Насекомые Андромеды - Alex Welsor
- Категория: Космическая фантастика / Природа и животные / Руководства
- Название: Насекомые Андромеды
- Автор: Alex Welsor
- Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Alex Welsor
Насекомые Андромеды
ВСТУПЛЕНИЕ
Посвящения и благодарности: отдельное спасибо fiz и другим, кто помог в создании книги.
Примечание: в создании книги применялись нейросети.
НАСЕКОМЫЕ
ХИЩНИКИ
НАЗВАНИЕ: Скарпи
ОПИСАНИЕ: Скарпи — крупное насекомое с черной глянцевой броней, отражающей свет. Его наиболее примечательной особенностью являются гигантские когти, которые могут растягиваться на длинных тросах, позволяя Скарпи хватать добычу на расстоянии, а затем подтягивать ее к себе, чтобы ужалить и парализовать ядом. Скарпи проводит свои дни, прячась от палящих лучей солнца под камнями и листвой, выходя ночью охотиться на мелких животных и насекомых.
СРЕДА ОБИТАНИЯ: Скарпи обитает в жарких каменистых пустынях с редкой растительностью, днем прячась от жары и солнечных лучей под камнями и в норах. Ночью Скарпи выходит на охоту на открытых песчаных пространствах, используя чувство вибрации, чтобы обнаружить добычу, движущуюся под песком. Скарпи может долгое время обходиться без воды.
РАЦИОН: Скарпи плотояден и поедает любых мелких животных, которых может поймать, включая насекомых, ящериц и мелких млекопитающих. Скарпи использует свои растягивающиеся гигантские когти, чтобы схватить добычу на расстоянии, затем подтягивает обездвиженную добычу к себе и добивает ее жалом, впрыскивая парализующий нейротоксичный яд.
РАСПОРЯДОК ДНЯ: В светлое время суток Скарпи прячется от палящего солнца под камнями и в норах, вырытых грызунами, спускаясь в более прохладные подземные помещения для сохранения влаги. При попадании солнечного света Скарпи быстро ищет тень. В сумерках Скарпи выходит и взбирается на возвышенность, осматривая местность. Скарпи предпочитает охотиться ночью, когда температура ниже. Скарпи обнаруживает добычу, движущуюся под песком, с помощью чувствительных вибрационных рецепторов и наносит удар своими гигантскими когтями. После убийства Скарпи отступает, чтобы съесть свою добычу.
ВНЕШНИЙ ВИД: У Скарпи удлиненное тело длиной 6 дюймов. Тело покрыто гладкими, блестящими черными бронированными пластинами, сцепленными вместе, которые при ярком освещении выглядят почти металлическими. Две гигантские клешни тянутся вперед от тела на тросах, которые могут выстрелить до 10 метров. Когти черные и заканчиваются острыми клешнями для захвата добычи. Хвост загибается вверх и заканчивается ядовитым жалом. У жала есть два похожих на пальцы хватательных когтя, которые удерживают добычу на месте при ужалении.
НАЗВАНИЕ: Песчарка
ОПИСАНИЕ: У этого крупного насекомого развились крылья, помогающие ему скользить по пескам пустыни. Крылья позволяют ему быстро преодолевать зыбучие дюны, а также помогают регулировать температуру тела. Мощные клешни и ядовитое жало делают его грозным хищником. У него песочно-коричневый экзоскелет, который обеспечивает маскировку на фоне пустыни.
СРЕДА ОБИТАНИЯ: Песчарка обитает в обширных пустынях, где песчаные дюны простираются насколько хватает глаз. Он прячется под поверхностью в течение яркого дневного света, а затем появляется в сумерках, чтобы поохотиться. Он использует свои крылья, чтобы быстро скользить над дюнами в поисках ящериц, мелких млекопитающих и другой добычи, бродящей по пескам ночью. У Песчарки есть специальные дыхальца на брюшке, которые предотвращают попадание песка во время закапывания.
РАЦИОН: Будучи свирепым ночным хищником, Песчарка питается в основном мелкими позвоночными и беспозвоночными, которые появляются в пустыне после захода солнца. В число фаворитов входят ящерицы, змеи, грызуны, пауки. Он использует свои чувствительные клешни, чтобы находить и быстро захватывать добычу. Затем Песчарка своим изогнутым жалом вводит смертельную дозу нейротоксического яда. Он съедает свою добычу целиком на месте.
РАСПОРЯДОК ДНЯ: Песчарка остается погребенным под песком в дневное время, чтобы избежать перегрева и сохранить влагу. В сумерках он появляется, используя свои крылья, чтобы быстро скользить по остывающим пескам в поисках пищи. После ночной охоты он найдет убежище, чтобы съесть добычу и отдохнуть. Когда рассветный свет озаряет небо, Песчарка прячется обратно в пески, в свое дневное логово.
ВНЕШНИЙ ВИД: Песчарка имеет овальный экзоскелет песочно-коричневого цвета, который обеспечивает маскировку в условиях пустыни. У него четыре пары ходячих ног и пара больших клешней, используемых для охоты и защиты. На спине у него две пары длинных тонких крыльев, которые позволяют ему улавливать воздушные потоки и быстро скользить по песку. Крылья аккуратно складываются вокруг тела в состоянии покоя. На кончике его изогнутого хвоста находится ядовитое жало, заряженное быстродействующим нейротоксином для усмирения добычи. Его восемь черных глаз обеспечивают отличное ночное зрение, что помогает ему в ночных охотах.
НАЗВАНИЕ: Кроп
ОПИСАНИЕ: Кроп — гигантское насекомое, обитающий в жарких пустынных регионах различных планет. Его длина превышает 1 метр. Его толстый экзоскелет обеспечивает защиту от хищников и помогает удерживать влагу в сухом климате. У Кропа огромные клешни, используемые для захвата добычи и самозащиты. Он также обладает длинным изогнутым хвостом с ядовитым жалом на конце, способным убить практически любое существо одним ударом. В отличие от большинства насекомых, которые прячутся под камнями, Кроп — активный охотник, который бродит по пескам в поисках пищи.
СРЕДА ОБИТАНИЯ: Кроп процветает в чрезвычайно засушливых условиях с небольшим количеством растительности и высокими дневными температурами. Он прячется под песком, чтобы избежать полуденной жары. Ночью Кроп выходит на охоту, обнаруживая добычу с помощью тонких вибраций. Он обитает в пустынях и сухих пустошах на различных планетах, включая районы с большими песчаными дюнами или уплотненной песчаной почвой, идеальной для рытья нор. Кропу не нужно часто пить воду, поскольку он получает влагу от своей добычи. Он может замедлять свой метаболизм во время продолжительной засухи, что позволяет ему месяцами выживать без пищи или источников воды поблизости.
РАЦИОН ПИТАНИЯ: Кроп — высший хищник, который питается множеством мелких обитателей пустыни. Своими большими клешнями он захватывает ящериц, змей, мелких млекопитающих, таких как грызуны, а также других паукообразных и насекомых. Кроп использует свои чувствительные волоски, чтобы улавливать вибрации от движения, нанося удары с внезапной скоростью, захватывая добычу в клешни, затем жаля и отравляя ее жалом на своем изогнутом хвосте. Яд вызывает паралич и разрушение тканей, разжижая внутренности жертвы для легкого употребления в пищу. При необходимости между кормлениями Кропа могут проходить недели.
РАСПОРЯДОК ДНЯ: Во время сильной дневной жары Кроп остается под землей в норах, вырытых глубоко под песком для защиты и изоляции. При более низких ночных температурах он выходит наружу, используя сенсорные волоски для обнаружения вибраций от движения на поверхности. Кроп охотится в дюнах и каменистой местности в поисках мелких животных для поимки. После кормления он часто возвращается на высокие наблюдательные пункты на песке и наблюдает за своей территорией, оставаясь чувствительным