Нам Hеесунг - Нам Хеесунг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но, как бы они ни негодовали, игроки все равно оставались в группе Соллона. В пещере Басры было сложно найти еще один такой отряд, получающий столь много опыта.
Как и все, Хварён получала свои очки опыта, но так как основную работу выполняли маги, а она выходила в конце, у нее копилось недовольство.
'Опыт растет... Однако можно ли так охотиться?'
В сомнении, она обратилась к одному из воинов в отряде - Даврону.
- Если все так и продолжится, наши способности и характеристики не сильно-то и вырастут, да?
- А? - с непониманием посмотрел на нее Даврон. А потом, подумав, задал встречный вопрос:
- Какие способности?
- Ну, наши, их же тоже нужно улучшать.
- Верно. И?
- И мы, охотясь в таком отряде, лишь получаем новые уровни, а наши способности совсем не растут...
Было заметно, что Хварён сильно переживала, и Даврон с удивлением спросил:
- Конечно, встречаются такие люди, как вы, Хварён, переживающие за освоение способностей, однако как в таком случае получать новые уровни? Сначала вам надо повысить уровень, чтобы вступить в более сильную группу и получать еще больше опыта.
- Но ведь в таком случае мы в результате будем слабее, чем другие игроки, развивающие свои техники...
Хварён вспомнила, как совсем недавно путешествовала с Манауэ и защищала танцами повозку с товаром. Порой ей приходилось танцевать по несколько часов подряд и значительно повышать технику.
Поэтому она, с удивлением посмотрев на Даврона, спросила:
- Все так делают? Да?
- Конечно. Все так охотятся, из какой дыры вы выбрались, Хварён? Сначала нужно поскорее повысить уровень и уже потом, постепенно развивать свои техники, хм...
Отряд Соллона полностью соответствовал словам Даврона. Все старались как можно быстрее повысить свой уровень и на техники не обращали и толики внимания. Если маги еще тренировали атакующие способности, то все остальные получали лишь опыт. Но и у магов не все было так радужно, в бою они не получали урон и поэтому с ростом уровней, без повышения защиты и выносливости, становились стеклянными пушками.
Положение усугубляло еще то, что отряд сражался только со слабыми врагами, пусть их было и много, но отряду от этого пользы никакой не было. Они вели спокойные и очень размеренные бои.
Глава 8. Охота Виида.
Подземелье Басры!
Место, заполненное множеством монстров, находилось недалеко от столицы королевства.
- Свободно место в группе. Есть желающие присоединиться? Нас 30 человек, и мы обещаем быструю охоту.
- Ищем хорошего воина.
- Продаю лекарственные травы. Дешевле, чем в лавках! Приветствуются оптовые закупки!
Виид, подошедший к пещере Басры, наблюдал, как игроки формируются в группы. Кто-то дополнял уже существующие отряды, кто-то организовывал новые. И все они бродили вокруг входа в подземелье.
В пещере Басры за монстров давали не только много опыта, но и хорошие вещи. Поэтому у входа всегда толпилось много игроков. Правда в одиночку никто и не думал туда соваться, слишком уж это было опасно.
- Вы не хотите присоединиться к группе?
К спокойно стоящему Вииду подошло несколько человек, сопровождавших воина с белым пером в шляпе, который и задал вопрос. Не дожидаясь ответа, он продолжил:
- Извините, какой у вас уровень и профессия? Я смотрю, у вас есть меч, значит, что-то боевое, а у нас как раз освободилось одно место, может, вы присоединитесь?
Виид медленно осмотрел мужчину с пером. Не столько его внешность, сколько предметы.
'Шлем герцога, оружие и броня королевства Британской конфедерации, вещи для 180 уровня и выше. Цена 800 золотых'.
- В нашей группе 15 человек. У всех 170 уровень или выше. Меня зовут Винтич, мы из гильдии Маврос. Так что, поохотимся вместе?
Одно то, что они состояли в гильдии Маврос, для другого игрока значило бы уже положительный ответ. Однако, Виид медленно покачал головой.
- Извините, но я не ищу группу.
- А?
- Сам справлюсь.
- .....
Под непонимающими взглядами игроков Виид направился внутрь пещеры.
В пещере Басры игроки охотились, начиная со 120-го уровня и заканчивая 300-тым. Подземелье насчитывало 4-ре этажа, и на каждом монстры становились все сильнее.
Но не сила монстров отпугивала игроков-одиночек, а их крайне неприятная способность воровать вещи. Одним словом, если вы умирали, то они вас обирали. Иногда доходило даже до того, что монстры снимали одетые на вас доспехи.
Получалось, что после смерти игрок терял не только опыт, но и в 3-4 раза больше предметов, чем обычно. Поэтому требовалась решимость для охоты в подземелье. Однако, воры Басры оставляли хорошие предметы, поэтому подземелье никогда не пустовало.
'Он сказал, на 3-ем этаже.'
Виид аккуратно проскользнул по 1-му и 2-му этажу, стараясь сильно не мешать охотящимся группам игроков.
'А то выскочишь неожиданно и превратишься из-за их страха в подушечку для стрел...'
Решив поохотиться, Виид первым делом связался с Манауэ. Однако тот, из-за занятности, отказался. Насколько Виид понял, торговец после продажи вещей на аукционе сильно поднял уровень и заработал много денег, на которые купил себе титул и организовал торговую группу под своим именем.
Зато Манауэ рассказал, где Хварён. Именно после его слов Виид и решил наведаться в пещеры Басры и проведать знакомую.
Виид легко нашел Хварён на 3-ем этаже подземелья. Она охотилась в составе большой группы в самом центре подземелья. Красиво танцующую и поражающую монстров девушку не заметить было попросту нельзя.
Виид дождался, пока закончится бой, и подошел к ней.
- Привет, Хварён, давно не виделись.
- Ой! Виид? Какими судьбами!
- Я решил поохотиться, поэтому и заскочил к тебе.
Хварён горячо приняла Виида, как раз в это время ей все надоело. Но тут из глубины пещеры подошел игрок в синей мантии.
- Так, кто этот человек? - осмотрев Виида сверху вниз, спросил Соллон.
Это было сделано так, что вся мелочная душонка так и читалась на лице мага.
Хварён, еле сдерживая гнев, сказала:
- Это мой друг. Его зовут Виид. Он скульптор.
- А! Даже так!
Не будучи удовлетворенным таким ответом, Соллон, подозрительно поглядывая, спросил:
- Ах! Друзья значит? Или любовная парочка? Как давно вы охотитесь вместе?
- Нас познакомил один общий друг. И вместе мы не охотились. У тебя какие-то проблемы?
Ответ Хварён несколько успокоил Соллона.
- Ага! Тогда никаких проблем!
И, как бы выражая добрую волю, он продолжил:
- Виид, может, ты тоже присоединишься к нашей группе? Я не имею ничего против вашей профессии, но, наверное, вам с ней тяжело охотиться без группы.
- Да, Виид. Давайте с нами! - воодушевленно воскликнула Хварён.
На самом деле, Виид совсем не собирался вступать в какую-то группу. Он просто зашел поздороваться и предложить поохотиться вместе. Однако, посмотрев на ее лицо, полное надежды, он просто не смог уйти.
Вступив в группу и проведя один бой, Виид понял, что ему попросту нечего делать. Соллон, зная, что его профессия скульптор, попросту не давал шанса вступить в бой.
Зато Виид смог вдоволь пообщаться с Хварён на разные темы. Конечно же, под пристальным надзором всегда вертевшегося где-то рядом Соллона.
Оценив всю ситуацию, Виид просто и открыто сказал:
- А ты очень популярна, Хварён.
- Это не так, - улыбнувшись и сделав вид, что ничего такого нет, сказала она.
- Моя профессия - танцор. Поэтому у меня высокая характеристика обаяния. И есть характеристика 'внешний вид'.
- Обаяние и внешний вид?
- Да, когда повышается обаяние, увеличивается и красота. Можно сказать, что появляется 'ореол'. Взгляд более чистый, кожа блестящая.
- А характеристика внешнего вида, тогда...
- Ну, что приходит первое на ум, то и значит. Фигура улучшается, лицо становится более милым, линии более изящные. Но это все характеристики для танцора.
Виид вспомнил, что благодаря ремню Дейкрама и он тоже повысил характеристику обаяния.
'Ага, вот значит, что оно делает...'
Да, профессия танцора не такая простая, как ему когда-то казалось. Помимо стандартных характеристик, тут нужно развивать еще и что-то новенькое.
Теперь понятно, почему Соллон так влюбился в Хварён.
- И раз я танцовщица, то большую часть труда приходится вкладывать в повышение характеристик обаяния и внешнего вида.
- Тогда...
- Верно. Мое настоящее лицо несколько проще... Конечно, об этом в принципе не обязательно говорить, но я так, на всякий случай.