Нам Hеесунг - Нам Хеесунг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мастер боевых искусств - это их натура, их жизнь, и именно поэтому все 505 человек одновременно сменили профессию. Ну, а что, они уже один раз брали профессию воина, так что поменять ее на другую казалось простым и логичным шагом.
- А вы слышали об искателе приключений Вииде?
- Виид в этот раз совершил нечто выдающееся!
Конечно же, такая новость не могла пройти мимо стольких ушей. Когда МЕЧи услышали новость, то все как один обрадовались.
- ООООО!
- Виид совершил подвиг! Значит, и мы сможем!
Чувства, которые есть в каждом мужчине.
Амбиции! Желание славы!
МЕЧи загорелись.
- Второй!
- Да, учитель.
- Узнай, где тут самые сильные монстры.
- Хорошо, уже выполняю.
Второй меч первым делом позвонил Пэйлу. Второй давно понял: чем мучиться и рыскать в поисках информации, лучше пошептаться с Пэйлом, и проблема решится.
- Господин Пэйл.
- Да, Второй меч...
Пэйл, Ирен, Ромуна и Сурка в это время охотились.
Он немного испугался, что сейчас опять последует какая-нибудь дикая просьба.
Но в этот раз обошлось. Вообще, МЕЧи жили с чувством собственного достоинства и гордостью, они не забыли про помощь с едой и в будущем желали обязательно отблагодарить своих спасителей.
Но Пэйл с друзьями уже привыкли, что просьбы МЕЧей всегда очень странные.
- Кто здесь самый сильный?
- Что? Вы случаем не задумали пойти на самого...
- Просто скажи, кто, и все. Остальное мы сделаем сами.
Пэйл поколебался немного и, поскольку другого выхода не было, ответил.
Зеленый дракон Биакис любил мир и спокойствие. Ему нравилось считать себя хранителем леса. С этой мыслью он тихо и мирно жил на протяжении столетий.
Биакис спал крепким сном в котловине на вершине горы Баен, но, услышав шум группы людей, открыл большие глаза.
'Злоумышленники?!'
Иногда группы искателей приключений добирались до его владений. Бывало, самые сильные игроки версальского континента сбивались в группы и отправлялись охотиться на дракона.
Каждый раз Биакис безжалостно их карал.
'В этот раз я тоже этого не спущу', - гневно думал дракон.
Зеленые зрачки Биакиса налились гневом. Оттуда, куда он смотрел, бесстрашно приближалось множество людей. Даже если драться с несколькими за раз, их все равно было слишком много. Хотя в общем дракона это не сильно заботило.
- Уррра!
- Мы пришли! Злой дикий дракон, покажись!
Никто еще его так не оскорблял. Биакис пришел в бешенство. Он широко открыл пасть, словно хотел зевнуть, и, набрав воздуха...
Фууууу!
Свободный город Сомурен считался одним из центров торговли версальского континента. Огромное количество товара проходило через его ворота, и множество сделок заключалось внутри стен города. Практически все ремесленные, и не только, гильдии считали за честь открыть тут свое представительство.
Виид при помощи Манауэ реализовал все ненужные вещи, добытые с волков и других монстров.
'О! Уже набралось 5600 золотых', - радостно потирал руки Виид.
По сравнению с тем, что было раньше, сумма возросла на 2 тысячи и уже не казалась маленькой.
А ведь она могла быть намного больше. Пусть на лекарственных травах Виид и экономил, выкапывая и собирая их по просторам игры, но зато практически все доспехи и оружие продавал на сайте-аукционе за реальные деньги. Если бы он продавал их в игре, то золотых набралось бы значительно больше.
Продав всю мелочевку с монстров, Виид беззаботно отправился в гильдию кузнецов. В гильдиях всегда толпилась куча народу, особенно если они относились к боевым профессиям, но сегодня в гильдии кузнецов сидело всего человек 30, что в масштабах крупного города выглядело странно.
Войдя, Виид с интересом посмотрел на людей, сидевших за столами.
- Я хотел делать мечи, потому и выбрал эту профессию. И теперь так недоволен! Все мои друзья, с которыми я начинал играть, уже ловят кобольдов, а мне приходится каждый день махать молотком, блин! Но если бы только это! Я-то думал, создавать вещи будет намного интереснее... Как мне все надоело!
- Ага. Я тоже не пойму, зачем выбрал эту профессию. Она чертовски скучная. Хоть сейчас бы ее сменил.
- И не говори. Я вот целую неделю ковал клинки, и что вы думаете? Они намного хуже даже тех, которые падают с убитых кобольдов!
Игроки сидели и ныли из-за своей профессии. Жалкое зрелище. Благо, на самом деле в профессии кузнеца все было не так плохо. Все зависело, с какой стороны взглянуть на ситуацию.
- Кстати, а вы слышали новости о кузнеце Торе?
- А то! Это же первый игрок-кузнец, перешедший на средний уровень навыка. Сейчас у него уже средний 4-ый уровень.
- Нет. Он уже получил 5-ый уровень.
- Ого! Слышал, все гильдии хотят его сманить.
- Конечно, он же кузнец, способный укреплять броню и оружие. Когда же и мы станем такими?
- Ну... Уже есть несколько других кузнецов со средним уровнем навыка...
- Эх! Завидно.
Виид наслушался пустых причитаний и постарался незаметно подняться по лестнице на второй этаж гильдии. Обычно внизу находилась лавка гильдии, а серьезные вопросы решались этажом выше.
Виид немного подождал, пока дойдет очередь, и подошел к усатому, мускулистому представителю гильдии.
- Какова цель вашего визита? - теребя фартук, спросил НИП.
- Я хочу выучить способы изготовления доспехов и оружия.
- О! Неужели? - радостно произнес представитель гильдии. - Вы хотите стать кузнецом?
- Нет. Просто научиться ковать.
- Хм. Вообще-то, мы не учим кого попало... Однако если вы за раз почините эту вещь, то можно будет подумать.
НИП передал Вииду покореженный щит.
Покрытый трещинами бронзовый щит.
Прочность: 3/28. Защита 10.
Этот щит используется на экзамене по выявлению дара кузнеца. Изготовлен из бронзы. Размер маленький, обычно крепится на кисть. Защищает от ударов меча.
Требования: 15 уровень.
Эффекты: Вероятность отклонения стрелы противника возрастает на 14%.
Уменьшает силу критического удара на 19%.
Каждый уровень ремонтного мастерства повышал эффективность починки предмета. Если на первом вещь за раз можно починить на 7 пунктов, то на втором уже на 10, а на десятом на 23 пункта. Именно поэтому, чтобы починить щит за один раз, требовалось среднее мастерство навыка ремонта.
Виид даже не стал доставать кузнечный молот, просто поднял руку и произнес:
- Ремонт!
Щит озарился ярким светом и заблестел как новенький.
- Хм, а ты что-то умеешь, - мастер задумчиво почесал голову. - Хорошо, начнем с объяснения, как правильно держать молот. Смотри внимательно, хватаешь и ударяешь вот так.
Вы изучили навык кузнеца.
В зависимости от уровня навыка, ограничение на уровень ношения вещей снижается на 2 и более процентов. Если вы освоите навык кузнеца до уровня мастера, то сможете носить предметы других профессий невзирая на ограничения.
Виид сразу же приобрел: железные заготовки для изготовления оружия, хороший молот, точильный камень и еще несколько предметов. Еще он купил переносную плавильную печь и стандартные формы для отлива оружия.
Обычно для изготовления предметов игроки направлялись к кузнецу, но благодаря всем этим предметам Виид мог создавать оружие где угодно.
Процесс ковки предметов очень прост! Благодаря переносной печи, используя ману, нужно было расплавить металл и залить в выбранную форму, чтобы получить заготовку, после чего, хорошенько поработав молотком, придать заготовке форму, и все, предмет готов.
Узнав все это, Виид почувствовал себя обманутым.
Да, профессия кузнеца требовала тяжелого физического труда, но в итоге по сложности проигрывала профессии скульптора. Во время создания скульптур приходилось постоянно находиться в напряжении, держать в голове образ, аккуратно вырезать детали лишь для того, чтобы в итоге получить простую скульптуру. Поэтому профессия кузнеца казалась простой и грубой в сравнении с профессией Виида.
- Хорошо.
Виид подошел к ближайшей наковальне и открыл сумку. Где-то в глубине лежали кусочки руды, которые он подбирал на протяжении всего времени охоты.
- Сначала расплавить...
Он расплавил руду и превратил ее в железную массу. После чего аккуратно перелил ее в формочку и, подождав немного, получил первую заготовку. Теперь, пока металл не затвердел, осталось только придать заготовке нужную форму.
Тук-тук-тук!
Постучать молотом и опустить красный нагретый меч в холодную воду, после чего немножко подправить.