"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Здесь я уже неплохо ориентировался, благо указатели были на каждом шагу, в отличие от «гостеприимного» Герента. Довольно быстро я добрался до диспетчера порта.
Выберите действие для судна Госпожа.
Починить (недоступно).
Заправить (недоступно).
Улучшить (недоступно).
Восстановить (1с).
Какой богатый выбор. Ладно, отвалим денег, благо сумма небольшая.
Судно Госпожа восстановлено в порту города Флезир.
В нетерпении я призвал уже ставший родным корабль. И тут же, выругавшись, вернулся к диспетчеру порта. Восстановилась Госпожа с одной единицей прочности, были сломаны все пушки, в палубах зияли многочисленные дыры, а правое колесо и вовсе отсутствовало. Теперь понятно, почему восстановить корабль стоило так дешево. Пришлось заплатить и за починку.
Дальше все прошло без проблем. Госпожа оперативно добралась до места, подсвеченного на карте. На мой корабль снова залезли русалки, снова призвали тень своей королевы. В этот раз мои матросы не пытались на них напасть.
- Ты проявил мужество и храбрость, юный Корсар, - начала королева воспевать мои подвиги. - Ты остановил чуму, убивающую наш народ и выяснил ее причины. И даже больше, - королева указала на принца-тритона, которого я не сразу заметил в куче русалок, - Прими же наш дар и нашу благодарность.
Задание «Зеленое и черное» выполнено.
Репутация с кланом Зеленых вод — Идеал.
Получено достижение «Пыль в глаза». Вы достигли максимального значения репутации у фракции. Вы не можете опустить значение репутации ниже Идеала. Скорость набора репутации у фракций, дружественных с теми, кто считает вас идеалом, увеличена на 50%.
Получен новый уровень — 31.
Получен новый уровень — 32.
Получено благословение Зеленых вод.
Эффект — Сияющий луч наносит на 100% больше урона, покрывает большую площадь и не дает пораженным целям уйти в невидимость. Дополнительные эффекты будут появляться с ростом уровня умения.
Штраф — Снижена дальность умения Сияющий луч. Вы не можете использовать оружие в левой руке.
Внимание! Вы можете отказаться от благословения, либо заменить им имеющиеся благодаря достижению «Внимание богов».
Бонусов-то от души накидали. Естественно, отказываться или заменять предыдущее благословение я не стал. В качестве штрафа от нового благословения на моей левой ладони, которая обычно использовалась как колдовская, выросла средних размеров ракушка. Наглядная демонстрация, почему в левой руке нельзя носить оружие. Дальность нового Сияющего луча еще стоило посмотреть и привыкнуть, но чуть позже.
- Ты помог нашим водам, но есть еще другие, которым требуется помощь такого Корсара, как ты, - произнесла королева-русалка, когда я закончил разбираться с полученными бонусами.
Доступно задание — Глубины Синих вод.
Задание Глубины Синих вод.
Тип задания — редкое, классовое.
Условие — Предложите свою помощь русалкам Синих вод.
Награда — золото, опыт, репутация с кланом Синих вод.
Принять?
Следующий уровень доверия русалок — синий. Почти как настроение. Лишь только приняв задание, я смог увидеть, куда меня оно меня может привести. Открытое море черт знает где, самая ближайшая открытая точка — бухта Сальвы. Поближе-то нет заданий для Корсаров?
В любом случае, с этими зелеными русалками дела уже закончены. Они тоже уже это поняли и начали прыгать обратно в воду. Лишь глядя на уплывающих русалок я с запозданием сообразил, что моя супер-репутация с ними не дает почти что никакого толка. Вряд ли они ведут интенсивную торговлю или обладают какими-то секретными технологиями. Единственный толк — нападать не будут. В окрестных морях города для двадцатого уровня могу чувствовать себя спокойно. Ну и моя репутация у дружественных им синих русалок вырастет быстрее, но сначала надо добраться до них.
Вернувшись на Флос, я отправился на измерительную площадку. Это такое место, где стоят манекены с нулевой защитой и тонной здоровья — чтобы мериться уроном и оттачивать навыки быстрого убийства себе подобных. Лучшего места, чтобы быстро проверить Сияющий луч не было — не в подземелье же идти.
Возросший урон поражал. Подобного себе по здоровью теперь я убивал с двух-трех лучей. Чуть дольше могли простоять Варвары, эти бугаи имеют больше здоровья. Конечно, в реальном бою есть всякие там защиты, сопротивления и прочее. Но и у меня есть пара приемов, тот же Перегруз энергии, подарок Лескената. Перезарядки у Сияющего луча почти не было — просто идеальное заклинание.
Правда обнаружился значительный минус. Из-за благословения теперь этот луч выглядит скорее, как желтый цилиндр — очень широкий и очень короткий. Попасть им по кому-либо можно разве что в упор. Не слишком хорошее качество для заклинателя. Корсар, конечно, не просто маг, можно и в рукопашную повоевать, но не очень долго. Щиты уж точно не входили в возможное оружие Корсара. Даже Разбойники могли носить щиты, а вот Корсары обделены. Хотя могли бы — левая рука-то свободна.
Корсара в моем исполнении можно смело называть магом ближнего боя, как ни парадоксально это звучит. Впрочем, здесь вообще мало кто представляет, на что способен Корсар в бою. Никто не ждет от персонажа с маленьким ножом желтый луч, уносящий половину здоровья. И пару молний в придачу.
С моей боевой мощью пока закрыли вопрос. В планах еще значились Равверей, Сальва и профессия. С первым и вторым разбираться пока не хотелось, а на архипелаг так вообще отправляться было рано. Значит, пора осваивать Ремесло. Я отправился на поиски местной ячейки гильдии ремесленников Флезира.
Уголок ремесленников мало отличался от аналогичного в Геренте. Тот же закуток в районе центра города. Те же палатки всех доступных профессий. Главное отличие — в максимальном доступном уровне профессий и разнообразии сопутствующих товаров. Здесь навыки можно было повысить максимум до второго уровня.
Итак, Ремесло. Как и в прочих создающих профессиях, первоначальная вещь — чертеж. Базовые чертежи продавались в лавке ремесленника, повыше уровнем — добывались где-то в Аскароне. Чем дальше в лес, тем лучше чертежи. Логика более чем понятная и простая. Чертежи использовались весьма хитрым образом. Персонаж игрока мог запомнить чертеж только в случае, если уровень чертежа был ниже, чем уровень соответствующей профессии. В противном случае приходилось таскать чертеж с собой, благо он был многоразовым. При этом запоминался чертеж только при его участии в создании предмета. Просто прочитать чертеж и выучить его было нельзя. Поэтому часто продавали комплект — чертеж и ингредиенты для его использования.
Это что казалось чертежей в общем, не только для Ремесла. К общим вещам можно было отнести и рабочее место. Оно влияло на качество вещи, чем лучше место, тем лучше вещи, здесь тоже логика понятна. Поэтому было огромное множество мобильных верстаков, чем дороже — чем более приближено к идеалу. Но был один момент, убивающий всю эту идею с верстаками на корню. Максимально эффективное рабочее место — лавка самой профессии, находящаяся почти в каждом городе. Поэтому все эти мобильные извращения, в основном, для производителей расходников, вроде гранат и булочек. Булочек, усиливающих здоровье, броню, самочувствие или уровень IQ, короче на любой выбор. Ингредиенты обычно занимали мало места в инвентаре, поэтому быстро в подземелье наделать себе нужных по ситуации расходников было важно. Для Ремесла же это смысла почти не имело. Вряд ли мне может внезапно пригодиться дополнительный меч, а в инвентаре случайно завалялась пара железных слитков.