я носил одежду новичка с полностью заполненными карманами для карт. Карт тех в карманах вмешалось больше сотни и прочность их была непомерной. Ну а теперь поверх этого всего я надел еще и халат жреца, который неплохо должен держать колошей и режущий урон. Ну и попробуй меня кто‑нибудь после этого убить!
Еще в сумке было с десяток единиц F‑рангового оружия и меч с копьем Е‑ранга, со стандартным усилением на прочность. Также было достаточно много не системного оружия. От одной секиры и меча явно при этом тянуло магией, хоть система их никак и не воспринимала. Даже идентификация ничего по ним сказать не смогла. На всякий случай переместил их отдельно. На этом запасы сумки были все исследованы. Еще на пальцах скелета мною были обнаружены три кольца. Одно из них видимо было статусным. На нем была эмблема из встроенных друг в друга ромбов. Следующее содержало в себе огромный красный камень и тоже фанило магией. А вот третье было уже системным и легко идентифицировалось.
Кольцо воздуха.
Ранг: D+
Описание:
Кольцо, содержащее в себе частичку воздушной стихии.
Свойства:
– Воздушный кулак. Содержит в себе мощное заклинание «Воздушный кулак». Откат заклинания 1 раз в сутки.
– Легкость воздуха. На 5 секунд мы можете полностью стать невесомым. Откат заклинания 1 раз в сутки.
Владелец: нет.
Не веря своему счастью, я сразу же привязал к себе кольцо. А ведь то кольцо с красным камнем наверняка ничуть не хуже этого… Но блин, сначала я хоть немного сам обучусь магии, хоть по каким‑нибудь гоблинским книгам, а потом уже буду одевать на себя непонятные волшебные кольца. Все мы помним историю из «Властелина колец» и чем она обычно заканчивалась для их обладателей. Так что с остальным имуществом пока спешить пока не будем. Ну а сейчас можно испытать заклинания, вшитые в мое новое кольцо, благо откат у них всего сутки.
Для начала нашел небольшую полуразрушенную стену и поставил на нее сверху еще один крупный камень, по которому и прицелился. После чего вытянул руку и мысленно активировал «Воздушный удар». Наверно можно было руки и не вытягивать, но так это смотрелось гораздо эпичнее.
– Ба‑бааммм!!! Звук походил на тот, что я научился получать от своей ударной волны. Только если сила первого заклинания распространялась по кругу, то эта шла от моей руки прямолинейно вперед. И в самом деле как воздушный кулак получается. В области в полтора метра радиусом кирпичи из стены просто выбило. Тот же в который я целился, вообще улетел в неизвестном направлении. В общем, мощная штука!
Следующим решил испытать «Легкость воздуха» для этого телепортировался на 20 метров вертикально вверх и начиная падать вниз активировал заклинание. Должен сказать, что первые секунды я продолжал по инерции падать, но метрах в пяти над землей сопротивление воздуха меня полностью остановило. И мне пришлось опустить себя вниз телекинезом, чтобы не упасть с приличной высоты. В общем, ощущения чем‑то были похожи на те, что я испытываю в «Призрачном» виде. Только здесь я могу быть невесомым всего 5 секунд. И всё же даже если у меня внезапно кончиться мана а я буду падать с большой высоты то тогда я не разобьюсь. Вполне неплохо. Хотя воздушный кулак меня впечатлил, конечно, гораздо больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Последней вещью доставшейся мне с Хаосита был небольшой амулет. В центре которого находился уж очень знакомый мне камень. Внутри амулета была филактерия, или камень души.
Филактерия (Нока)
Причем внутри этого камня хранилась душа какого‑то Нока, кто бы это ни был. Как говориться жить становиться все интереснее и интереснее.
Глава 19. Идущий к величию
Первым делом решил посмотреть, а сколько же системных сумок у меня теперь вообще иметься в наличие? Ведь насколько я помню, я еще на арене что‑то выиграл, да и в сокровищнице их немало было. Поэтому уселся поудобнее и начал объединять все то, что у меня уже накопились. В результате этих моих манипуляций оказалось, что в итоге я всё‑таки накопил себе 7 сумок контрабандиста, которых мне хватало для повышения уровня артефакта, плюс у меня даже оставалось после этого шесть обычных бездонных сумок. Итак, посмотрим, что же у нас получилось.
Сумка Работорговца
Класс : С.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
4‑й уровень сумки игрока.
Свойства:
– Скрадывает объём. В сто раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещённые вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.
– Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 30. Максимальный срок: 30 дней.
– Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путём объединения идентичных предметов.
– Маскировка. Сумка может менять видимый уровень и название.
– Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.
– Привязка. Открыть сумку может только владелец.
Владелец: отсутствует
Нет, не зря я ее собирал! Конечно, она только сейчас достигла параметра уменьшения веса в 100 раз, которые мой браслет имеет уже на Е‑ранге. Главным открывшимся свойством была возможность переносить в ней живых людей. Притом, судя по тому, что те впадают в анабиоз, для них эта переноска оказывается мгновенной. Теперь я могу забрать отсюда 30 наших героев! Да что там герои… Я наконец‑то смогу забрать на землю Ладу!
Ага… Вот только как бы им об этом сказать? У меня есть для вас две новости, одна хорошая, а вторая плохая? Хорошая: Я могу забрать с собой 30 человек! А плохая в том, что это только половина из вас… Ладно, до тех пор, пока я не собрался отправляться на землю про эту возможность им лучше не знать. Ни к чему кроме дополнительных сор и различных интриг это я думаю, не приведет. Ну, а сейчас пора бы уже отправляться в лагерь, хоть поем там нормально.
Уже подходя к нашему посту у съезда с дороги решил немного подшутить и накинув капюшон своего нового жреческого одеяния направился в сторону деревни. Попутно при помощи «Поиска жизни» посмотрел, где сейчас сидят наши дозорные. Их, как и следовало ожидать сейчас было двое, третьего члена своей группы они наверняка уже послали в лагерь, чтобы предупредить остальных. Эх, ну и суматоха там сейчас наверняка начнётся! Уже проходя мимо дерева, на котором сейчас сидели дозорные, я повернулся в их сторону и низко поклонившись грубым басом на системном произнес, – Приветствую вас самки рода людского, не желаете ли поговорить о боге нашем?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})При этом со стороны дерева что‑то звонко хрустнуло. А вниз полетело сразу несколько веток. Но дальнейшего продолжения от них не последовало.
– Не желают… – проговорил я и развернувшись направился дальше в сторону деревни.