"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Наконец-то. Чемпион мой, подай мне еще тыквы. Дроко нами бы гордился, - приказал колдун, даже не глядя в сторону входа, обращаясь к рыцарю с копьем. Полчаса как убитому нами.
- Вы?! - колдун заподозрил неладное и развернулся. Мы и подойти не успели.
Получен статус парализован. Вы не можете двигаться и использовать заклинания.
- Ваше любопытство уже утомляет, - колдун устало взмахнул рукой. Наш массовый паралич — явно его рук дело. За его спиной начал медленно разбухать черный шар.
- Наверное, хотите знать, что здесь происходит? - спросил колдун и, не дожидаясь ответа, сам же и продолжил. - Глупые шахтеры прокопались туда, куда не следовало. Позади меня — спешно заделанный провал. Они докопались в секретную тюрьму Герента. И выпустили оттуда сотни бандитов. Не сказать, что эти шахты и так были безопасны, но вот орды бандитов думали по-другому. Для них это стало прекрасным местом для своей базы. Городок с беззащитными шахтерами наверху, пещеры, в которые вряд ли кто-то забредет — идеальное место. Так и продолжалось, пока воля моего повелителя Дроко не привела меня сюда.
- Дроко? - не удержалась Яса, интересующаяся сюжетом Аскарона. - Создатель Механической Крепости?
- Механическая Крепость — высокоуровневое подземелье, полное механизмов, - шепотом пояснил Энрик остальным. - Считается одним из самых сложных, механизмы игнорируют половину механик контроля. Крепость периодически меняет свою локацию.
- Именно! - довольно хлопнул в ладоши колдун. - Он наделил меня силой, достаточной, чтобы сокрушить всех этих отбросов. Но мой повелитель хитер, он приказал заточить их в клетки и начать мои исследования. Наша великая цель — солдаты, что не знают покоя, страха, слабости и пороков. Чья броня несокрушима, а воля покорна! - колдун сорвался на визг.
- Очередной сумасшедший, - разочарованно протянул Снамитер. - Я уж надеялся на что-то более оригинальное.
- Сочетая древние доспехи, подземные корнеплоды и души этих никчемных бандитов, получаются отличные воины! - колдун уже почти не обращал внимания на нас, поглощенный своим триумфом. - Воины, достойные нести имя моего повелителя и проливая кровь во имя него!
- Но ведь Дроко создавал механизмы, а тыквенные рыцари – нежить, - заметила Яса.
- Это уже неважно, маленькая гномка, - колдун обратился к излишне проницательной Ясе. - Пусть вас и не остановили мои творения, созданные не совсем по заветам Дроко, но эту небольшую тонкость вы унесете с собой в могилу!
Шар позади колдуна перестал увеличиваться. После последних слов он полетел в нашу сторону. С учетом того, что на нас шестерых до сих пор висел паралич — шансов уклонится от него не было.
- Вперед, братва! - послышался позади боевой клич освобожденных бандитов.
В комнату с колдуном забежала орава бандитов. На них и пришелся взрыв черного шара, который мгновенно похоронил несколько бандитов. После взрыва с нас спал паралич. Кажется, сначала пойти освободить бандитов было верным решением.
- Надо было сразу всех вас уничтожить, - злобно крикнул колдун и снял капюшон, обнажив абсолютно лысую голову, покрытую морщинами. Только сейчас стала доступна его системка.
Лупчак, отшельник-некромант (босс), уровень 42.
Раса – человек.
- Только скажите – мы начнем бой, - обратился к нам один из бандитов.
Перед началом боя нам давали передышку. Пока что можно было обсудить тактику, перекусить усиливающими булочками и наделать парочку гранат. Жаль только, что никто из нас этим заниматься не умел. Особенно обсуждать тактику на боссов, которых мы впервые видим.
- Ну и интриги тут происходят, - проворчал Снамитер.
- Я думала с ним можно договориться, - разочарованно произнесла Яса.
- Договориться с безумным некромантом, превращающих людей в бронированную нежить? - уточнил Тренн. - Да с демонами-пиромантами договориться проще.
На такое сравнение Жреца я предпочел не отвечать. В конце концов, историю с Пирогларом знаю только я.
- Есть информация, что за босс? - обратился я к Варвару. - Что делать, куда бежать, кого бить?
- Это необязательный босс в недавно обновленном подземелье. На него даже на форумах руководств нет, - развел руками Варвар. - Ладно, хватит время терять. Сейчас и узнаем, что этот некромант умеет. Мы готовы к бою.
Бандит отреагировал на последнюю фразу Энрика и кинул камень в сторону Лупчака. Колдун, так и не слезший с помоста, окружил себя темным щитом неуязвимости, отбившим камень.
- Вы же не думали, что все так просто? - расхохотался колдун. - Никчемные души, что уже мне послужили, придите и послужите мне вновь!
Из стен и пола начали вылетать призраки. Изначально выглядевшие как белые тучки, они приземлялись на землю и принимали облик самих бандитов, только вместо ног продолжала оставаться тучка.
- Мы задержим призраков! - крикнул нам один из бандитов. - Найдите способ одолеть колдуна!
Осталось бандитов: 30.
С помоста колдуна, подъем на который нигде не было видно, спрыгнули два тыквенных рыцаря, до этого остававшихся в тени. Этих уже не интересовали бандиты, направлялись они точно к нам.
- Все в левого, правого в контроль, - скомандовал Варвар, забирая на себя обоих. Я послушно поднял в воздух указанного рыцаря.
Натравленные на нас тыквенные рыцари оказались гораздо прочнее и сильнее чем те, которых мы встречали до этого. Здоровье Варвара опасно скакало от получаемого урона и исцеления. Ясе вновь пришлось вернуться к лечению, чтобы удержать нашего танка живым.
- Смотрите, - указал Снамитер на стену, едва мы справились с первым тыкворыцарем.
На правой стене на высоте пояса был закреплен большой черный кристалл. Периодически он посылал едва видимые сгустки энергии в сторону колдуна. Казалось, что некромант участия в бою не принимает, но это было не так. Лупчак собрал и оживил тыкворыцаря, аналогичному тому, что мы только что убили. Оживленный рыцарь спрыгнул с помоста и поспешил к нам, занять место павшего товарища.
Осталось бандитов: 28.
- Ломайте кристалл, - крикнул Варвар, отбиваясь от наседающих на него тыкворыцарей. - Тренн и Яса — держите меня. Силат — отправляй в воздух этих рыцарей.
Новая тактика выглядела более логичной. Мы не успевали убивать рыцарей до того, как колдун призовет новых, атакуя при этом странный кристалл. При этом еще и таймер в виде бандитов имелся. Даже не представляю, что будет, когда бандиты, воюющие с призраками, кончатся. Вряд ли что-то хорошее.
Пока мы снижали прочность кристаллу, Лупчак вызвал еще одного рыцаря. Теперь Энрику приходилось бегать от всех троих по кругу, удерживая их в Замедляющем болоте Ясы. В прямом бою удар он уже не держал. Когда у кристалла осталось меньше четверти прочности — он раздулся и покраснел, а его прочность начала опускаться самостоятельно.
- Думаю, он взорвется после уничтожения, - высказал предположение Клиннтан. Для Разбойника это было критично, он от взрыва отбежать не успеет.
- Подведи их ближе к кристаллу, - крикнул я Варвару.
Прочности у кристалла почти не осталось. С помоста спрыгнул новый, четвертый рыцарь. Теперь Варвар вряд ли сможет пережить их общую атаку, разве что заблокирует щитом парочку выпадов. Дело начинает приобретать скверный оборот.
БУМ! Кристалл взорвался, убивая всех, кто оказался к нему слишком близко. Это были три тыкворыцаря и, к сожалению, наш Варвар, не успевший отбежать. Тренн тут же воскресил его, удары приближающегося четвертого тыкворыцаря мог держать только он. Взрыв несколько изменил обстановку на поле боя. Мы могли немного продохнуть, а призраков, наседающих на бандитов, стало меньше.
- Слишком долго копаетесь! - злобно выкрикнул Лупчак. Колдун закинул черную бомбу в бандитов, отправив на тот свет сразу троих.