Орудия Короля (СИ) - "Arklid"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нарубив щепки и дрова, я сразу же принялся растапливать печь, попутно привязывая к верху двери ведро, в котором потом будут лежать тлеющие угольки. Можно, конечно и самому сгореть, но это не критично. В отличии от меня, мои противники будут испытывать как минимум боль, да и со статусом им будет сложнее биться. Сделав подобие сигнализации, наспех примотав ведро, я проверил работоспособность. Работает, на удивление, даже переворачивается при открытии. Осталось только закинуть угольков. Осталось только решить, как я буду приманивать. На женские крики? Возможно, но не эффективно. Следы крови? Не, затеряются в пыли. Хотя, надо на форум зайти, что там по квестам для игроков? И зайдя в тред по событию, я увидел несколько заданий. Глаз зацепился за задание по убийству Маникулы, а сама цель миссии — её легендарный меч. Такой шанс упускать нельзя, ведь задание берёт одна, определённая группа игроков, но, если они его провалят, вместо них его возьмёт другая, которую так же можно убить. По итогу, я смогу убивать игроков небольшими группами и фармить вещи с бонусом. Надо лишь забрать у неё меч, просто скрытно украсть не получится, он постоянно на её поясе. Значит, надо выполнить её задание с наградой, в которой она отдаст мне его. Выйдя из дома, я направился на поиски Маникулы, благо, нашёл я её метров через двести от своего убежища. Она сидела на стуле и раздавала приказы страже, которая защищала город.
— Маникула?
Она быстро взглянула на меня, после чего повернулась и продолжила раздавать приказы.
— Что хотел?
— Я хочу твой меч. Как его получить?
Теперь она уже развернулась с странным взглядом, словно с идиотом говорит.
— Ну и зачем тебе мой меч? У нас там за стенами противник, а чем мне сражаться?
— Может тебе какой-нибудь другой достать, или вообще лук?
Она отошла от меня потупила взгляд в землю, очевидно, раздумывая. Но через минуту снова уперла красные глаза в мою бренную тушку, сказав:
— В канализации этого города есть меч, который я потеряла там однажды. Сможешь принести мне его оттуда… Тогда этот твой, — она похлопала рукой по своему.
На карте появилась метка ближайшего входа в канализацию. Как же приятно играть с картой, уже и отвык от этого. Залез я на самый перекрёсток, поэтому теперь нужно просто выбрать путь, куда глаза глядят и искать. Самые сложные в моей ситуации задания. Потихоньку проходя по удивительно красивой канализации, вымощенной бетонными кирпичами и в некоторой степени, даже арками для поддержки, в щелях между кладкой которых начала прорастать трава, я вышел на первую большую комнату, в которой было уже восемь проходов. Зашибись. Я не отличаюсь удачливостью, а тут целый квест, в котором должно повезти. И в этот момент тоннели пронзил вой. Ага, а это, похоже, Крысиный Король. И вроде как звук вышел из четвёртого входа. Почуял, однако. Зайдя в проход, я начал двигаться осторожнее. Не то, чтобы мой обычный темп был быстрым, но теперь надо стараться двигаться совсем беззвучно. Аккуратно, на корточках, стараясь не издавать ни единого звука я пробирался мимо крыс, если одновременно сагрить всю ораву, мне конец. Крысиное подземелье — один из типовых данжей этой игры, новички по глупости, чаще всего пытаются перебить как можно больше крыс, но как только они начинают заниматься этим бессмысленным занятием выходит Крысиный король, знатно бафая своих подопечных, чем чаще всего подписывает игрокам смертный приговор, конечно, я бы мог попробовать договориться с гигантской крысой, но кое-что мне мешает. Толи тот факт, что лут располагается у него в брюхе, толи то, что крысиного языка я не знаю. Лишь спустя полчаса блужданий, я вышел на эту тварь, за это время я узнал, что крысы, как и остальные агрессивные монстры ко мне не враждебны, хотя и принадлежат к своей собственной фракции. Она так и называется — крысы. В нее входят все крысиные короли, крысолюди и прочие подобные создания. Но ближе к делу. Передо мной стояла метра три в высоту и пять в ширину тварь, с клыками настолько большими, что те упирались в его огромное пузо, глаза мутанта светились ярко зелёным светом. На фоне серой шерсти с пролысинами, выглядело более чем устрашающе. Уши разрослись и начали свисать, как у вислоухих кошек, только тут уже от объёма и массы. Рядом с ним в комнате было ещё несколько проходов, хотя скорее камер для узников, чаще всего крысиный король использует эти места для хранения пленников, чтобы в гуще боя восстановить силы. Босс не сложный, но бьёт в основном болезнями и связанным с ними уроном, плюсом после него надо лечиться… Хотя, я же зомби. На подобное мне плевать, да и сам босс медленный. Сделать один удар, избавиться от дебафов и всё. Дальше лишь дело техники. Недолго думая, я призвал меч и вышел прямо на него. Крыса-переросток даже не думала как-либо реагировать, все же ко мне он нейтрален, до первого удара. Ну тогда тем более нужно наносить его с умом. Аккуратно обойдя будущего противника по кругу я в очередной раз пожалел, что обладаю низкой скоростью передвижения, все-таки жирный гниющий бок короля крыс аппетита не прибавлял, скорее наоборот тянуло на рвоту, хотя я и сам выгляжу едва ли лучше, да и плюсом представителей моего типа нежити не может тошнить физически.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Примерно с такими мыслями я заносил двуручный меч, над задней лапой скавена-переростка. Удар и под крысиный писк, полный ярости и непонимания, больше похожий на вой, пол заливается кишащей червями кровью. Крит. Резко уходя в сторону от удара хвостом блокирую летящие навстречу моей голове когти лезвием меча, после чего резко увожу последнее вверх, лишая крысу еще одного оружия. Секундная заминка противника и вот я уже стою около второй задней лапы удар, и хвост, извиваясь подобно червю откатывается в сторону. Крыса издает душераздирающий вой, станя меня и одновременно переходя во вторую фазу. Чудище превращается в искаженное подобие кота, как будто сбрасывая лишние куски плоти. Шерсть слазит окончательно, открывая вид на язвы и струпья, покрывающие поверхность тела монстра, прогнившие бока отваливаются, оголяя позвоночник, на котором мешком висит неестественно раздутый желудок. Его скорость на этой фазе вырастает раза в четыре, именно для этого я нанес упреждающий удар по задней лапе в самом начале, да, пусть он и остается до жути мобильным противником, но двигаться на трех опорах уже как-то не так сподручно. Стан проходит, после чего я резко совершаю уворот вбок, но не успеваю, из-за чего меня откидывает на стену, снося добрую половину здоровья. Красные всполохи из моей груди свидетельствуют о том, что это временный эффект. Резким кувырком ухожу от летящих в меня лезвий в виде когтей чудовища, одновременно вставая на ноги. Король наносит прямой удар лапой, на которой еще остались когти. Зря, очень зря. Пропускаю атаку над собой, после чего бью мечом по открывшемуся, моим глазам суставу. Отсекая единственную конечность помимо головы, которой котокрыс еще может атаковать. Мой противник, явно не ожидавший такого поворота событий начинает отступать, но уже поздно. Уличив мгновение, я резким рывком настигаю шею босса, окончательно ставя точку в нашем противостоянии.
Слегка восстановившись, я подошёл к трупу босса и начал разделывать тушу. В особенности меня интересовало брюхо и лут в нём, ведь тут полегло немало бравых новичков. Аккуратно проделав отверстие в животе, я начал доставать добычу, которой было немало.
— 10 золотых монет
— Ржавый меч
— Железное кольцо x2
— Ботинки из кожи змеи
— Шлем бастиона
— Медальон защиты
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Меч с драгоценными камнями (квестовый предмет)
Меч с драгоценными камнями
Уровень предмета — 113.
Редкость — Редкий
Урон — 485 физического урона
Класс — двуручный меч
Свойства:
Скрытое свойство
Скрытое свойство
Объект невозможно уничтожить
Я осмотрел этот квестовый меч, который выглядел необычно и одновременно с этим очень приятно, рука мастера видна с первого взгляда. Несколько слотов, образующий треугольник под драгоценные камни, в которых уже стоял аметист, два рубина и янтарь по центру. У него два скрытых свойства, скорее всего магические заклинания, но вероятнее всего — привязка к владельцу и один каст. Присмотревшись повнимательнее, глаз зацепился на рисунке. Около гарды была выгравирована символика одного из кланов — круг, внутри которого луна с четырьмя кружочками. То, что это геральдика вампирского клана, нет никаких сомнений, но я не очень хорошо помню, какой именно. Значит, Маникула состояла в большом вампирском клане, но она оттуда ушла, а может её оттуда увели под давлением. Или вообще ищут для справедливого возмездия. Так, что там у нас дальше?