Система. Попавший в Сар 5 (СИ) - "Кречет"
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Система. Попавший в Сар 5 (СИ)
- Автор: "Кречет"
- Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 1. Новый чудный мир.
Внимание! В книге возможно незначительное количество грамматических ошибок, которые будут исправлены только когда книга будет полностью закончена и отдана на растерзание редактору. Поэтому либо немного подождите, либо читайте в ее первозданном виде. Приятного чтения)
Первое что я увидел, пройдя в портал, ведущий в Древний город так это огромный зал, высеченный буквально в скале. Длина этого зала была примерно метров двести и под пятьдесят метров в ширину. Но больше всего внушала уважение его высота, которая была не меньше шестидесяти метров, а может даже и больше! Сам я вырос в поселке городского типа, в длинной пятиэтажке на пять подъездов притом считал этот дом весьма большим. Так вот, в этой пещере спокойно бы поместились четыре такие пятиэтажки притом установленные друг на друга…
В стенах огромного зала были выдолблены множественные арки, площадки и лестницы. А освещалось все это великолепие несколькими десятками ярких, висящих прямо в воздухе шаров. Пол зала представлял собой ровную, гладкую поверхность на которой располагалось несколько десятков круглых, примерно метра три в диаметре выдолбленных прямо в камне чаш.
Вот внутри одной из таких чаш я сейчас и стоял, держа в руке меч и активировав основные свои защитные умения. А также я не мог не заметить еще с десяток различных существ, которые также как и я стояли в центрах своих чаш и ощетинившись оружием оглядывались по сторонам.
— Приветствую новых игроков на Торосе! — прогремел на всю эту пещеру торжественный голос.
Оглядевшись я сразу же заметил того кому он принадлежал.
Флой (D) Уровень 43.
Справка говорившего подсвечивало как D-рангового монстра, притом огромного уровня. Да и по взгляду на это существо желания спорить с ним не возникало. Трехметровая волосатая махина имела метра полтора в ширину, дополнительно была одета в стальную броню и имело страшную морду. Да и за ним стояла команда десятка в три разношерстных существ прибавляя вес каждому его слову и давая понять кто здесь хозяин.
— Сейчас вы все уберете свое оружие и мы все вместе направимся в город где вам будут объяснены правила этого места. — прогремел флой. По всей видимости, у него был аналог моего кольца, усиливающего голос или еще какое умение.
Тут из одной из чаш, в которых мы стояли, вылетела огромная хрень и громко жужжа на начала лихорадочно носиться по залу в поисках выхода из пещеры. Насколько я понял это существо прибыло сюда также как и я и представляло из себя какой-то странный гибрид стрекозы с осой. Однако долго летать по залу ему не дали уже спустя несколько секунд это огромное насекомое накрыло странное серое марево, под действием которого крылья существа не могли работать в прежнем темпе. В результате беглец просто свалился на каменный пол пещеры почти с двадцати метровой высоты. А спустя мгновение рядом с ним появился Флой и одним ударом огромной секиры прекратил ее мучения.
— Любой кто ослушается, будет объявлен вне закона и на него будет открыта охота! — зло проговорил он. После чего вдруг добавил — Не люблю этих тупых насекомых! — при этом взгляд его остановился на Воине-Арахниде также прибывшем с нами. Под этим взглядом бедный паук весь буквально сжался. Однако атаки на него так и не последовало. А это значит, что совсем без повода тут не убивают, и это было уже хорошо.
Следующие два часа нас конвоировали по различным каменным коридорам, освещая при этом дорогу яркими магическими светильниками, вроде моих светлячков, только светивших гораздо ярче. При этом примерно спустя полчаса к нам присоединился еще один такой же отряд с новичками. Самым интересным тут было то, что если сначала проходы и галереи, по которым мы шли, были похожи на остатки какого-то древнего города, так как явно прорезались в камне с помощью какого-то продвинутого, возможно даже энергетического оборудования, то чем дальше мы шли, тем больше наши ходы стали напоминать обычные штольни прокопанные подручными инструментами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Также несколько раз по дороге нам попадались мертвые тела каких-то огромных насекомых, подробнее рассмотреть которые у меня так и не получилось. Но судя по всему, в этих коридорах проживает те еще жители…
Вскоре мы вновь вышли в какую-то огромную пещеру. Притом несколько раз превосходящую по размерам ту, в которой я тут первый раз появился. При этом окончания этой пещеры так и не было видно, так как она просто огибала огромный кусок скалы, поэтому о ее истиной протяженности оставалось только гадать. Вверху также висели светящиеся шары, однако света их явно не хватало, поэтому было похоже, что в этой части пещеры стоят постоянные сумерки. Притом все склоны этой пещеры были изрыты всевозможными ходами, комнатами и галереями. И как выяснилось, все это было заселено, так как встречать нас вывалила большая, достаточно разношерстная толпа. Притом в этой толпе я видел немало человеческих лиц. Среди тех, что я мог опознать попадались также обезьяны и гоблины. Видимо без этих рас нигде не обходиться.
Внимание! Вы находитесь в Условно-Безопасной зоне!
Отреагировала система. А учитывая что все ники окружающих существ были зеленными, то убивать нас скорее всего тут не собираются и это уже не может не радовать. Неужели вот это вот и есть древний город? По крайней мере, следов тех высокотехнологичных построек какие были в первом зале, в этой части пещер точно не наблюдалось.
Вскоре нас привели в большое помещение которое судя по большим каменным столам и стоявшим тут запахам можно было определить как местный трактир. Или даже нет… Скорее больше, это было похоже на столовую. Такое же большое и пустое, не смотря на попытки украсить его стену кусками мха и какими-то толи лианами, толи корнями странных деревьев.
Всего новичков я так понял, нас тут было в районе трех десятков. Притом наши конвоиры тоже никуда не делись, и продолжали присматривать за нами, так и не отходя далеко. Вскоре в центр зала вышел ещё один волосатый гигант притом даже превосходивший по своим размерам того который встречал нас ранее.
Флой (D) Уровень 78.
Приветствую вас новички здесь на Торосе! — прогудел он. — Наверное, у вас сейчас много вопросов и на большую часть из них я постараюсь вам ответить.
— Первое. Меня зовут Нарус. Я один из старейшин этого поселения и занимаюсь добычей и доставкой продовольствия, а также вновь прибывшими новичками. Также у меня есть крупнейший магазин, где вы можете купить или обменять себе разнообразнейшее оружие и навыки.
— Так вот. Все жители этого поселка прибыли в это место также как и вы, получив в свое время карту резервного ключа. Все мы приходили сюда и долго искали это самое Сердце древнего города. Сам я попал сюда 64 года назад, после чего в течение двадцати лет пытался вмести с другими игроками, закрыть свою миссию. Ну как видите, я все еще в этом не преуспел.
— Так вот спустя время мы с остальными старейшинами установили новые правила. Всем новоприбывшим игрокам даётся две недели на то чтобы найти это сердце, так как мы не должны лишать вас этого шанса. До истечения этого срока вы должны найти меня, чтобы я отвязал от вас карты резервного ключа. Стоимость отвязки карты 300 ОС. Если к истечению данного срока у вас будет не отвязанная карта, то на вас будет объявлена всеобщая охота. При этом спрятаться в пещерах у вас не выйдет, так как если вы зайдете в свой интерфейс, то увидите, что на всех вас сейчас стоит метка, которую установили еще в зале прибытия.
Среди прибывших игроков при этом поднялся легкий возмущённый гул. Все сразу полезли проверять свои метки. Но в открытую никто возмущаться так и не посмел. Уж больно грозным выглядел Нарус.
— Собрав с вас все карты резервного ключа, мы в итоге уничтожаем их. В результате через четыре месяца можно будет призвать сюда новых игроков. А новые игроки это источник новых навыков, артефактов да и дополнительные рабочие руки которые всегда не помешают, притом чем больше в поселке игроков, тем проще нам сдерживать волны агрессивных тварей живущих с нами по соседству, — продолжил как не в чем не бывало этот гигант.