Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков
- Категория: LitRPG / Прочие приключения
- Название: Боевой маг. Часть 3
- Автор: Александр Дураков
- Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 1
Двигатель ревел. Несмотря на гигантский прорыв в цифровых технологиях, машиностроение не сильно изменилось.
Аня сидела за рулем своего полноприводного внедорожника и ехала на пределе разрешенных скоростей. Ей надо было поскорее вернуться домой. Конечно, девушка могла продолжать оставаться у своей подруги так долго как хотела, но ради собственного спокойствия делать она это не планировала.
Игра уйдет на внеплановое обновление в ближайшие минуты. С учетом предыдущего опыта — а такое случалось во “Второй жизни” только один раз, на все про все серверам потребуется около часа.
Значит у нее в запасе чуть больше 60 минут, чтобы добраться до дома и подготовиться к длительному погружению в игру. Девушка могла легко предсказать что дома ее ждет неприятный разговор с родителями, относительно “ее непорядочного поведения на важном мероприятии” — так что стоило поторопиться.
Касательно происходящего в игре — Аня до сих пор пребывала в легком ступоре. Во-первых, летающие маунты — это было крайне важное обновление, поскольку вся тактика ведения боев сильно изменится — теперь придется учитывать факторы воздушных налетов и разрабатывать свои методы.
К сожалению, у нее не было грамотных спецов. Вся верхушка гильдии делилась на две категории. Первая — она и ее верные друзья, с которыми девушка перетекла во “Вторую Жизнь”. С ними не было никаких проблем, но с тех пор как гильдия стала зарабатывать деньги — друзья превратились в коллег, среди которых Аня была руководителем. Печально, конечно, но такова жизнь.
Вторая категория была хуже. Люди, находящиеся в ней, доставляли больше всего проблем. Бездельники, которые никогда толком не работали, хотя и имели хорошее образование, отцы которых — по совместительству акционеры фирмы ее семьи, запихнули в игру, с подачи ее же отца. Проблемы, которые они вызывали своим эффективным руководством, были довольно значительными, но Аня ничего не могла поделать.
Ссориться с этими людьми, себе дороже. Именно поэтому гильдия превратилась в очередную корпорацию, где единственным нетронутым звеном оставались передовые отряды. Вообще раньше девушку это не особо сильно смущало, ведь она пришла, по большей части, играть в игру. Но игра давно перестала быть игрой. Ане надо было поскорее привыкнуть к этой мысли.
Из-за всех внутренних проблем серьезным специалистам пробиться было почти невозможно. Гильдия делала ставку на количество, а не на качество. До встречи с Боровом, Аня даже не представляла себе всю глубину проблемы.
На примере троих спецов девушка быстро осознала существенный недостаток такой вербовки. Три человека могли оттянуть на себя огромное количество игроков, и все равно творить все что им захочется.
Откуда такие мысли? Аня прекрасно могла проанализировать ситуацию из имеющихся данных. При желании, Боров и его компания могли наносить быстрые и четкие удары, действуя на любом фронте как единое целое. Это было легко понять из их действий сегодня. Один заманил на арену, а другой красиво закончил целую цепочку квестов и вызвал огромный резонанс в игре, тем самым показав Несокрушимым что их подвиг в виде титула у Превозмогающей ничего не стоит в их глазах.
Вдобавок, учитывая тот факт, что буквально пару месяцев назад они были только зелеными новичками, а теперь уже стали почти элитой сервера — это серьезная заявка. Сама Аня не была уверена что сможет два месяца безвылазно убивать монстров. В игре, спустя полгода — от этих подземелий человек точно сойдет с ума, но не эти трое. Сложно.
Проблема ее гильдии заключалась в том, что капитал пришел слишком внезапно. С учетом того, что если девушка откажет этим богатеньким сынкам, а их отцы захотят что-то сделать — семейный бизнес пойдет под откос. Аня не могла такого допустить, поэтому ей приходилось мириться.
Ее товарищи по другим играм не имели опыта в таких вопроса. Если бы она раскрылась перед отцом чуть позже, то может быть другие члены гильдии и успели бы поднатореть в этом, но сожалеть уже было поздно.
Сейчас ей надо придумать, как лучше завербовать этих троих. Плевать что Боров ей не ровня, это все решается со временем. Плевать что она не знает ничего о Малютке и Морзе, это не было проблемой. Самое главное — информация. А информация о летающих маунтах была только у Морзе. А так же не стоило забывать о гномах с их инженерией. Ни разу раньше не случалось такого, чтобы профессия могла получить продолжение. Ни в одной игре. Но тут это сделали.
Оставался вопрос — где получить такой шанс? Кто первый полностью освоит гномскую инженерию, разве не получит больше всех преимуществ? Речь не только о созданных продуктах, это все вторичное. Информация о том, какие ресурсы понадобятся и где их получить — вот что важно сейчас. А кто как не Морзе имеет это в своих руках? Если он не дурак, то по-любому воспользуется этой ситуацией на полную катушку.
Аня не стала бы ему мешать и с удовольствием удовлетворила бы все его требования, в разумных пределах конечно. Но для начала его нужно было найти. Хорошо что девушка догадалась взять контакты у его друга, после обновления она займется этим вопросом лично, невзирая ни на какие другие проблемы. Важно захватить преимущество.
* * *Высоко среди гор располагалось идеально круглое озеро. За все время существования игры мало кто мог лицезреть его, не говоря уже о чудесном виде с высоты птичьего полета. Возможно, с введением возможности получить летающего маунта это озеро уже не сможет защититься от вездесущих нападок любителей красивых игровых видов, но это будет не скоро.
В данный момент над этим озером разворачивалось неведомое доселе представление. Огромный черный дракон, который парил над озером, явно выказывал свою неприязнь к маленькой точке, стремящейся прямо в центр водоема.
Маленькая точка со временем стала напоминать человека, а судя по ругательствам, громкость которых могла быть сопоставима с ревом уже уставшего дракона, сомневаться не приходилось — это был человек.
Если быть точнее — голый человек. Хотя его нагота была чрезвычайно выборочной, из одежды на нем виднелись лишь сапоги. Какое-то подобие рубашки, конечно, тоже присутствовало, но больше это напоминало сумку.
ПЛЮХ!
Макс пробил своим телом водную гладь. Парень заблаговременно выкрутил ползунок боли на минимум — от приземления в воду еще никто в играх не умирал, если не учитывать ранние версии великого автоугонщика, а вот приземлиться на пузо в воду с большой высоты… В общем, парень перестал так делать уже после 3 класса.
По началу все шло хорошо, дракон явно спускался и собирался где-то приземлится, но как только они начали пролетать над озером, этот